review nioh
Môžem byť tvoje Oni, zlato
PS4 naozaj začína rok 2017 s niektorými prekliatymi dobrými exkluzivitami. Ak počítate VR verziu Resident Evil 7 (čo by ste mali, pretože je fantastické), to tiež má Gravity Rush 2 , Srdce kráľovstva HD 2.8 Záverečná kapitola , Yakuza 0 a Príbehy Berseria pod pásom - a je to iba január.
Teraz môžete pridať Nioh do tohto zoznamu.
Nioh (PS4)
Vývojár: Team Ninja
Vydavateľ: Interaktívna zábava Sony (celosvetovo) / Koei Tecmo (Japonsko)
Dátum vydania: 7. februára 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Nioh Pokúša sa nejako zdať zameranie, pokiaľ ide o jeho rozprávanie pred odchodom z koľajníc. Spočiatku sa sústreďuje na vždy populárny filozofický kameň a túžbu po kráľovnej Anglicka vo svojej vojne so Španielskom v 16. storočí. Je to proste hlúpe, aby to fungovalo, a to je ešte predtým, ako sa predstavíme Williama (založené na skutočnom živote Williama Adamsa), ktorý sa zapletie do vládneho sprisahania, aby zachytil „Amritu“, formu energie, ktorá má moc vládnuť svetu a končí v Japonsku.
Keď už hovoríme o Japonsku, Nioh je prekvapivo podrobný, pokiaľ ide o obdobie Sengoku. Od malebných pagod po úchvatné výhľady na japonskú krajinu je to úžasný výlet po jednom z najzaujímavejších momentov v histórii, s dobrým hodením hodeným yokai a zlých duchov. Je to historické rozprávanie Assassin's Creed proporcie, so slávnymi stretnutiami a rozlúčkami s ľuďmi ako Tokugawa Ieyasu a Oda Nobunaga.
To nehovorí, že sa od tohto cieľa nezaujíma, pretože sa to stáva - veľmi často. Príbeh obsahuje divné prechodné scény, ktoré niekedy nedávajú zmysel, zavádzajú nové postavy rýchlym tempom a vyraďujú ich skôr, ako sa s nimi zoznámime. Pre akčnú hru, ktorá sa však takmer očakáva, a tradícia a atmosféra ju prenesú cez všetky tie chyby.
najlepší sťahovač mp3 skladieb pre Android
Ďalším veľkým lákadlom pre fanúšikov fanúšikov hardcore akcie je záväzok tímu Ninja k trom rôznym grafickým možnostiam, ktoré sú podobné vydaniu v počítači: „akcia“, „film“ a ich kombinácia. Prvý z nich zaisťuje, že hra funguje na hladkom 60FPS s určitými obetami grafickej vernosti, zatiaľ čo možnosť filmu uzamkne hru pri 30FPS. Pre tých z vás, ktorí sa cítia, že 30 FPS je „viac filmových“, budete s týmto nastavením spokojní a každý ďalší rozumný človek bude spokojný (podpora 4K TV je tiež podporovaná programom Pro). Prispôsobenie takmer všetkého na HUD (alebo na to pokrývky hlavy) a automatické preskakovanie cutscenes, ktoré ste už videli (v predvolenom nastavení je zapnuté), je námraza na torte.
Pokiaľ ide o samotnú hru, spočiatku som si myslel, že beta „misijný“ systém je práve to - vec beta - ale ako sa ukazuje, celá hra je založená na misii. Spočiatku som bol trochu sklamaný, že to nebol obrovský otvorený svet, ale keď sa okolo mňa začali pozinkovať rôzne matice a skrutky, prekonal som to. Nioh je veľmi podobný duše , áno, ale zdieľa oveľa viac spoločné so starými akčnými hrami ako je diabol môže plakať trilógia alebo Ninja Gaiden Čierna , Väčší dôraz sa kladie na boj s bleskami, rýchlymi kombináciami s perfektným rámom (vďaka bohu za 60 snímok / s) a obrovským mechanikom meniacim hry zvaným „Ki Pulse“.
Iste, vy môžete minúť svoj výdrž (Ki) meter pomocou štandardných a ľahkých útokov, reťaziť ich spolu pre kombá alebo blokovaním a uhýbaním sa, ale ako Ki pracuje Nioh odlišuje sa od iných akčných hlupákov. Tu Ki míňa veľmi rýchlo a ak chcete nabiť glukomer rýchlejšie, musíte po útoku stlačiť tlačidlo R1, aby ste spustili Ki Pulse, ktorý slúži ako spôsob vyčistenia sláviacich bazénov Yokai (ktoré následne bránia zotaveniu Ki) navyše aby ste zvýšili svoju výdrž. Trvá to zvyčajné obdobie a nie je to potrebné na 100%, ale ak si to precvičíte, budete mať oveľa lepší čas na odstránenie niektorých cestných blokov hry.
R1 tiež slúži ako spôsob, ako zmeniť svoj postoj, ktorý nás ešte viac posunie po technickej králičej diere. Existujú vysoké, stredné, nízke a opláštené postoje, ktoré všetky menia množstvo Ki, ktoré strávite, a smer alebo silu vašich útokov. Ako by ste očakávali, že sa vysoko zameriava na útok, málo na obranu a médium, je to bezpečná zmes, ale existuje aj veľa ďalších schopností učiť sa, ako napríklad chytenie čepele pri holej ruke alebo útoky nábojov so zbraňami, ktoré nútia riskovať- scenár odmeňovania, Rurouni Kenshin štýl.
najlepší softvér na obnovu zmazaných súborov
To je na vrchole ninja skill systému (ktorý vám dáva dobíjateľné predmety ako kunai) a mágie a Nioh Je to vlastný 'Devil Trigger', ktorý môžete na jar ako posledný typ ťahu po naplnení vášho Guardian Spirit metra. Ak to znie ako veľa, je to preto, že je. Jedna z vecí, ktoré obdivujem Nioh je to, že nemôžete len rozdrviť, ani sa vyhnúť svojej ceste k víťazstvu. Budete musieť ovládať spôsob, akým postupujú práce v tandeme so svojimi štandardnými schopnosťami mechanických zášklbov. Je to určite tvrdá hra, a hoci to nevychádza z priamej nástrahy ľudí, je neprístupné, ak nie ste náchylní hľadať pomoc alebo máte určitý stupeň žánru.
Existuje veľa položiek na správu a rozčesávanie ponúk, aby ste našli tú perfektnú kombináciu položiek, ktorá dopĺňa váš štýl hry a váš ďalší výstroj. Aj keď Team Ninja trochu vylepšil systém vybavenia po prvej beta verzii, položky stále klesajú ako horúce koláče, a keď ich predávate za menu Amrita na vyššiu úroveň, je pekné, preosejete sa aj množstvom nevyžiadanej pošty. Nioh by veľmi prospelo systému „trash“ v západnom štýle, v ktorom môžete po oslovení dodávateľa ľahko označiť položky ako nevyžiadanú a predávať hromadne. Schopnosť uzamknúť položky, takže vy nie ich predaj sa oceňuje, ale inverzia nad tým by bola ešte lepšia.
Ako som už naznačil, usadil som sa vo formáte misie, ale pozdĺž cesty boli nejaké hrbole. Samotné úrovne sú často obrovské a majú pocit, že sú to veľké pieskoviská mali by byť pripojený k obrovskému svetu, čo niekedy vedie k „prečo nemôžem ísť“ tam, kde je nejaká oblasť nastúpená skutočne hravým spôsobom. Musíte tiež v podstate brutálne prinútiť niektorých šéfov, aby pokračovali a odomkli nové misie, čo nie je úžasný pocit, ak máte ťažkosti. To znamená, že som nikdy nemal pocit, že by som musel opakovať úrovne znova a znova - jednoducho som sa vrátil a dokončil všetky vedľajšie misie, ktoré som mohol, a skončil som sundaním každého šéfa bez toho, aby som sa uchýlil k brúseniu.
Tieto vedľajšie misie sú väčšinou nové, ktoré sa zaoberajú existujúcimi hlavnými príbehovými etapami, ale sú premiešané spôsobom, ktorý je skôr podobný staršej škole, ako je nastavenie obtiažnosti alebo dokonca usporiadaný režim. Uvidíte nastavenia úplne novými spôsobmi, v rôznych denných časoch alebo z iného pohľadu s novým cieľom, ktorý nie je iba „dostať sa do konca a bojovať proti šéfovi“. Veľa mi to pripomínalo Tenchu priblížil sa k opakovaným pokusom a nezasahoval do obávanej línie „spätného sledovania“, ktorá sa titulom páči Devil May Cry 4 prekračované.
Počas niekoľkých dní tohto hodnotenia som mal prístup k multiplayeri, všetko vo forme družstva. Je tu vážne mulitplayer matchmaking, rovnako ako 'dať mi do náhodnej hry' možnosť, ktorú som použil docela trochu. Páči sa mi myšlienka náhodne sa ukázať kedykoľvek, kedykoľvek chcem, stlačením tlačidla, bez toho, aby som musela nájsť svätyňu, nájsť činidlá a päťkrát sa modliť s konkrétnou emóciou. vy robiť Potrebujete misky (ktoré môžete zo svojej domovskej základne) na privolanie ľudí.
Vzhľadom na to, ako dobre je premyslený boj vo všeobecnosti, nebolo prekvapením, že hranie s ostatnými by viedlo k skutočne skvelým momentom. Miloval som prísť na to, akú kombináciu buffov a debuffov pracuje dobre s tým, čo ostatní hráči priniesli na stôl, a dokonca som experimentoval so stratégiami, ako keby jedna osoba očistila zem Yokai, zatiaľ čo druhá sa zamerala hlavne na šéfa. Viem, že mám náskok, ale vzrušenie z posilnenia môjho Williama a vrhnutia sa do hier iných hráčov je úžasné a Nioh ešte nie je vonku.
Okrem co-op je tu tiež asynchrónny režim „Clan Battles“, ktorý spája body za akcie hráča a poskytuje bonusy pre staty a schopnosti jedinečné pre každý klan. Naozaj je to niečo iné, je voliteľné a môže odomknúť nové gestá alebo kostýmy. Páči sa mi to. PVP prichádza neskôr v bezplatnej aktualizácii, čo je v poriadku - pretože to ani teraz nepotrebujem.
S dôrazom na náročné prvky boja a ľahkého rozprávania, ktoré občas hraničia s paródiou (dobrým spôsobom), Nioh cíti sa ako skutočný nástupca Ninja Gaiden série a vyplní pekné prázdno, že duše zanechal. Odišiel tím Ninja niekedy? Nech už je to akýkoľvek prípad, je to späť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Ako je to už tradične v prípade môjho duše recenzie alebo v tomto prípade a duše -ako je to postava / úroveň mojej postavy, keď som dokončil hru.)