review return obra dinn
Moja obľúbená hra o tom, že som poisťovacím agentom
Toto je prvá hra, ktorá ma prinútila cítiť sa ako detektív. Hral som veľa hier, ktoré ma poverili riešením nejakého tajomstva, len aby som to uvaril, aby som buď nedokázal zlyhať, alebo jednoducho jednoduchý a nudný.
Návrat Obra Dinn vás núti používať deduktívne uvažovanie a logiku bez odpovedí na kŕmenie lyžičkou. Je to tiež športový jedinečný vizuálny štýl a niektoré nádherné malé melódie! Ak ste niekedy chceli naozaj myslieť si ako detektív, je to hra pre vás. Nechajte to na Lucasovi Popeovi, vývojárovi Papers, prosím , úplne ho vyradiť z parku ... znovu ,
ako vytvoriť reťazcové pole
Návrat Obra Dinn (Mac, Windows (recenzované))
Vývojár: Lucas Pope
Vydavateľ: 3909 LLC
Vydané: 18. októbra 2018
MSRP: 19,99 dolárov
Menej známe o tom, čo sa v skutočnosti deje Obra Dinn (alebo by som mal povedať na Obra Dinn), tým lepšie. Keď hráči prvýkrát preskúmajú loď, dostanú sa do držania magickej veci, ktorá vyzerá ako vreckovka, ktorá im umožňuje „prežiť“ okamih smrti pre akúkoľvek mŕtvolu nachádzajúcu sa na lodi. Zvuky a dialógy, ktoré viedli k udalosti, sa prehrajú zakaždým, a hneď ako nastane okamih smrti, hráč sa okamžite presunie na toto miesto a čas. Odtiaľ môžu skúmať okolie a skúmať scénu, časom zamrznutú.
Prvýkrát na scéne je obmedzená - obrazovka čoskoro zmizne a potom je čas ísť ďalej. Je možné opätovne navštíviť ktorúkoľvek z týchto spomienok podľa želania a pri následných návštevách nie je časová lehota. Cieľ je pomerne jednoduchý - zaznamenajte mená a príčiny smrti pre každého zo 60 ľudí na palube lode. Pri čítaní to môže znieť únavne, ale verte mi, je to čokoľvek iné.
Opäť nebudem nič rozdávať. Ale stimulácia na začiatku roka Obra Dinn je majstrovské dielo. Hra upúta vašu pozornosť v malej scéne, v ktorej sú roztrhané kúsky intríg, potom BAM! Zasiahne vás OH OH - okamžité a okamžité zmeny ... dobre, všetko , A keď si myslíte, že ste na to prišli, BAM! Ďalší šialený moment, ktorý nevyjde z ničoho nič. Vážne, nebuďte sa v pohodlí svojich predpokladov.
php rozhovor otázky a odpovede pdf
Návrat Obra Dinn dáva hráčom všetko, čo potrebujú na úspech. So šikovným notebookom v záťahu je prístup k veciam, ako je zoznam členov posádky, mapa lode a jej trasy, a nákresy posádky, k dispozícii kedykoľvek. Keď hráči skúmajú každú pamäť, môžu priblížiť postavu a hra zobrazí, kde sú v náčrtoch. Odtiaľ je na hráčovi, aby označil, kto sú, ako zomrel a kto ich zabil.
Veci sa rozhodujú výberom zo zoznamu. Pri výbere mena niekoho sa v hre zobrazí zoznam členov posádky, z ktorých si hráč môže vybrať. Pri rozhodovaní o tom, ako niekto zomrel, si môžete vybrať z niektorých slovies. Zoznam členov posádky sa objaví znova pri výbere toho, kto bol vrah (ak je to použiteľné). Je to všetko veľmi intuitívne, hoci navigácia v knihe sa môže po preskúmaní každej scény cítiť neohrabaná a je čas krížovo odkázať ľudí a udalosti z rôznych sekcií.
Mechanika je jednoduchá (zamyslite sa vodítko na bezva), príbeh je epický a prekvapujúci a je tu dosť tajomstiev, aby hráči mohli hádať dosť dlho. Po prezretí každej pamäte má hráč v podstate možnosť hru ukončiť, ale nedostane „dobrý“ koniec. To bude trvať veľa viac času. Lucas Pope ho uvádza kdekoľvek medzi 6 a 40 hodín, v závislosti od vašich deduktívnych uvažovacích schopností. Stále som nedokončil každú jednotlivú osobu a jej príčinu smrti, ale pri tempe, ktorým idem, by som čakal, že skončí asi za 10 - 12 hodín. Možno to nie je 'dosť času' na to, aby ste zdôvodnili nákup 20 dolárov, ale vzhľadom na to, ako vzrušujúce a fascinujúce každú chvíľu Obra Dinn je, povedal by som, že to rozhodne stojí za to.
Vizuály sa vrhajú späť do éry grafiky pre počítače Macintosh, aj keď existujú farebné filtre, ktoré emulujú vaše obľúbené starobylé jednofarebné obrazovky. Lucas Pope to používa veľmi efektívne a niektoré scény sú absolútne úchvatné. Vizuály musia byť absolútne čisté, pretože dešifrovanie príčiny smrti si často vyžaduje ostrý pocit pozorovania (aj keď mnohokrát je to zrejmé).
Dokonale sa používajú aj malé hudobné narážky. Nevšimol som si, aké chytľavé to bolo spočiatku, kým som sa nenašiel napodobňovaním v sprche. Sú len pár sekúnd dlhé a všetkých ich veľmi milujem! Špeciálne výkriky pre hlasových hercov. Hlasoví herci, ktorí presne reprezentujú svoje postavy, majú viac ako obvykle najvyššiu dôležitosť, pretože hráči môžu rozpoznať prízvuk alebo hlasové skloňovanie, ktoré im umožňuje určiť totožnosť niekoho na lodi. Každý zo zvukového oddelenia odviedol skvelú prácu.
Toto je hra, o ktorej nemôžem prestať myslieť. Premýšľam o tom v práci - buď si spomínam na bláznivé chvíle, ktoré som nevidel prichádzať, alebo premýšľam o nedávno objavených informáciách a ich dôsledkoch. Toto je absolútne „hra mysliaceho človeka“ a dúfam, že sa ostatní vývojári (alebo samotný pápež Pope) rozhodnú opičiť a rozšíriť sa. Napriek tomu, že nejde o detektívnu hru, nikdy som sa necítil skôr ako vtáka.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)