review minoria
A horí cez čarodejnice
Možno nepoznáte názov „Bombservice“, pravdepodobne však viete o tom Momodora: Reverie Under the Moonlight ak budete akýmkoľvek spôsobom sledovať metroidvania. snívanie bolo fantastické vydanie z roku 2016, ktoré skutočne umiestnilo štúdio na mapu, ďaleko za existujúce Momodora výklenok, ktorý si sami vyrezali.
menšina nie je až tak dobrý ako ich práca v minulosti, ale vzhľadom na ich záľubu v žánri sa stále oplatí preskúmať.
ako používať bin súbor
menšina „(Konzoly“, PC (recenzované))
Vývojár: Bombservice
Vydavateľ: DANGEN Entertainment
Vydané: 27. augusta 2019 (PC), TBA (konzoly)
MSRP: 19,99 dolárov
Budem hrať Metroidvania, kým nebudem mŕtvy. Nazývame to kartografovým vzrušením, ale vyplnenie mapy a získanie trochu silnejšieho, zatiaľ čo ja to robím, je opojné. menšina má tento základný vzorec správny, ale narazí na niekoľko problémov.
Nastavenie je šéf ako peklo. Royalty bol unesený a je len na bojovných mníškach vyzbrojených extrémnym presvedčením (a mečmi), aby zabili veľa čarodejníc. Náboženské podtóny, vernosť a viera sú koncepty, ktoré obiehajú okolo voľnej hry, ktorá sa často objavuje na privítanie prekvapení a zaujímavých šéfových bitiek.
Bitky sú v centre pozornosti menšina , ktorá je tak jasne nastavená tak, aby odrážala bojovú hru, až po zväčšenú kameru.
Boj je veľmi plynulý a sústreďuje sa na veľmi veľkorysého rušiaceho mechanika, ktorý vám umožňuje v podstate hodiť alebo blokovať zrušenie všetkého, čo chcete, od základných útokov po kombá. Naozaj mi to pripomína Guilty Gear všetko povedané, až na niektoré animácie av akomkoľvek vesmíre porovnávanom s Arc System Works je veľmi dobrá vec. Parrying sa tiež vypláca veľkým časom s poškodením v metre omráčenia a dodge roll má viac ako dosť iFrames (neporaziteľnosť), aby vás získal.
Vrcholy sú šéfovia, najmä môj osobný favorit, mano a humanoidní nepriatelia mano. Ale dokonca aj odstránenie skupiny roztrúsených a nablízko nepriateľov naraz môže byť vzrušujúce, najmä keď sa do mixu dostanú bojovníci s minibosmi. Vždy som kopal aj návykový systém XP, takže je skutočne potrebné vyčistiť všetky tieto hrbole na ceste k cieľovej čiare.
Otázky a odpovede na skúšku CSQA vo formáte PDF
K dispozícii je tiež kúzlo systém vrstvené na vrchole, čo je trochu zvrhlejší. V predvolenom nastavení môžete vybaviť tri príkazové kúzla (ako sú ohnivé gule, buffy zvyšujúce staty alebo základné uzdravenia) a dva pasívne útoky (ďalšie omráčenie, pasívna regenerácia atď.). Na výmenu kúziel budete používať neohrabaný systém d-pad. A kupodivu, po vyčerpaní kúzla môžete hru pozastaviť, vybaviť ďalšie kúzlo a vyčerpať všetky svoje náboje, až kým nedosiahnete kontrolný bod.
Nemusíte to robiť očividne, ale je to ako malé využitie, keď by bol ideálny radiálny systém alebo pravdepodobne prepájanie kúziel špecifického pre gombíky (skoro vždy máte vybavenú liečiteľskú pomôcku, mohlo to byť jej vlastné tlačidlo) , V tom, čo by sa tiež mohlo považovať za „kúzlo“, sa vaše zbrojné umenie iniciuje podržaním tlačidla útoku, čo je obzvlášť nepríjemné, keď začnete používať svoj základný útok na zvýšenie momentu počas prechodu.
akí sú najlepší poskytovatelia e-mailov
Jank sa preleje aj do mapového systému. Mapa nie je tak opisná, ako by som chcela, bez priestoru pre manuálne značenie (základ v moderných Metroidvanias) alebo takmer nič užitočné mimo veľmi základného obrysu miestností. Umiestnenie položiek je tiež čudné, pretože niekedy sú v nich miestnosti s veľkými skládkami predmetov. Potom je tu koniec, kde som si kúpil položku z obchodu s nábojmi (čo je knižnica, mimochodom: klasická), ktorá proste sa stal dostupným, ktorý znížil prichádzajúce poškodenie o 5%: o chvíľu neskôr som našiel položku, ktorá ho znížila o 20% a po zásahu vylepšil svoje rámy iFrame. Keď už hovoríme o nezhodnej inovácii!
Znie to ako veľa, s čím sa musíme vysporiadať, ale s takým veľkým zameraním na boj a umelecký štýl sa to prejavuje. Milujem tieňové animácie nečinnosti pre takmer každý model postavy, ktoré pomáhajú ilustrovať dichotómiu medzi temnými a svätými hráčmi na svete. Soundtrack je úplne krásny na spustenie a zvukové efekty mi naozaj pomohli dostať sa do každej bitky, dokonca aj na ďalšie stretnutia. Je tu tiež dosť na to, aby sa zaručilo ďalšie prehrávanie (možno práve teraz nie z môjho dôvodu). Keď opona padne, odomkne sa o niečo väčší uzol knižnice, ktorý vám poskytne niekoľko nových položiek (vrátane skvelého portrétu s krížovými hrami), možnosť teleportovať všade a vyčesať 100% mapy, rukavicu s výzvou a možnosť Nová hra + (tvrdší nepriatelia, viac skúseností, zadržiavanie predmetov).
menšina je nerovnomerná hra, ktorá bude slúžiť ako daždivý deň Metroidvania, ak sa nemôžete naplniť. V každom prípade to len ukazuje svetu, aký skutočne je talentovaný Bombservice a ako ich budem sledovať až do konca času.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)