review no time to explain
Malý nezávislý tím s názvom malej Build GAMES bol schopný pomerne úspešne financovať hardcore plošinovka pomocou Kickstarter. V skutočnosti odviedli tak dobrú prácu pri získavaní finančných prostriedkov, na ktorých sú teraz schopní pracovať Nie je čas na vysvetlenie po štarte a vytvorte druhú sezónu zakončujúcu príbeh.
ako napísať vzorku testovacieho plánu
Za desať babiek dostanete hru a prídete tento rok v decembri dve sezóny bez ďalších poplatkov. Spätná väzba od používateľov bude použitá na zlepšenie tohto pokračovania, podľa malej zostavy. Určite dúfam.
Nie je čas na vysvetlenie (Windows (recenzované), Mac, Linux)
Vývojár: tiny Build GAMES
Vydavateľ: malý Build GAMES
Vydané: 15. augusta 2011
MSRP: 10 USD
So svojou hlúposťou a prísľubom shenaniganov súvisiacich s cestovaním v čase, Nie je čas na vysvetlenie okamžite ma upútala. Páči sa mi plošinovka, ktorá sa nebojí kopať do zadku, ako som si istá, že mnohí z vás. Ale - a to je neuveriteľne dôležité - iba vtedy, keď sa cítim, akoby som robil chyby, nie hru. Príliš veľa úmrtí vnímaných ako „lacné“ a ja sa prestanem baviť.
To je, bohužiaľ, pasca, do ktorej táto hra spadá. Predpokladom je, že cestujete časom, aby ste si zachránili rôzne verzie seba. Vždy ste vyzbrojení týmto hybridným jetpack-gun, čo je dobré, pretože budete musieť prejsť množstvom nebezpečných vesmírov, aby ste videli svoju úlohu.
ako otvárať torrentové súbory na android
Kliknutím ľavým tlačidlom myši vystreknete z vášho jetpacku a ak sa použije v spojení s pravidelným skokom vašej postavy, môžete prekonať inak neprekonateľné prekážky. Problém je, Nie je čas na vysvetlenie kurzor 'nezachytáva', takže musíte veľmi presne posúvať svoje úplne viditeľné ukazovatele myši na obrazovke. Je neuveriteľne ľahké kliknúť mimo obrazovku, čo zvyčajne vedie k smrti. Stavím sa, že najmenej polovica mojich úmrtí vyplývala z problémov s kontrolami. (V čase písania neboli podporované gamepady.)
Dobrou správou je, že väčšina kontrolných stanovísk je veľmi štedrá. Predtým, ako zomrie, budete často respawnovaní okamžite na poslednom bezpečnom mieste vašej postavy. Keby sa pohyb cítil presnejší a konzistentnejší, mal by som obrovský vynikajúci zážitok. Cieľom hry je vyzvať vás, len nie tak.
Nie je čas na vysvetlenie robí pár vecí na zmiešanie akcie. V jednom okamihu je váš laserový strelecký náboj vymenený za ten, ktorý sa správa skôr ako brokovnica. Zistil som, že je to celkom zábavné, čiastočne preto, že som mal pri používaní menej problémov s ovládaním.
maličký stavať tiež obsahuje niekoľko šéfov, z ktorých všetky sú úplne smiešne a jednorazovú úroveň strelca s bočným posúvaním. Väčšina z nich nebola príliš náročná na porazenie alebo prehĺbenie, ale napriek tomu som rád, že boli implementované. Celá hra môže byť dokončená za pár hodín, čo je relatívne spravodlivé z hľadiska ceny; okrem toho existujú bonusové a užívateľské úrovne.
čo použiť namiesto ccleaneru
A teraz sa dostávame k skutočne sklamaným veciam. Nie je čas na vysvetlenie trpí niekoľkými chybami, z ktorých niektoré sú lámavé. Prvá oprava bola dostatočne opravená, aby som mohol hru vidieť, ale zdá sa, že niektorí používatelia majú stále veľké problémy, najmä vo verziách iných ako Windows.
Po dostatočnom počte úmrtí v hre vaša postava nakoniec urobí túto extrémne nahnevanú tvár, ako sa chystá vzdať. Keď som to prvýkrát videl, skoro som si uvedomil, že si robím podobnú tvár pre seba, kto vie, ako dlho. V tomto okamihu som si musel položiť otázku: „Prečo na tom stále tráviš čas“?
Pri pohľade na fóra sa zdá, že vývojári aktívne venujú pozornosť a zjavne pracujú na následných patchách. To je dobré. Ale v súčasnom stave Nie je čas na vysvetlenie potrebuje vážne poľsky. Jedného dňa by to mohol byť solídny plošinovka, pretože koncept je zábavný a stojí za to opakovať. Nateraz sa však obťažnosti nestoja za to.