review micro machines world series
Chybná forma lichocenia
Micro Machines World Series chce byť Overwatch , Je to čudné, že pretekár zhora nadol čerpal inšpiráciu z hrdinskej strieľačky, ale to je to, čo Svetová séria robí. Vplyv je okamžite zrejmý - od rôznych tried vozidiel, z ktorých každé je vybavené svojimi vlastnými schopnosťami a nakoniec, až po identický systém loot box / unlockables (nebojte sa, neexistujú žiadne mikrotranspekty).
Svojím spôsobom napodobňuje mimikry Micro Machines World Series , Ambiciózna napodobenina v jadre tejto hry má infekčné nadšenie, pretože chce byť viac, ako od nej očakávame. Avšak zmysluplnejším spôsobom nie je dosť materiálu na to, aby sa niekedy vyrovnal týmto ambíciám. To, čo je tu, je už príliš dlho.
ako urobiť testovací plán
Micro Machines World Series (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Codemasters
Vydavateľ: Deep Silver
Vydané: 30. júna 2017
MSRP: 29,99 dolárov
Kde Svetová séria najviac sa snaží byť Overwatch je to miesto, ktoré najviac odchádza od svojich koreňov. Bojový režim postaví dve strany po šiestich proti sebe v klasickom kráľovi kopca a zachytí scenáre vlajky. (Je tu ďalšia, kde sa pokúsite niesť bombu do súperovej základne, čo je druh len zachytiť vlajku opačným smerom.) Existuje 12 rôznych typov automobilov a každý z nich plní určitú úlohu. Napríklad: liečiteľ je sanitka, špión je auto, ktoré dokáže robiť skryté maskovacie veci, a nádrž je doslova nádrž.
To všetko je teoreticky skvelé, ale Svetová séria 'štýl nie je vhodný na správne vykonanie. Pri prezentácii zhora nadol je nevyhnutná nedostatočná kontrola, čo znamená, že je často ťažké hrať s akoukoľvek presnosťou. V kombinácii s povahou potápačov zo skupiny clusterfuck je ťažké cítiť, že sa používa väčšia stratégia.
ako odstrániť prvok z poľa v jave s príkladom
Druhý hlavný režim, závodný, homogenizuje všetko tým, že odstraňuje schopnosti jednotlivých vozidiel v prospech náhodných snímačov pozdĺž trate. Päťokruhové okruhy sú rýchle a to pomáha pekne zdôrazniť arkádovú povahu tejto hry. K dispozícii je 10 kurzov, z ktorých mnohé sú upravené protektoráty z nedávnych netradičných vydavateľov Codemasters. Micro Machines nadpis Toybox Turbos ,
Racing sa cíti (zostaň so mnou tu) spoľahlivejší v jeho úplne frenetických a nespoľahlivých spôsoboch. 12-automobilové preteky majú po omyle poctivý omyl, pretože každý narazí na seba a spôsobuje časté vylúčenie z trate. Tri power-ups (bomba na lob za vami, kladivo rozbiť vo vašom okolí, a neúčinná zbraň strieľať pred vami) komplikujú všetko, a to nie je neobvyklé, že jeden z nich, aby vás poslal z prednej časti balenia na posledné miesto ,
Je to najmä kvôli tomu, že Micro Machines World Series vo svojom gumárenskom pásme, žánrovom faux pasu pre vážnejších pretekárov. Funguje to trochu frustrujúcim spôsobom Micro Machines , hlavne preto, že je často zakorenený v dizajne. Niekoľko máp má zariadenia, ktoré to zvýrazňujú - napríklad biliardové vrecko, ktoré každého vyplivuje úplne blízko seba, a hriankovač, ktorý všetky autá vysunie do vzduchu.
Podľa mojich skúseností som z toho mal úžitok Micro Machines World Series 'vtipkuje, keď som im mal brániť. Pseudovládanie float, posuvné ovládacie prvky idú len tak ďaleko, pretože každá rasa je stále určovaná čiastočne šťastím. Čisté preteky sa môžu ukázať ako efektívne, ale sú skutočne čisté štart to je najdôležitejšie. Oddelenie od zvyšku automobilov je jediný spôsob, ako sa cítiť pod kontrolou svojho osudu.
Codemasters túto hru predáva čiastočne na základe konkurenčného multiplayera pre gauč a to je zle koncipované ihrisko. Miestne možnosti sú rozdelené na: bojovú arénu, ktorá sa odohráva na statickej obrazovke, a závod typu eliminácie, kde vyhráte kolo tým, že pôjdete dosť rýchlo, aby ostatní hráči padli mimo obrazovku. Prvý nepredstavuje to najlepšie z bojových režimov a druhý nepredstavuje to najlepšie z pretekov. Technické obmedzenia majú pocit, že by túto ponuku obmedzili, pretože pravdepodobne nie je možné vykresliť hru štyrikrát na rozdelenú obrazovku; Všimol som si výrazného koktania a škytavania na Xbox One na niektorých rušnejších závodných kurzoch.
Nie je však možné hrať online s mnohými ďalšími ľuďmi, aspoň v súčasnosti. Zdá sa, že v čase písania správy majú Codemasters problémy so získaním Svetová séria „Online multiplayer správne funguje. Hral som okolo 100 zápasov a 5 ďalších ľudí je najviac, proti ktorým som kedy bojoval. Zvyčajne je to ja, jedna ďalšia osoba a 10 robotov. Taktiež sa zdá, že klasifikovaný režim je odložený na neurčito, pretože hra hovorí, že do 91. nasledujúceho obdobia „súťažnej hry“ je 91 dní.
Ťažké spustenie online funkcií je exponenciálne umocnené skutočnosťou, že neexistuje žiadny obsah pre jedného hráča, na ktorý by sa malo spoľahnúť. Neexistuje kampaň alebo nič podobného charakteru, ktoré by prinajmenšom poskytovali jedinečné ciele. Jediným letoviskom je pokračovať v AI znova a znova, najprv musíte počkať, kým časovač zápasu dosiahne maximálny čas, než budete môcť začať. Aspoň AI je relatívne zručný, lepší ako väčšina reálnych ľudí, s ktorými som doteraz hral.
Je tu niečo skutočne očarujúce a zaujímavé Micro Machines World Series , ale všetko, čo sa rýchlo utopí v opakujúcom sa tediu. vybiehanie Overwatch Citlivosť na hru, ako je táto, je nová myšlienka, ale Codemasters sa nikdy v žiadnom smere nedotknú dosť ďaleko. Výsledkom je, že to vyzerá ako škrupina niekoľkých rôznych možností - žiadna z nich nikdy nedosiahla svoj osobný prísľub.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
Otázky a odpovede na rozhovor s databázou Oracle