review nine parchments
Viac ako šesť
Pred históriou Destructoid sme urobili niekoľko neskorých recenzií. Ak sa spýta dosť ľudí, urobíme to!
To je prípad Deväť pergamenov , ktorá sa v skutočnosti začala v roku 2017 na počítačoch PC, PS4 a Switch a 2018 na konzole Xbox One. Každú hru Frozenbyte pokrývame od roku 2009, tak prečo nie?
čo je popisné programovanie v qtp
Deväť pergamenov (PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Vývojár: FrozenByte
Vydavateľ: FrozenByte
Vydané: 5. decembra 2017 (PC, PS4, Switch) / 7. marca 2018 (Xbox One)
MSRP: 19,99 dolárov
otázky na rozhovor s programovaním v c ++
Ako jeden z mála akčných RPG (aRPG) kĺbov na prepínači som mal veľa požiadaviek, ktoré sme pokryli Deväť pergamenov , tak sme tu!
Ľudia, to je to, čo sa hovorí o plechovke. Myslieť si diablo stretáva sa s vysokou fantáziou s ľahkými trollingovými priateľskými ohňovými prvkami (trend v posledných niekoľkých rokoch, keď sa môžu kooptovaní účastníci navzájom poškodiť) a troškou prašnosti. Tieto veci sú desiatkou na PC, ale vzácnejšie na konzolách. Dôvod je jednoduchý: je to vysoký príkaz preložiť akčné RPG citlivosti na kontrolóra a nie každý je na túto úlohu. Frozenbyte ho väčšinou stiahol, aspoň pokiaľ ide o základy.
Ako multiplatformový projekt od základov Deväť pergamenov bol postavený pre ovládače pomocou dvojitého nastavenia. Hádzajúce ohnivé gule je cinch s ľahko identifikovateľným zameriavacím lúčom (farebne označeným pre každého člena strany), rovnako ako kúzla podobné granátom s kruhovým radiálnym markerom, ktoré je možné určiť. Či už ide o výbuch s krátkym dosahom, ktorý vychádza z vašich končekov prstov, alebo zdĺhavý lob, všetko sa cíti tak, ako by malo. Obmedzenie 30FPS (v doku 1080p a 720p bez doku) na prepínači môže zasiahnuť, keď je na obrazovke veľa nepriateľov, ale 95% môjho úplného zahratia to trvalo.
Celý priateľský uhol streľby sa dá vyladiť, aby sa zabránilo extrémnej frustrácii (niektoré z kúziel zasiahli tak tvrdo, že vyhodia spoluhráčov takmer okamžite) v ponuke možností s poškodením 50/50 rozdeleným medzi agresora a obeť. Je to užitočné najmä pre kúzla poškodenia v priebehu času (DoT), ktoré môžu za pár sekúnd poškodiť vaše zdravie.
Kde Deväť pergamenov začne sa rozpadať, keď sa pokúsi presunúť mimo jazdný pruh ako akčná RPG a vtiahne vás do svojho väčšinou neexistujúceho sveta. Cutscenes sú rozptýlené a cítia sa nedokončené, s ojedinelým hlasovým konaním (veľká časť úlohy je zarámovaná 10-sekundovou hlasovou prácou na začiatku úrovne).
Návrhy nepriateľov sa začínajú miešať a dokonca aj šéfa bojov má tendenciu opätovne používať priame analógy krmovín a krmovín. Je tu nejaký pokus o vybudovanie sveta s ľahkými väzbami na milovaného Trine séria, ale v čase, keď sa kredity zvíjali a deň bol zachránený, už som zabudol na všetko, čo sa stalo Deväť pergamenov jedinečný z estetického hľadiska.
šablóna dokumentu testovacej stratégie pre agilnú metodológiu
Ak sa na to pozeráte ako na bezduchú arkádovú akčnú hru, má viac zásluh. Spôsob, akým kúzla interagujú navzájom, je vlastnosť úplne sama a napriek nízkej podlahe existuje potenciál pre určitý stupeň taktických nuancií. Vymieňanie prvkov za obzvlášť tvrdý balík odolných baddies je zábava za behu, rovnako ako koordinácia s vašou skupinou a budovanie tímu s množstvom kúziel.
Tento progresívny systém nie je ani zďaleka prospešný, pretože väčšina veľkých zmien pochádza z príliš malého počtu bitiek s šéfmi, ktoré poskytujú nové zručnosti z individuálneho fondu (s možnosťou náhodného udelenia kúzla, ktoré nikto v skupine nezískal). Určite je viac času na skupinové chatovanie a stratégiu, ale väčšinu času si môžete jednoducho vybrať prvok, ktorý ešte nemáte, a urobiť s ním. Tvrdé a tvrdé režimy budú volať iba tých najoddanejších hráčov (vo všeobecnosti sa cítia rovnako), ako všetky kozmetické klobúky a rovnaký výber niekoľkých odomknutí znakov / variácií.
Vďaka silnejšiemu prepojeniu so svetom a výhodnejšiemu systému progresie, Deväť pergamenov mohlo byť viac ako prchavá arkádová fantázia. Ak ju nájdete v predaji (ktorý od svojho uvedenia na trh mnohokrát hostil) a dokážete roztočiť ďalších troch ľudí, jedná sa o slušnú párty, ktorá naplní jedno popoludnie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)