review pixeljunk eden
V tejto chvíli si myslím, že v prebiehajúcej sérii PixelJunk je pre každého aspoň jedna hra. Najdlhšie PixelJunk Monsters bol pre mňa samozrejmý výber, ale odvtedy som flirtoval s myšlienkou dať PixelJunk Eden najvyššia česť.
Veľká časť tejto zmeny možno pripísať prepracovanej verzii Steam systému Windows raj , Ak ste očakávali priamy prístav, ste na sklamanie. Kým družstevný multiplayer bohužiaľ neprešiel prechodom z siete PlayStation Network na počítač, je tu dosť vylepšení dizajnu, aby sa tento hodil iného vzhľadu.
PixelJunk Eden (Sieť PlayStation, Steam (recenzované))
Vývojár: Q-Games
Vydavateľ: Q-Games
Vydané: 2. februára 2012
MSRP: 9,99 dolárov
Rig: Intel i7-2600k pri 3,40 GHz, s 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Jadro spoločnosti PixelJunk Eden zostáva rovnaká pre Steam, takže namiesto úplného zopakovania toho, čo sa týkalo nášho pôvodného prehľadu pred rokmi, zosumarizujem základy. Našťastie je to skôr minimalistická hra, takže nie je čo nastavovať.
Ako malé stvorenie zvané „Grimp“ sa cítite nútení používať svoju akrobatickú zdatnosť na vypustenie do vznášajúcich sa nepriateľov. Táto bezohľadnosť vedie k výbuchu veľmi potrebného peľu, ktorý sa absorbuje okolitými rastlinami. Po úplnom opelení budú tieto rastliny klíčiť pri ďalšom náraze do nich.
otázky týkajúce sa rozhovoru pre kódovanie Java pre skúsených
Pokiaľ ide o ciele, je to prakticky všetko. Tým, že pomôžete rastlinám rásť, môžete dosiahnuť nové výšky a zbierať pick-upy zvané Spectra. V každej záhrade je päť a ich výber je potrebný na odomknutie ďalších záhrad. Úrovne sú priestranné a nelineárne, takže dosiahnutie spektra môže byť náročnejšie, ako si pôvodne mysleli.
Najväčšou zmenou pre vracajúcich sa hráčov je kontrolná schéma: bola prepracovaná pre myš a klávesnicu. Mám sklon uprednostňovať pohodlie gamepadu mimo, povedzme, stratégie v reálnom čase, ale Q-Games odviedli s ovládacími prvkami takú vynikajúcu prácu, že si len ťažko dokážem predstaviť hranie. raj akýmkoľvek iným spôsobom. Čo je dobré, pretože v tejto verzii momentálne nie je podporovaná gamepad.
Vzhľadom na mieru presnosti, ktorú potrebujete, aby ste sa dostali do určitých oblastí, sa nové ovládacie prvky necítia okamžite úplne správne a vyžadujú určitý postup - ale konečný výsledok je nesporne dobrý. Stimulácia je taká, že máte dostatok času na oboznámenie sa s ovládacími prvkami, keď sa na ne dostanete raj s pomerne jednoduchým dizajnom na úrovni.
aké sú najlepšie anime weby
Zenová hra je kategória, ktorú by som hodil raj dovnútra, ale to neznamená, že je to nuda. Zvuková doska od Baiyona ma nútila túži načúvať moje slúchadlá zakaždým a vstúpiť do stavu blaženosti. Ukončenie relácie o raj - lámanie kúzla - je to ako krok späť do reality.
Keď sa stanete zručnejšími, nemôžete si pomôcť, ale skúste to rýchlo a štýlovo preplávať záhradami. K tomu prispieva toľko potrebný doplnok: rýchle osnovy. Úzko chýbajúci skok a klesanie na dno javiska je frustrujúce, alebo skôr by to bolo. Po stlačení tlačidla sa oholí nejaká energia a teleportujete sa späť na svoju poslednú pozíciu.
Ďalšia vítaná zmena na raj je to, že teraz nemusíte nájsť všetkých päť záhradnej Spectry naraz. Namiesto toho zbierate jednu, dostanete sa späť na obrazovku s výberom úrovne a potom sa môžete vrátiť späť. Po získaní všetkých piatich sa budete môcť voľne hrať po záhrade a každý Spectra si v jednej relácii spomenúť, ak sa tak rozhodnete , Môže sa to zdať ako malá vec, ale veľmi pomáha zmierniť väčšinu frustrácie z úrovní s vetrom, preklopením gravitácie a inými nepríjemnosťami.
Nakoniec je zahrnutých päť záhrad z rozšírenia „Encore“ verzie PlayStation Network bez ďalších nákladov. Ak ste niečo ako ja, nebudete chcieť raj do konca, takže sa toto gesto veľmi cení. Tieto úrovne sú rovnako pevné ako zvyšok hry.
Je škoda vidieť niekoľko funkcií - najmä multiplayerov - odrezať od tejto verzie PixelJunk Eden , ale schopnosť osnovy, nové ovládacie prvky a reštrukturalizácia stimulácie viac, ako len kompenzácia straty. Táto edícia Steam je nutnosťou pre nových aj vracajúcich sa hráčov.