review prince persia
Ubisoft Prince of Persia: Sands of Time stojí ako jedna z mojich obľúbených hier. V čase jeho vydania bola prehodnotená krása a kontrola hry ako nič, čo sme nevideli. Vráťte sa a hrajte to ešte dnes a stále to drží, magickú cestu so zdvorilými platformami a hádankami, ktoré vytvorili nový bar pre tento žáner.
technické otázky, otázky a odpovede
V roku 2008 Ubisoft úplne otočil sériu na hlave novou hrou v sérii, jednoducho nazvanou princ z Perzie , S týmto novým prístupom prišiel úplne nový princ, pozoruhodný vizuálny štýl a nové dobrodružstvo. Nebolo Piesky času a nebolo to to, čo som očakával. Ale páčilo sa mi to.
Nie každý so mnou súhlasí a túži po návrate do formy a známejšom princovi. Zabudnuté piesky je odpoveďou spoločnosti Ubisoft, ktorá pristupuje k seriálu klasickejším spôsobom a vracia sa so známym princom za úplne nový príbeh. Ale zasiahlo vydavateľstvo známku, alebo je to jednoducho rozbehnutá fanúšikská služba, ktorá dúfa, že peniaze na zvukový signál okolo pripravovaného hollywoodskeho filmu?
Prince of Persia: The Forgotten Sands (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované), Windows PC)
Vývojár: Ubisoft Montreal
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 18. mája 2010
MSRP: 59,99 dolárov
Namiesto toho, aby pokračoval tam, kde prestal Piesky času trilógia, Ubisoft trvá Zabudnuté piesky ako príležitosť na vyplnenie naratívnych medzier v sérii. Sada medzi udalosťami pôvodného The Piesky času a jeho následné sledovanie Bojovník vo vnútri , titul nájde princa, ktorý cestuje, aby sa stretol so svojím starším bratom, princom Malikom. Malik, impozantný veliteľ a vodca, prevzal velenie nad napadnutým územím na okraji otcovej zeme. Keď príde princ, zistí, že armáda jeho brata je už v horúcej a drvivej bitke. S chrbtom k stene uvoľní Malik ako poslednú možnosť bájnu armádu kráľa Šalamúna. Vec sa neplní tak, ako sa plánovalo, keď sa na neho armáda obrátila, takže princ bol zodpovedný za pomoc pri porážke.
V mnohých ohľadoch Zabudnuté piesky pripadá mi ospravedlnenie za rok 2008 Prince of Persia , titul „späť ku koreňom“, ktorý si ťažko požičiava od originálu Piesky času rôznymi spôsobmi, ktoré určite potešia fanúšikov. Prvým a najviac vítaným návratom je čisto plošinovka a ovládanie pohybu v hre. Ubisoft s touto originálnou receptúrou veľa nehrá a prijíma tu takmer všetky princove zručnosti, od behu po stúpanie po tyčiach až po roztrhnutie do pruhu s čepeľou pre zvukový zostup. Všetko je to známe a napäté. Ubisoft poskytuje niekoľko pozoruhodne vypočítaných a príjemných prostredí na preskakovanie, skákanie a trblietanie.
Vráti sa aj jedna z princových známych schopností - schopnosť obrátiť sa späť (ale nie zastaviť) čas. V tejto kapitole táto funkcia nepochádza z dýky nájdenej v Piesky času , ale od Djinna, ktorý počas celej cesty udeľuje princovi rôzne právomoci. Kým háčik dovnútra Piesky času Prekvapujúco sa točila manipulácia s okrúhlym časom, niektoré nové schopnosti v Zabudnuté piesky v skutočnosti prekonávajú právomoci, pokiaľ ide o to, ako ovplyvňujú základné herné situácie titulu.
„Sila toku“ umožňuje princovi stuhnúť vodu na krátku dobu, čo vedie k niektorým mimoriadne šikovným platformám a príležitostiam pre puzzle. Vodopády môžu byť premieňané na steny, aby prebehli naproti, alebo fontána môže byť premenená na stožiar na stúpanie. Ďalšia sila, „sila pamäte“, umožňuje princovi „vyvolať“ určité oblasti v prostredí z minulosti, použiť na platformovanie a hádanky, ale v danom okamihu iba jeden kus. Vďaka týmto silám (niekedy v tandeme) a prostrediu, Ubisoft remeslá senzačná platforma a puzzle situácie, niektoré z najlepších vidieť v sérii k dnešnému dňu.
Taktiež sa tu používa prístup „späť k základom“ v boji, pričom systémový systém založený na časovaní jedným tlačidlom je podobný systému uvedenému v Piesky času , v Zabudnuté piesky , Prince môže teraz použiť kop, aby vytlačil (alebo zrazil) nepriateľov a vytvoril nejaký oddychový priestor na spustenie do väčších kombá, čím vylúčil veľké množstvo nepriateľov. V kombinácii s akrobatickými útokmi a kontextovo citlivými „dokončovacími ťahmi“ (nepriateľ odhodí rímsu alebo narazí na stenu) je bojový systém hry pomerne nekomplikovaný, ale uspokojivý. Do mixu sa dá hodiť aj veľa ďalších útočných a obranných síl, ako napríklad útok Whirlwind a Stone Armor, aby sa veci trochu okorenili.
otázky a odpovede na pohovor s testovaním databázy
Bohužiaľ, pre všetky kľúčové herné mechanizmy sú pribité Zabudnuté piesky je vizuálne nerovnomerný. Nehovorím z technického hľadiska, pretože motor hry je viac ako kompetentný, zvlášť zreteľný pri pohľade na niektoré výrazné svetelné efekty v názve. A niektoré herné prostredia sú úžasne navrhnuté a realizované; napríklad záverečná akčná postupnosť hry vyzerá rovnako veľkolepo, ako hrá. Na druhú stranu to isté nemožno povedať o titulárnom princovi. Dizajn mladého bojovníka môže byť najviac útočnou vecou v hre - na znepokojivom spektre tváre sa postava nachádza niekde medzi neandertálskym a kapustovým dieťaťom.
Zabudnuté piesky tiež zaostáva v naratívnom oddelení, hlavným problémom je to, že to nie je obzvlášť pozoruhodné. kdežto Piesky času naháňali ste sa okolo záhadnej ženy (a neskôr, keď ste s ňou komunikovali a vytvorili si nezabudnuteľný vzťah), Zabudnuté piesky pobehuješ po tvojom staršom bratovi, aby si nás očistil? Celá vec sa cíti trochu prázdna, skôr príbeh „prechádzajúci pohybmi“, ktorý postráda charakter a zmysel pre zázrak, ktorý sa nachádza v pôvodnej trilógii.
Aj s ohľadom na tieto nedostatky, Zabudnuté piesky je solídny titul zameraný na akčné platformy, ktorý sa blíži k opätovnému zachyteniu pocitu z roku 2003 Piesky času , Aj keď to chýba znak pribíjania rovnakého zmyslu mágie a zázraku pôvodnej trilógie, fanúšikovia, ktorým tento štýl a prístup v roku 2008 unikli, princ z Perzie ponuka by mala privítať toto nové, doteraz známe dobrodružstvo s otvorenou náručou.
Skóre: 8,5 - skvelé ( 8s sú pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich držia späť. Nebudete ohromovať každého, ale oplatí sa vám venovať čas a peniaze. )
čisté otázky a odpovede pre skúsených
(Poznámka: Moja skúsenosť so zabudnutými piesňami bola takmer úplne bez nápadných chýb alebo závad, s jedinou výnimkou, ktorú by som mohol ignorovať. Titul obsahuje systém automatického ukladania s jednou uloženou hrou na profil, neexistuje spôsob, ako manuálne uložte svoj pokrok. Neskoro v hre som vynechal skok a padol k svojej smrti ... v tom okamihu sa hra rozhodla automaticky uložiť. Keď sa hra znova načítala, ocitla som sa chytená v skoršej oblasti a hra by nespustila dvere, ktoré by som potrebovala napredovať. Bol som v pasci.
Bohužiaľ sa to stalo neskoro v hre a ja som sa obával, že všetok môj pokrok bol stratený. Nie je to tak celkom - zistil som, že v službe The Forgotten Sands sa vytvorí automatické zálohovanie, ku ktorému sa dostanete, iba ak je vaše primárne uloženie poškodené alebo odstránené. Po odstránení sa hra úspešne načítala zálohovanie, ktoré ma len stratil pár hodín pokroku.
Spomínam to, aby som úplne zverejnil svoje skúsenosti, ale uvedomujem si, že mám pocit, že to bol ojedinelý incident, ktorý by som nemohol zopakovať, keby som to skúsil.)