review progress world warcraft
syntax python vs c ++
Vlastne som pripravený
Hral som Svet Warcraftu viac ako 10 rokov. Určite moje útočiace dni skončili vážne v roku potopa , ale od svojej beta fázy v roku 2004 som držal krok s každou expanziou a hral som každú triedu v hre - a príležitostne som pôsobil ako vedúci triedy v niekoľkých spolkoch. Počas tohto obdobia som videl prestať väčšinu svojich priateľov a teraz som putoval pustatinou Azerothu sám.
Ale to je so mnou úplne v poriadku Wow je stále jedným z najlepších MMO doteraz, aj keď mnohé z jeho archaických prvkov boli nedávnymi projektmi prekonané. Keď si myslím, že som vonku, znova ma vtiahnu.
Podobná stratégii spoločnosti Nintendo, ktorá je príťažlivá k nostalgii s klasickými „Alola Forms“ sieť & Modrá Pokémon, tak aj Blizzard sa zameriava na vašu lásku warcraft , V jadre konfliktu stoja Gul'dan a Illidan, dve základne, ktoré sú teraz zamknuté v boji proti hroziacej hrozbe Burning Legion v pozadí. A ako trieda hrdinov Death Knight, silne zviazaná v príbehu Zlosť kráľa lichov a následné zabalenie príbehu Arthasa je dokonalé pridanie triedy hrdinu démona Huntera (iba druhá trieda hrdinov za posledných 10 rokov).
Ak máte chuť si ju vyrobiť, existuje malý úlovok - potrebujete znak úrovne 70 na tomto serveri - a musíte vlastniť légie samotnej expanzie a ste v. Demon Hunters začínajú na úrovni 98 a na konci zhruba trojhodinovej úlohy budete zasiahnutí 100 (pripravení začať raz vyšplhať na novú úroveň 110 úrovní) légie je správne). Okrem toho môžete získať zvýšenie propagačnej úrovne na 100 pre novú alebo existujúcu postavu, takže je prekliaty skvelý skokový štart, ak sa rozhodnete pre pár (zvlášť ak posilňujete liečiteľa, pretože budete mať prístup na všetky tri hlavné úlohy trojice).
A oh, ako som vynechal hodiny hrdinov. Dvojité skákanie a kĺzanie s démonickými krídlami dole obrovský priepasť je zhon a po tom, čo bol nový príbeh úplne povedaný a urobený, som sa vrátil do starých oblastí, aby som ich preskúmal a prekrútil. Lovci démonov sú rýchle a pravdepodobne najzábavnejšie, aké som kedy zažil s triedou melee v Wow , Poškodené typy DH majú prístup k pomlčke (ktorá sa dá použiť vo vzduchu), ktorá slúži ako únikový alebo kľúčový úder, a špecifikácie tankov majú obrovský skákací rozbitie. Niekedy by som sa ani nezachytil, len by som sa pomlčal alebo skočil okolo.
Majú tiež veľa šialených schopností, ako je napríklad Spectral Sight, ktoré môžu odhaliť maskované nepriateľov a vidieť cez steny, ako aj strieľať laserové lúče z očí. Je to hlúpe, ale je to aj predstava bytosti, ktorá konzumuje srdce démona, aby získala svoju moc (proces rozširovaný v novom Illidanovom románe). Očné lasery mi tiež pripomínajú Devil Jin Tekken tak vyhráva na viacerých úrovniach.
Zameranie iba na dve špecifikácie (tankovanie a poškodenie alebo DPS) je zjednodušené, ale ako jedna z mnohých tried je v tomto bode iba možnosťou. Poviem, že zatiaľ čo DPS je naozaj zábavné, zameranie tanku nie je také zaujímavé, ako bol Death Knight na začiatku hnev , Aj keď nemôžete skutočne povedať, že DH nemá pre túto prácu správne nástroje, s veľkým množstvom AOE (oblasť účinku) a generovania nenávisti s jediným cieľom ešte predtým, ako sa získajú všetky ich (až do úrovne 110) talentu.
Ďalším bonusom v triede hrdinov je ďalší príbeh. Úloha sa koná pred súčasnou časovou osou, v Mardume, Shattered Abyss. Je to ešte viac vzrušujúce ako rozprávka Death Knight, plná malých nájazdných šéfov a pripravená na úplnú vojnu medzi viacerými frakciami. Je úžasné, ako môže Blizzard vytvoriť niečo v takom rozsahu, aj keď je v inštancii kontrolovanej zóny oddelenej od hlavného herného sveta.
Tiež sa tu cítim viac prepojený ako ja Warlords , Hlavní hráči ako Illidan (samozrejme), ako aj Maiev Shadowsong a Sylvanas sú tu, a je tu viac hlasu, ako kedykoľvek predtým. Motor je stále neuveriteľne starý (vracia sa späť do Wow je niekedy ťažké hrať Final Fantasy XIV na stroji vyššej triedy s novými inováciami DirectX), ale animácie sú stále veľmi podrobné, najmä pokiaľ ide o démonické transformačné schopnosti. Cutscenes z prvej osoby tiež robia skvelú prácu, aby sa vaša postava cítila dôležitá, napriek tomu, že každý dostáva rovnaký príbeh. MMO prešli dlhým krokom s pokrokmi, ako je postupné zavádzanie, to je isté.
Ako niekto, kto bol súčasťou servera, prvý Illidan zabil Horiaca krížová výprava , je skvelé vidieť, že sa moja obľúbená expanzia znova vrátila (viem, že mnohí z vás sú tu pre svoju láskavosť) hnev a to je super). Pokiaľ ide o prehodnotenie minulosti a videnie ikonických miest, ako je Vault of the Wardens (na Broken Isles, nový légie zóna, ktorá je umiestnená medzi Kalimdorom a Veľkonočným kráľovstvom). K dispozícii je tiež obrovský vývoj v oblasti zavádzania, ktoré ma nadchlo, keď vidím, kam to ide, bez toho, že by sa „alternatívny vesmír“ roztrhol Warlords mali. Vyzerá to, že je zapojených viac stávok a niekoľko veľkých postáv už prach uhryzlo.
Momentálne je k dispozícii iba nová trieda démonov Hunter (a dej) a v najbližších týždňoch sa objaví veľa podujatí. World of Warcraft: légie dorazí neskôr v tomto mesiaci, kedy budem môcť vyskúšať nový vyrovnávací proces 100 - 110, ako aj nové dungeony, nájazdy a prvky PVP. Zostaňte naladení!
(Tieto zobrazenia sú založené na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)