review part time ufo
Mo 'brada, mo' problémy
Je ľahké vidieť mobilné hry ako nič iné ako hotovosť, ktorá uspokojí túžbu hráčov po úspechu s čo najmenším úsilím. Preto existuje obrovské množstvo reklamných kampaní pre toľko mobilných hier, ktoré od vás nevyžadujú, aby ste ich vyhrávali. Stačí stlačiť tlačidlo automatického prehrávania a ste nastavení a tiež utrácajte peniaze za nejaké korisť, keď ste pri tom. Môže byť odrádzajúce pre tých z nás, ktorí kupujú hry, aby ich skutočne hrali.
Najviac sklamaním je, že mobilná platforma poskytuje dostatok príležitostí na experimentovanie. Tvorba mobilnej hry nie je drahá a namiesto pokusu zapojiť hráčov do dlhej, natiahnutej kampane s minimálnymi potrebnými inováciami alebo talentom by som rád videl lacnejšie tituly postavené okolo jedného mechanika, ktorý trvá dosť dlho. nenosiť jeho privítanie. Viete, hry ako UFO na čiastočný úväzok ,
UFO na čiastočný úväzok (iOS, Android (recenzované na motore Moto Z2 Force))
Vývojár: HAL Egg
Vydavateľ: HAL Laboratory
Vydané: 25. februára 2018
MSRP: 3,99 dolárov
UFO na čiastočný úväzok má jednoduchý predpoklad: Hrám sa ako malý lietajúci tanierik, ktorý vykonáva úlohy na čiastočný úväzok, pomocou môjho výsuvného žeriavu na vyzdvihnutie vecí a ich naloženie. Každá úroveň obsahuje jednu z niekoľkých tém, od laboratória a reštaurácie po školu a cirkus. Na každej úrovni musím splniť tri úlohy, aby som získal tri zlaté medaile. Pre každú výzvu dostávam iba vizuálne podnety a nie je vždy jasné, čo mám robiť. Vidieť hodiny je dosť zrejmé, ale keď to vyzerá ako náhodná silueta, zistím, že opakujem javisko, aby som zistil, čo mám robiť. Keď sa však prispôsobím svojej kontrolnej schéme, ubezpečím sa, že som dokončil každú z týchto výziev.
Hra má dve možnosti ovládania: dvojručné alebo jedno ruky. Jednou rukou je možnosť, aby som držal prst na obrazovke, aby som pohol UFO, a raz ťuknem, aby som ho pustil na žeriav. Dvojručná voľba napodobňuje štandardný ovládač so smerovou podložkou a jediným tlačidlom na ovládanie žeriavu. Idem tam a späť medzi týmito dvoma pokusmi nájsť metódu, ktorá vyhovuje môjmu štýlu hry, a až kým nebudem hrať oboma rukami so špecifickým kostýmom, ktorý dokážem byť skutočne efektívny so svojimi pohybmi.
Existuje veľa kostýmov na odomknutie pomocou peňazí, ktoré zarobím po dokončení úrovne. Niektoré sú len kvôli vzhľadu, iné mi poskytujú výhodu. Existujú kostýmy, ktoré zrýchľujú pád žeriavu, zrýchľujú pohyb môjho UFO alebo poskytujú väčšiu kontrolu nad mojou schopnosťou zastaviť. Zastavenie je najdôležitejším aspektom hry, pretože najväčšou výzvou v roku 2008 UFO na čiastočný úväzok spočíva v jeho dynamike.
Zdvihnutie ťažkého predmetu spôsobí, že sa môj UFO pohybuje pomerne pomaly, a keď sa zastavím, sila tohto pohybu posunie predmet dopredu a vezme s ním môj lietajúci tanier. To je dôvod, prečo tak často chodím medzi týmito dvoma možnosťami ovládania. Zistiť, ako pohnúť mojou postavou a jej užitočným zaťažením bez toho, aby som zničil nedokončený zásobník, sa ukázalo ako ťažké už na začiatku. Veľkým problémom je, že hra v skutočnosti veľmi dobre nerozpoznáva jemné pohyby. Snažím sa posunúť svoju postavu dopredu a hra neodpovedá. Pohybujem prstom trochu viac a teraz sa UFO pohybuje príliš rýchlo. Frustrujúce ako peklo, ale aj problém úplne vyriešený so správnym kostýmom.
UFO v týchto kostýmoch je absolútne rozkošný. Vo zväzku nie je zlý. V skutočnosti v hre nenájdete žiadne zlé umelecké diela. Vďaka svojej 8-bitovej estetike UFO na čiastočný úväzok je lesklý príklad grafiky NES s modernými technológiami. Pri pohybe postáv na pozadí sa vyskytuje veľká živosť. Či už ide o psa, ktorý otriasa zadkom, alebo múzea múzea múzea, keď rozbijem časť sochy, animácia je absolútnym vrcholom a niečo, čo musím rozveseliť, keď som neúmyselne zrazila moju pyramídu kráv.
Hra úplne svieti s malými dotykmi. Keď mením kostýmy, prezentuje sa ako módna prehliadka. Šéfkuchár v reštaurácii vyzve kuchárov so všetkou atmosférou kreslenej postavy. Dokonca aj tak minútu, ako dochádzajúce vlaky cestujúce do diaľky za bytom UFO, svet oživuje s dôrazom na detaily, ktoré často nájdem iba v japonských hrách. A tá tematická pieseň? Absolútne na to tlačí. Celý zvukový doprovod je vlastne zázrakom midi divov, ktoré potešia elementárne melódie.
UFO na čiastočný úväzok je klasická laboratórium HAL. Je to roztomilé, očarujúce a náročné. Nemusí zapáliť mobilný svet, ale úprimne povedané, je to presný typ hry, ktorú by som rád videl viac od starých šľachtiteľov z tohto odvetvia.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
Oracle Soa rozhovor otázky a odpovede pre skúsených