review progress la mulana 2
Rovnako ako originál, oveľa viac mladých a bedrových
regulárne výrazy v c ++
Keď sme dostali kód na kontrolu La-Mulana 2 , Bol som súčasne nadšený a vystrašený. Prvý zápas sa mi veľmi páčil, ale The-Mulan nie je to, čomu by som hovoril intuitívne. Originál v podstate simuluje, aké by to bolo pristáť Indiana Jones situácie a musíte prísť na cestu zo starobylých zrúcanín so záhadnými stopami. Nazvať ho dobrodružstvom by bolo ľahké, pretože jeho dokončenie je skôr exodus.
Takže keď som sa dožadoval vyskúšania najnovšieho ohýbača mysle Nigoro a Playism, mal som tiež strach, že ho pred embargom nedokážem dokončiť. Pre veľa ľudí dobyl originál The-Mulan bez prechodu môže trvať až 50 hodín v závislosti od toho, aký je váš nadšený situačný stav. Bol som dosť drzý na to, aby som prekonal procesy s Eg-Lanou a znova sa stretol s Lumisou so svojím otcom?
Ako ste už možno uhádli z názvu, ešte som nedospel k záveru La-Mulana 2 , To je povedané, ak ste zvedaví, či by ste sa mali chytiť La-Mulana 2 , odpoveďou je ľahké áno v závislosti od vašej tolerancie k dizajnu hier v starej škole.
La-Mulana 2 (PC)
Vývojár: Nigoro
Vydavateľ: AGM Playism
Vydané: 30. júla 2018
MSRP: 24,99 dolárov
Pre tých, ktorí nepoznajú originál The-Mulan , dalo by sa to ľahko opísať ako veľmi náročná verzia Metroid , Zdieľa veľa podobností s milovanou franšízou spoločnosti Nintendo, ale túto tému presúva z futuristického sci-fi na moderný spelunking. Hráte ako Lemeza, chlapa, ktorý je jasne spolužiakmi ako Indiana Jones, keď sa ponorí do zrúcaniny titulnej La-Mulany, aby odhalil tajomstvá, ktoré boli pochované vo vnútri.
La-Mulana 2 robí len málo, aby zmenil základ toho, čo predtým stanovil jeho predchodca. Pre netrénované oko by sa to mohlo prejaviť ako rodový swap, pretože umelecký štýl je nápadne podobný originálu. Predtým, ako som sa pozrel späť na originál, bol som trochu šokovaný tým, ako veľmi sa hra podobá jeho predkovi.
Príbeh tentoraz je, že hráte úlohu Lumisy, Lemezovej možnej dcéry, keď skúma ruiny Eg-Lany po prijatí listu od Xelpuda, vodcu turistického miesta, ktoré sa teraz nachádza na troskách La-Mulany , Xelpud pôvodne zvolal Lemezu, ale vy ste sa ukázali na jeho mieste a ste pre neho dosť dobrí. Objavili sa príšery, na ktorých sa Xelpud snaží stavať, a chce, aby ste zistili, prečo sa tak môže vrátiť k zarábaniu peňazí.
Keď začnete s dobrodružstvom v oblasti potápania jaskýň, rýchlo sa dozviete, že existuje sesterské miesto pre La-Mulana, miesto známe ako Eg-Lana. Odtiaľ pochádza zdroj zla. Po stopách svojho otca sa Lumisa túži skočiť po hlave bez toho, aby sa pýtala prečo. Nebude to dlho trvať, kým čelíte obrovským šéfom, zbierate najrôznejšie nástroje a rozbíjate hlavu na stenu, keď narazíte na zdanlivo nemožnú hádanku.
Aj keď medzi fanúšikmi existovali určité obavy La-Mulana 2 bol trochu hlúpy, môžem vás bezpečne uistiť, že Nigoro nič také neurobil. Zatiaľ čo otváracie hodiny sú o niečo priamejšie ako pôvodné, nakoniec narazíte na miesto, kde to vyzerá, že ste na slepej uličke. Pre mňa sa to stalo asi po siedmich hodinách hrania, čo je pozoruhodné zlepšenie oproti prvej hre.
La-Mulana 2 vyžaduje, aby ste mali horlivý pocit vedomia pri prechádzaní mnohými rôznymi oblasťami Eg-Lany. Kľúčové slová budú skryté na očiach a často prostredníctvom kryptických správ, na ktoré sa budete musieť odvolať neskôr. V peknom kontakte môže Lumisa skutočne zaznamenať konkrétne správy do svojho šikovného smartfónu podobného zariadenia Mobile Super X3 a ľubovoľne ich vytiahnuť. Prinajmenšom vám to zabráni v tom, aby ste sa museli vracať do jednorazovej miestnosti, len aby ste si spomenuli na hádanku, ktorá sa zdala zbytočne skôr.
Stále sa dostanete do bodu, v ktorom si budete myslieť, že ste prevrátili každý kameň a skončíte niekoľkokrát v každej oblasti bez toho, aby ste pokračovali ďalej. To je presne to, čoho som sa bál, keď som prešiel kontrolou, a tak ma to dostalo do funk. S niekoľkými užitočnými radami od PR Playism, sa mi podarilo vrátiť sa naspäť na pár hodín, kým som nakoniec nezasiahla ďalšiu slepú uličku. Ach, radosť zo hry v starej škole.
Mohol som to udržať, ale jeden z najchladnejších aspektov originálu The-Mulan bolo také, aké dychtivé bolo, aby komunita vykopala svoje poklady. Po zhruba piatich rokoch existencie sú príručky originálu natoľko podrobné a dobre napísané, že noví hráči sa pravdepodobne nikdy nestratia, ale ten aspekt zdieľania informácií a požičiavania pomocnej ruky pripomína mojej mladosti ako nemému dieťaťu. Vždy som nevedel, ako postupovať v hrách, či už zo zle preloženého textu alebo z dôvodu tupého dizajnu hry, ale získanie odlišného pohľadu na školský dvor by pre mňa zvyčajne viedlo k tomu, že budem mať okamih eureka a bežím domov s obnovenou horlivosťou.
Poďakoval som teda Playizmu za to, že mi trochu pomohol a povedal som im, že budem čakať na úplné preskúmanie. La-Mulana 2 je hra určená pre fanúšikov a taká, ktorú si tvrdohlaví hráči budú pravdepodobne môcť naplno vyskúšať. Nič, čo hovorím, im nezabráni v lapovaní, tak prečo neprispieť svojimi súčasnými znalosťami a vtláčať ľudí na správnu cestu?
Prinajmenšom dokážem hovoriť o niektorých jemnejších zmenách v hraní hier, ktoré pravdepodobne spríjemnia fanúšikov. Pre jedného, Lumisa ovláda trochu lepšie vo vzduchu. Stále má frustrujúcu tendenciu klesať v priamej línii, ak odídete z rímsy, ale Lumisa sa môže takmer okamžite po skoku otočiť a dokonca sa premieta do niektorých výziev pre platformovanie. V priebehu niekoľkých minút od štartu som robil spätné skoky a prístup k oblastiam, ktoré by vyžadovali niekoľko vylepšení, aby som dosiahol originál.
Inventár je prakticky totožný s prvou hrou, s ktorou sa vracia veľa podobných položiek. Bič má stále dlhú animáciu, ktorá vás môže poškodiť, ak nie ste opatrní a vaše sekundárne položky sa dajú ľubovoľne zamieňať pomocou tlačidiel L a R na ovládači. Ich použitie nie je potrebné, ale určite bude nepriateľské stretnutie oveľa lepšie zvládnuteľné.
Bossové boje sú pomerne početné, zatiaľ čo ja som vytiahol len dvoch strážcov (v podstate „hlavných“ šéfov La-Mulana 2 ), Stretol som možno 10 mini-šéfov, ktorí ma videli vymýšľať nejaké nové kliatbové slová. Vo svojom úsilí vzdať sa až do posledného možného okamihu som vlastne porazil každého šéfa, ktorého som doteraz stretol.
Jeden z najlepších aspektov La-Mulana 2 je otvorená štruktúra. Nie som si úplne istý, či to bolo rovnaké pre originál (určite som použil sprievodcu na dokončenie), ale poradie, v ktorom nájdete vylepšenia v La-Mulana 2 je nelineárny. Aj keď budete prirodzene priťahovať určité položky, môžete v podstate cestovať do rôznych oblastí v náhodnom poradí a stále robiť trochu pokroku.
To sa skončilo, keď som sa stretol s Mulbrukom a nechal som ju preskúmať oblasť „Annwfn“. Potom sa tam zasekla a ja som musel prísť na úplne inú cestu, aby som sa k nej dostal (čo ma viedlo k tomu, aby som požiadal Playism PR o pomoc). Keby som ju poslal na „nesmrteľné bojisko“, odovzdala by mi informácie o inom regióne a najskôr by som tam mohla ísť. Namiesto toho som sa vydal na jej záchranu a skončil úplne opačným smerom.
ako otvárať dátové súbory na
Pre mňa je jediným skutočným problémom, ktorý som zažil, len to, že vodítka sú stále príliš tupá. Viem, že je to obrovský bod pre fanúšikov The-Mulan čo to je, ale rád by som si v hre dal trochu viac vedenia. V niektorých bodoch postavy zazvonia s tým, čo si myslia, že je pre vás len náznakom, keď si uvedomíte, že vám chýba položka, o ktorej ste nikdy nevedeli, že existuje. Keď sa nakoniec dostanete k hľadaniu tejto položky, ste teraz na nejakom inom mieste, kde ste zabudli miestnosť, ktorú vám pôvodne povedali o použití tejto položky.
Rýchle cestovanie stále existuje ako v pôvodnom znení, ale body často vyžadujú, aby ste sa vrátili k partii tvrdých úsekov platformy, ktoré môžu byť posiate náhlymi pascami alebo okamžitou smrťou. Povedať, že je to nepríjemné, je podhodnotenie. Aspoň teleportovanie do rôznych oblastí vyvoláva rýchle uschovanie, ale stále to naštve, aby ste si do hlavy dostali plán a nechali ho okamžite rozdrviť, keď sa prepadnete do lávy a zahynete.
Aj napriek tejto frustrácii chcem hrať La-Mulana 2 , Myslím, že hrôza, že sa cez ňu snaží pretekať, priniesla najhoršie časti môjho mozgu, ale naozaj chcem prekonať výzvy, ktoré Nigoro priniesol. Osviežujúci nedostatok vedenia je pre mňa skutočnou radosťou, pretože mi pripomína toľko hier, na ktoré mi rezajú zuby. To a hudba je jednoducho skurvená, čo ma núti sedieť a jednoducho počúvať, keď sa úplne stratím.
Môže to chvíľu trvať, kým sa dostanem k tomuto finále, ale La-Mulana 2 je tak trochu pútavý a kvalitný ako jeho predchodca. V mnohých ohľadoch, dávam prednosť pred originálne pre pridanú úroveň poľskej má. Myslím si, že keď dokončím Lumisu, môžem sa vrátiť k svojej obľúbenej metroidvania.
(Prebieha táto kontrola, ktorá vychádza z maloobchodného zostavenia hry poskytovanej vydavateľom.)