review rpg maker fes
Urob si sám
Každý druhý týždeň sa zdá, že existuje aspoň jedna hra, ktorá bola vytvorená z jedného z týchto ľahko dostupných softvérov na vývoj hier, ktorý umožňuje takmer každému vytvoriť hru. Softvér na tvorbu hier je zvyčajne buď Unity alebo Game Maker, ale raz za čas sa hra vyrába pomocou veľmi nepravdepodobného softvéru.
pridať prvok do poľa java príklad
Tento nepravdepodobný softvér je RPG Maker , ktoré mnohí nepoznajú, sa používali na výrobu celkom pekných RPG titulov a teraz je na 3DS pre vývojárov na cestách. Bude to viesť k vytvoreniu ďalšieho veľkého RPG? Je to dosť dobré na výrobu vecí? Pripojte sa ku mne pri tejto úlohe, statočná duša.
RPG Maker Fes (3DS)
Vývojár: Nippon Ichi Software America
Vydavateľ: Nippon Ichi Software America
Dátum vydania: 23. júna 2017 (EÚ), June 27, 2017 (NA)
MSRP: 39,99 dolárov
RPG Maker Fes je súčasťou dlhoročnej série hier na tvorbu RPG, ktoré sa prvýkrát objavili na Super Famicom v roku 1995. Viac kreatívneho softvéru než skutočnej hry, RPG Maker poskytuje používateľom rámec a nástroje na vytvorenie vlastnej japonskej hry na hranie rolí. RPG Maker séria je tiež na PC, kde jej oveľa robustnejšie ponuky oproti verziám konzoly viedli k vytvoreniu komerčne vydaných hier, medzi týmito niekoľkými vydaniami sú kriticky ocenené príbehy Na mesiac a japonská hororová hra Corpse Party ,
V snahe zefektívniť proces tvorby RPG pomocou svojho bratranca PC, RPG Maker Fes je oveľa prístupnejšia a na jednej z najpopulárnejších prenosných herných konzol, ktoré sa zmestia do vrecka. Aj keď nikde nie je blízko k softvéru na tvorbu hier RPG ako verzia pre PC, táto verzia pre Nintendo 3DS nie je nijaká šmrnc. RPG Maker Fes stále ponúka veľa hĺbky a vyladenia pre tých, ktorí sa chcú do toho skutočne zapojiť, a tvorcovia, ktorí sú dosť šialení na to, aby sa naučili všetko, čo majú k dispozícii, môžu dosiahnuť celkom úžasné veci.
Najlepšia nová funkcia systému Windows 7 RPG Maker Fes je to, že umožňuje tvorcom ľahko nahrávať svoje výtvory online a zadarmo RPG Maker Fes prehrávaciu aplikáciu pre 3DS, každý vlastník 3DS môže svoje výtvory zadarmo sťahovať a prehrávať. Je to vynikajúci krok, ktorý dokáže okolo hry vybudovať komunitu a vylepšiť obsah prostredníctvom spätnej väzby od používateľov. Dúfajme, že to naučí deti (a dospelých detí), že vývoj hier nie je ľahký.
Pre tých, ktorí chcú skočiť v myslení, že môžu urobiť ďalšie skvelé RPG, môžu títo ľudia chcieť ešte držať svojich obrnených koní. RPG Maker Fes nie je automatický generátor RPG, kde začiarknete niektoré políčka a stlačíte & lsquo; go 'na okamžité vytvorenie 2D japonského RPG zhora nadol. Je to veľmi sada nástrojov v elegantnom softvérovom balíku, ktorý vyžaduje veľa času a úsilia zo strany tvorcu, aby urobil niečo podstatné.
Ašpirujúci návrhári RPG sa od tohto dňa môžu ocitnúť slepí RPG Maker Fes neponúka v hre sprievodcu alebo tutoriál pre mnoho nástrojov. Väčšina japonských hier, ktoré od hráča vyžadujú veľa investícií, bude mať často nejakú databázu informácií alebo výučbových programov, ktoré sú k dispozícii v niektorých ponukách zastrčených do hry, ale tu nie je nič také. Neviem, či ide o problém s prekladom alebo textovým priestorom, ale v ponukách sú tipy na nástroje, ale sú trochu vágne a pri vysvetľovaní nástrojov vôbec nepomáhajú.
Som si istý, že na internete budú veľmi oddaní používatelia, ktorí po oficiálnom vydaní hry vytvoria rozsiahle príručky a návody, ktoré ostatným používateľom výrazne pomôžu. Užívatelia sa môžu stále učiť, ako sa oboznámiť s nástrojmi pre tvorbu, ako sú RPG Maker Fes zjednodušila vytvorenie rozhrania pre malé obrazovky 3DS. Nástroje na vytváranie sú rozdelené do rôznych sekcií, aby zvládli rôzne časti hry. Prepínanie medzi nimi je dosť jednoduché. Snažiť sa spojiť všetky časti hry vyžaduje určité učenie na konci používateľa.
Ďalšie hry, ktoré umožňujú vlastné vytváranie, napr Malá veľká planéta a Projekt Spark poskytli obsah, ako sú príbehy pre jedného hráča alebo premade úrovne, aby veci začali a zlepšovali zážitok, ako aj pridanú hodnotu pre spotrebiteľov, RPG Maker Fes nemá žiadne škatule. Našťastie pre hráčov budú k dispozícii niektoré výtvory na stiahnutie online, ktoré môžu ukázať svaly hry.
Používatelia v skutočnosti nič nevyrábajú RPG Maker Fes , používajú nástroje a rámec na zostavenie vopred vyrobených kusov, aby vytvorili rôzne časti, ktoré sa vytvoria na konci RPG. Budovanie týchto častí začína od máp, od najväčších kúskov hry, kde sa všetko deje, až po najmenšie detaily, ktoré sú pre hráčov neviditeľné. Užívateľ má k dispozícii všetko, čo bude potrebné na zostavenie RPG, a možno aj najoriginálnejšia vec, ktorú môže používateľ vložiť do tvorby RPG Maker Fes je príbeh.
Vytvorenie mapy je druhou najoriginálnejšou vecou, ktorú môže tvorca vytvoriť. Spolieha sa na to, ako dali dohromady kusy a so správnymi schopnosťami, z toho, čo som videl, môže urobiť celkom pôsobivé veci. Mapy sú tvorené mriežkou a na tejto mriežke môžu byť umiestnené kúsky rôznych premade dlaždíc, ktoré vytvárajú pozadie a prostredie. Tieto dlaždice siahajú od trávy a podláh po steny budov až po nábytok.
Akonáhle je mapa vytvorená, udalosti a stretnutia sú ďalším krokom a to sú také, ktoré umožňujú hlavné interakcie v hre. Udalosti sú veci, ktoré sa dejú v hre, ako sú vystrihovania, dialóg, hudba atď .; a táto časť je najbližšie k programovaniu v RPG Maker Fes s usporiadaním a vybavovaním vecí, aby spolupracovali na oživení RPG. Stretnutia sú to, čo riadi časť, kde sa nachádzajú nepriatelia, ktorí sa objavujú v boji v boji, od nepriateľského davového zloženia a umiestnenia. Boj môže byť voliteľný, ak sa snažíte vyrobiť RPG, ktorý je čisto rozprávkovým zážitkom.
softvér na špehovanie mobilných telefónov
Od veľkých vecí, ako sú mapy a udalosti, môžu používatelia vylepšiť menšie veci, ako sú postavy a ďalšie hodnoty. Znaky zahŕňajú postavy vašej strany, NPC a nepriateľov; všetky budú mať premade sprites a portréty, ktoré si bude môcť užívateľ vybrať. Aj keď vám tieto nástroje umožňujú veľa práce a sú veľmi vhodné pre danú platformu, stále nie sú také komplexné ako verzia pre PC, ktorá umožňuje skvelé veci ako skripty a originálne umelecké diela.
RPG Maker Fes uprednostňuje dizajnérov a umelcov pred programátormi, ale stále trvá určitá logika a plánovanie, aby sa efektívne implementovali veci, ako sú udalosti, aby sa vytvorili komplikované veci, ako sú cutscenes a vyrovnávací boj.
Aj keď vám tieto nástroje môžu pomôcť pri vylepšovaní malých vecí, vizuálne výhody sú tým, čo môže tvorcov zadržať. Používatelia sú zamknutí v znakových škriatkoch a iných vizuálnych aktívach, ktoré sú poskytované v systéme RPG Maker Fes , aj keď 3DS je viac než schopný prijímať obrazové súbory a bol by ideálny na vytváranie umenia pomocou dotykového pera. Tento krok bol pravdepodobne spôsobený tým, že hra bola online a na systéme Nintendo, aby zabránili nechcenému obsahu osloviť mladých používateľov 3DS.
Toto je druh softvéru, ktorý si vyžaduje veľa času, hlavne preto, lebo vykonanie jednoduchých vecí môže trvať trochu dlhšie, ako by malo byť. Rozhranie na vytváranie, aj keď je optimalizované pre 3DS, funguje dobre, ale nie je to najlepšie, je to veľmi obmedzené malými obrazovkami s nízkym rozlíšením.
Oddialenie, aby ste videli väčší pohľad na to, na čom pracujete, nie je v R PG Maker Fes , vďaka čomu sa celý proces tvorby občas cíti kŕč a klaustrofobický. Modely 3DS XL s väčšou obrazovkou s tým nepomôžu, pretože tieto modely budú iba zväčšovať rovnaké obrazovky na menších modeloch 3DS.
Posúvanie strán po mnohých rôznych vizuálnych prvkoch (tráva, dvere, stromy atď.) Môže byť kvôli malej veľkosti obrazovky sloganom. Dlaždice sú tiež usporiadané určitým spôsobom, ktorý nemá veľký zmysel bez štítkov alebo častí, ktoré vám pomôžu rýchlo nájsť, čo potrebujete. Písanie v dialógovom okne je dotykovým perom nie je to najlepšie, čo sa deje vo veku softvérových klávesníc na smartfónoch, ako aj obmedzenie počtu znakov nižšie, ako je obmedzenie textu na tweet v dialógovom okne a používatelia musia vytvoriť viac textových polí, aby mali nepretržitý tok. textu.
Nehovorím, že naučiť sa cestu cez ponuky nie je možné, je to len to RPG Maker Fes neumožňuje tvorcom jednoduché používanie nástrojov a ponúk. Veľa podrobného plánovania a učenia sa nástrojov určite pomáha tvorcom, čo by mal urobiť niekto, kto vážne robí niečo, čo stojí za to hrať.
V japonskom vydaní RPG Maker Fes , ďalšie znakové skvrny a ďalší vizuálny obsah sa predávali ako extra DLC. V čase písania tejto recenzie pre kontrolný kód nie sú k dispozícii žiadne ďalšie balíčky ani iný obsah. Zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne oznámenia o tom, či alebo kedy bude DLC k dispozícii na západe alebo za cenu, bolo však uvedené, že obsah kríženia z Disgaea a ďalšie vlastnosti NISA budú k dispozícii v budúcnosti.
Pozrel som nejaké videá z japonskej verzie RPG Maker Fes a bol som odfúknutý niekoľkými skvelými výtvormi. Jeden bol moderný zombie tematická hra s názvom Všetky zbrane horia , kde všetky bojové stretnutia sú úplne uskutočňované pomocou jerry-rigging systému na vytváranie udalostí, aby sa vytvoril originálny ľahký ťahový bojový systém. Toto je druh skvelých vecí, ktoré používatelia vytvárajú pomocou existujúcich nástrojov nezamýšľaným spôsobom na vytvorenie niečoho nového.
zatiaľ čo RPG Maker Fes nie je tým najlepším v tom, čo robí, je určite veľmi schopný urobiť veľa napriek svojim nevýhodám. Slúži tiež ako vzdelávací nástroj, ktorý poskytuje používateľom záujem o dizajn hier. Existuje veľký potenciál pre obsah vytvorený používateľmi v službe RPG Maker Fes , ale podobne ako pri mnohých hrách zameraných na používateľa je kvalita hier úplne v rukách komunity.
čo je beta testovanie v testovaní softvéru
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)