review progress conan exiles
python selén nájsť prvok podľa textu
Cudzinec vo vyhnanej krajine
Zmienka “ Conan Barbarian ' pre mňa a s väčšou pravdepodobnosťou budem vymýšľať nejakého červenovlasého komika v spoločnom hraní, ako by som si myslel o ikonickom divochu Roberta E. Howarda. Podobne mi povedzte o „hrách o prežitie“ a mojím jediným skutočným referenčným bodom by bolo dosť času dayz späť, keď to bolo vtipálek ArmA II proti.
Aj keď to znamená, že nie som zrovna najkvalifikovanejšou osobou na riešenie novej hry Funcom o prežitie na otvorenom svete založenej na dobrodružstvách Conborovho hyboriánskeho veku, môcť povedzte, kedy sa dobre bavím, a to je určite prípad Conan Exiles tak ďaleko.
Conan Exiles (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: Funcom
Vydavateľ: Funcom
Vydané: 8. mája 2018 (vydanie skorého prístupu február 2017)
MSRP: 39,99 dolárov (Steam), 49,99 dolárov (PS4 / Xbox One)
Asi po roku v skorom prístupe Conan Exiles je teraz oficiálne „živá“ a na moje prekvapenie sa skutočne cíti ako „úplná“ hra. Cynický pohľad na moderný plynovod s rýchlym prístupom spočíva v tom, že každá hra, ktorá sa blíži k uvedeniu na trh - najmä hra, ktorá sa účtuje ako hybrid hry na prežitie a masívne multiplayerový titul otvoreného sveta -, sa podobá stabilnejšej verzii verzie beta ako finalizovaný produkt. Vývojári často stále zápasia dokončiť obsah, ktorý sa často považuje za kritický, zatiaľ čo hráči kladú na servery a odkrývajú nové chyby.
To isté nemôžem povedať za pár dní, ktoré som doteraz strávil Conan Exiles , pri ktorej som zažil nehodu alebo som videl chybu vážnejšiu ako občasné oneskorenie hrotu alebo animáciu žartovníka. Samozrejme to nie je tak, akoby hra čelila presne tým istým výzvam, aké sú spojené so spustením plnohodnotného MMO. Každý server dokáže spracovať až 40 aktívnych hráčov naraz. Tí šťastní (alebo nešťastní) štyridsiatnici budú bývať vo vlastnej inštancii Hyborijských vyhnaných krajín; časť rôzneho terénu odrezaná od zvyšku kanonika ( Conan -ical?) kontinent, ktorý tvorí Conan hlavné nastavenie. V exilovej krajine sú zločinci poslaní na smrť, oplotení magickými energetickými stenami a zakrývaní náramkom. Hráčova postava je zločincom sama (s náhodne vybranými, niekedy veselými „obvineniami“, ktoré sú podrobne opísané na obrazovke vytvárania postavy), a začína hru ukrižovanú na okraji exilovej krajiny, aby ju zachránil sám Conan a uvoľnil ju svojou vlastnou cestou na svete a možno nájdu spôsob, ako uniknúť väzeniu.
Ide o toľko príbehov, koľko som sa doteraz dostal, barová interakcia s príležitostným magickým monolitom, zápis do denníka alebo krátka konverzácia s jedným z mála nepriateľských NPC v hre. Conan Exiles je viac o nastavení nálady ako o rozprávaní príbehu. Neobsahuje žiadne tradičné questy ani misie, okrem výučbového programu ako Exile's Journey. Tieto výzvy sú dobrým zdrojom bodov skorej skúsenosti a pomáhajú hráčom naučiť sa, ako vykonávať základné činnosti (ako je jesť, piť a budovať prístrešok), ale niekto, kto hľadá presnejšie rozprávanie alebo veľa tradície, ktorú by mohol žuť, by lepšie sa hrá s inou hrou (možno dokonca Age of Conan Funcom ostatné Fantasy titul pre viacerých hráčov v hyborianskom veku). Ak chcete zaujať trochu reduktívny nádych, Conan Exiles Cítim sa ako druh hry, ktorú by človek získal, keby bol vyrobený Skyrim , ale nahradili questy a postavy vstavanou podporou pre veľa režimov „hardcore prežitia“.
To by v skutočnosti mohlo byť dobré, ak vezmeme do úvahy, že hlavný príbeh bol vždy slabým bodom mnohých RPG otvoreného sveta ( Skyrim v cene). Pozerané v tomto svetle a na základe mojej vlastnej skúsenosti, Conan Exiles cíti sa menej ako cvičenie pri vydávaní niečoho „holého kostí“ a skôr ako hra, ktorá má záujem preskočiť chmýří a umožniť hráčom preskúmať, usadiť sa a nájsť si vlastnú zábavu. Pre sólového hráča, ako som ja, je táto zábava skúmaná. Exilované krajiny sú obrovské a celkom pekné, s typmi terénu, od horúcich púští a tropických údolia riek až po mierne lesy, sopky popola, vlhké močiare a mrazené tundry. Aj keď neexistuje hlavná kampaň alebo tradičné questy, je tu veľa čo vidieť, a veľa toho, čo musíte urobiť, aby ste sa dostali k videniu.
Spočiatku to nie je veľmi skľučujúca vyhliadka, vďaka niekoľkým ústupkom v kvalite života. Rovnako ako väčšina hier o prežitie, Conan Exiles umožňuje hráčom, aby si vymysleli nástroje a zhromaždili zdroje, ktoré potrebujú na to, aby bol život obývateľný. Našťastie, základné remeselníctvo sa dá dosiahnuť už od začiatku a počas niekoľkých minút od vytvorenia úplne nahého zločince postavy som sa obliekol do nejakých pohodlných handier a ovládal surové kamenné zbrane, s viac receptami a odomykateľnými predmetmi, keď som sa vyrovnal. a strávil moje nazbierané „vedomostné body“. Aj keď to vyzeralo, že pokročilé položky a štruktúry by sa trochu zvýšili v nákladoch na zdroje, je minimálne ľahké udržať náležitosti v dobrom stave. Udržiavanie stále sa vyčerpávajúcich potravinových a vodomerov dokáže zvrátiť hranicu medzi hráčmi, ktorí vyvíjajú nátlak, aby ich pripravili a opustili. Bolo to logické a zábavné premýšľať o vybavení, ktoré potrebujem, aby som navštívil horúce a chladnejšie podnebie hry. Vystupovanie z domácej základne sa skutočne cítilo ako významný podnik.
Zatiaľ hra prežitie. Aspekty, ktoré sa najviac odlišujú Conan Exiles zo súťaže sú, som v rozpakoch priznať, kúsky, ktoré som doteraz nebol schopný zvládnuť do hĺbky. Moja neskúsenosť so žánrom a strach z rizika (viac sa bavím budovaním idylickej chatrče, než keď som pri hľadaní dobrodružstva vyrazila) ma držala blízko domova a mimo systému hry Thrall - sady mechaniky. umožňuje hráčom v podstate zotročiť ďalšie NPC na vykonávanie základných úloh. Konkurenčné aspekty klanov vedených hráčmi, budovania základne a náletov proti pevnostiam ovládaným hráčmi a AI sú navyše zviazané v koncovej hre zameranej na viacerých hráčov. Dokonca aj herné kobky - odlišné oblasti so zákazkami a odmenami na mieru - sú zvyčajne navrhnuté pre skupinové hry, s pomerne vysokou úrovňou výstroja a skúseností, ktoré sú potrebné na spoľahlivé „sólo“ dokonca aj na najnižšiu úroveň žalára.
Pokúsim sa o šťastie na serveroch PvP a multiplayer v hre, ktoré sa pohybujú vpred. Slovo v komunite sa zdá byť pozitívne, ale zdá sa, že sťažnosti sa sústreďujú okolo skutočného udržiavania prístupu k obľúbenému serveru, pretože nízke limity počtu obyvateľov a veľké množstvo voľnobežných hráčov bránia skupinám a klanom, aby spolu nemohli hrať, kedykoľvek chcú. Spoločnosť Funcom tiež prisľúbila, že rozbehne nové servery „PvE-Conflict“, čo sú servery PvE, ktoré tiež počas dňa plánujú otváranie okien na prehrávanie PvP, čo je koncept, ktorý by mohol obmedziť „offline útočenie“, ktoré niektoré frustrovalo.
S podporou spoločnosti Funcom a možno s priateľskou prítomnosťou, s ktorou si môžete zahrať, Conan Exiles „Vysťahované krajiny môžu byť zábavným a plným miestom na život.
(Táto aktualizácia prebieha, je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom)
najlepší nástroj na kontrolu kódu pre git