review resonance fate 4k hd edition
Turn-based gunplay habadej
Z väčšej časti sú japonské hry na hranie rolí ako jedlo pre pohodlie videohier. Pre tých z nás, ktorí si ich užívajú, je to známe množstvo a zriedka zablúdia od stožiarových licencií, s ktorými všetci dobre poznáme Dragon Quest a Konečná predstava ,
V týchto rozľahlých JRPG sme v poslednej dobe videli niečo oživenia, ale späť v ére Xbox 360 a PS3 boli nové hry tohto kalibru málo a ďaleko od seba. Rezonancia osudu pôvodne prepustený na Xbox 360 a PS3 v roku 2010 a nikdy som nenašiel čas na jeho hranie. Hoci 4K opakovanie RPG zbrane vyzerá úplne mimo ľavého poľa, je skvelé vidieť tituly, ako je táto, dostať druhú šancu na úspech.
Rezonancia edície Fate 4K / HD (PS4 (recenzované), PC)
Vývojár: tri-Ace
Vydavateľ: SEGA
Vydané: 18. októbra 2018
MSRP: 34,99 dolárov
Rezonancia osudu sa odohráva na Zemi vzdialenej budúcnosti, kde sme prekvapením prekvapili životné prostredie do takej miery, že naša atmosféra nemôže podporovať ľudský život. Aby sa obišlo toto malé zlyhanie, ľudia vytvárajú Basel, masívny systém čistenia vzduchu riadený niečím, čo sa nazýva Zenithský systém. Ľudia nakoniec stavajú mestá na mohutnej veži v Bazileji, ale Bazilej nekontroluje iba životné prostredie. Riadi všetky aspekty ľudského života.
Spoločnosť na Bazileji je rozdelená na kastový systém. Trieda osoby je určená pri narodení a čím vyššia je vaša trieda, tým vyššia je veža, v ktorej žijete. Na samom vrchole veže sú kardináli, ktorí inak pôsobia ako vládnuca trieda Bazileja. Zenith dokonca programuje „kremenný systém“, ktorý riadi presnú životnosť každého občana.
ako používať súbor apk
Protagonisti rezonancie sú Vashyron, Zephyr a Leanne. Sú súčasťou strednej triedy Bazileja a pracujú ako Hunteri, najímajú zbrane, ktoré si zarábajú na živobytie a robia čudné práce. Všetko od vyhladenia monštier až po doručenie listu.
Svet Rezonancia osudu je fascinujúce, ale rýchlo ho mrhá jeho rozprávanie. Steampunk city má potenciál byť skvelé, ale dej trvá večne, aby vystúpil zo zeme a spolieha sa príliš silno na momenty, ktoré nie sú v pevnosti. Aj keď sa snažíte zistiť, čo presne sa kurva deje, rozprávanie neustále preskočí späť do momentov nezvyčajného humoru medzi našimi tromi protagonistami, ktorí sú viac krikľaví, než sú zábavní. Tiež by som sem neprišiel hľadať dobre napísaných darebákov. Zdá sa, že vládnuca kardinálna trieda trávi veľkú časť svojho času plánovaním a smiechom o tom, aké zlé sú.
Najlepšia časť Rezonancia osudu je jeho boj, šialene jedinečný a komplexný systém, ktorý si aj tí najskorší veteráni JRPG budú musieť zabaliť. Pre začiatočníkov, v ktorých je väčšina dobrodružstiev s hraním rolí plná mečov a kúziel, Rezonancia osudu dominujú zbrane a granáty. Kombinuje klasický ťahový boj s prvkami, ktoré by ste častejšie našli v akčných RPG.
Počas bitky majú hráči úplnú kontrolu nad všetkými tromi členmi strany. Na celom svete máte naplánované pohyby, ale keď sa pohybujete alebo využívate schopnosť, ako je príprava útoku, časovač začne vyčerpávať. To vám umožní rýchlo prerušiť útoky nepriateľov alebo prerušiť vaše útoky, ak si nebudete dávať pozor. Znamená to tiež, že jedným zlým ťahom môže byť rozdiel medzi víťazstvom a porážkou; keď sa veci dostanú do cesty, budete sa cítiť príjemne.
Bojový systém je na začiatku veľmi mätúci a je ťažšie pochopiť, že voliteľné výukové programy nie sú priamo prístupné z jedálneho lístka, ale je potrebné ich vyhľadať v miestnej aréne. Budete musieť vyrovnať učenie zložitých tímových útokov, zvládnutie guľometov a pištolí, ktoré spôsobujú rôzne typy poškodenia, a nakoniec, rezonancie je stále jedným peklom drvenia. V Bazileji je veľa nepriateľských typov, ale nie dosť na to, aby veci zostali čerstvé počas približne 50 hodín hry.
Dungeony v Bazileji sú usporiadané ako jedno dlhé stretnutie, pri ktorom sa presúvate z bitky do bitky. Nápad, ktorý je zaujímavý na papieri, ale nakoniec to bude séria nevýrazných takmer identických miestností, v ktorých budete bojovať proti niektorým základným nepriateľom a nakoniec šéfovi. Tiež, ak sa nakoniec rozhodnete odísť a trochu sa rozdrviť, znamená to, že budete musieť začať celé stretnutie nabudúce a ak sa ocitnete na nízkej úrovni Escape Hexes, položky, ktorá vás teleportuje z väzenia , budete musieť po dokončení ustúpiť.
Zaujímavejšie ako iné systémy v systéme Rezonancia osudu je Babelova mapa sveta. Celé mesto je rozmiestnené vo viacerých úrovniach na obrovskej šesťuholníkovej mriežke. Mesto upadá do bezúhonnosti a niektoré oblasti sa stali neúprosnými. Ak chcete bojovať proti tomuto, budete musieť stanoviť energetické hexes, ktoré zarobíte v boji. Keď rozsvietite rôzne oblasti mriežky, nájdete skryté predmety, získate prístup do nových miest a otvárajú výťahy na ďalšie úrovne veže. Niektoré oblasti blokujú pokrok pomocou farebne potiahnutých hexov, ktoré je možné získať iba prostredníctvom príbehových misií.
Rezonancia edície Fate 4K / HD je určite vizuálna aktualizácia z originálu, ale aj v 4K je to stále škaredá hra. Charakter a dizajn mesta sú v poriadku, ale celá paleta farieb je bahnitá a tmavá. Chápem, že idem po apokalyptickej atmosfére, ale nemôže ublížiť, keď sa do vecí vloží trochu viac farby.
Ak ste hardcore fanúšik japonských hier na hranie rolí, potom Rezonancia osudu môže byť pre vás. Rozprávanie nie je ani zďaleka pozoruhodné a bojový systém vyžaduje veľa trpezlivosti a nasadenia. V roku 2010 to nebolo priekopnícke a teraz to nie je priekopnícke, existuje však niekoľko úhľadných nápadov. Nemôžem si pomôcť, ale prajem si, aby vykonali prácu, aby sa táto aktualizovaná verzia stala trochu prístupnejšou prostredníctvom aktualizovaných návodov, ale pre tých, ktorí hľadajú klasický príbeh skupiny tínedžerov, ktorí vraždia boha, nájdete pohodlie Rezonancia edície Fate 4K / HD ,
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)