review metroid prime
Vždy budeme mať Blast Ball
Hry Next Level sú na dobrom mieste. Od roku 2014 spolupracuje s Nintendo, hoci je to technicky nezávislý vývojár. Napriek tomu, že má históriu s portami s nízkymi kľúčmi, v roku 2009 zasiahla najväčší čas Punch Out !! , ako aj Luigiho sídlo: Temný mesiac ,
Nie som si istý, čo bude nasledovať Metroid Prime: Federácia Force , ale dúfam, že štúdio môže získať niektoré z týchto mágií.
Metroid Prime: Federácia Force (3DS)
Vývojár: Next Level Games
Vydavateľ: Nintendo
Dátum vydania: 19. augusta 2016 (USA) / 25. augusta 2016 (JP) / 2. septembra 2016 (EÚ)
MSRP: 39,99 dolárov
Aegis, Excelcion, Bermudský systém. To všetko sú frázy Federálne sily vrhá na vás v prvých niekoľkých minútach. Mohli by znamenať niečo pre tých najodpornejších Metroid fanúšikov, ale pre všetkých ostatných je to biely šum. Táto hnačka pojmov zhŕňa celý dej, a teda aj zdôvodnenie tohto spinoffu v skratke. Je to zábavná hra pre deti z popcornu a nič iné.
federácie Zdá sa, že je kánon, ktorý sa odohráva medzi prvými dvoma Metroid hry, rovnako ako hlavný séria správna. Phazon bol zničený a „dobrí chlapci“ robia krok na odstránenie vesmírnych pirátov. To je miesto, kde ste prišli ako vtipné morské z Galaktickej federácie, v dobrodružstve pokrývajúcom tri planéty s približne 10 misiami. Všetko sa hrá ako a Lovec príšer lite. V skutočnosti by som odporučil, aby to boli ľudia, ktorí sa touto sérií cítia ohromení, pretože je oveľa ľahšie sa tam dostať a chýba mu veľa brúsnych prvkov.
Po celý čas, ktorý som strávil s tým, som skutočne cítil, že je jasné, že hry Next Level sa starajú o zdrojový materiál. Existujú známi nepriatelia, ktorí sprevádzajú niektorých nových, ktorí dokonale zapadajú do vesmíru; streľba z modrých dverí na ich otvorenie vyzerá ako nostalgické úsilie; a odpálenie rakiet a super rakiet sa cíti dobre. Dokonca ani nové prvky „tímu“, ako napríklad liečenie priateľov lekárskymi kvapkami, sa necítia príliš vzdialené a myšlienka zostavenia rôznych hráčov na vykonávanie dynamických rolí funguje tak, ako by mala. Do pekla sa mi páčia aj chibi hlavy a štvorfarebné obleky. Je to trochu tlmené v porovnaní s veľkými Votrelec - úžasná, desivá atmosféra skutočného hlavný hry, ale ako spinoff, je to v poriadku. Zvukový dizajn (najmä so slúchadlami) navyše môže prekvapivo prenasledovať aj napriek jeho mäkkej dyhe.
Moja otázka spočíva v jej neschopnosti zostať uchvátená ako akčná hra, ktorá je čiastočne zodpovedná za nedostatok rovnováhy pri samostatnej hre. Mapy sa cítia veľké, ale obmedzené a majú veľmi obmedzený prístup k tajomstvám alebo skrytým zónam mimo vychodenej cesty. Určite má on-line možnosti (ako aj miestne možnosti, bohužiaľ bez hry na stiahnutie pre kampaň), ktoré pomôžu zmierniť bolesť, ale nájdenie ľudí, ktorí by sa museli zoradiť v priebehu niekoľkých mesiacov, bude pravdepodobne ťažké.
Jeho najväčší problém? Tri planéty sú dosť odlišné (ľad, púšť a plyn), ale misie nie sú. V typickom prípade Metroid hra prechádzate cez zóny rýchlym tempom, tká sa do a zo sveta, ktorý sa cíti byť prepojený, aj keď je to technicky zložené zo segmentovaných tematických oblastí. Ale v Federálne sily , nastavenie úrovne a mapa sveta v skutočnosti nerobia žiadne výhody a odhaľujú jeho charakter jednej poznámky. Bolo by lepšie vidieť viac zmysluplné misie rozmiestnené na viacerých miestach - pretože za súčasného stavu je veľa replayových hodnôt vnútorne spojené s trikovým útokom, na ktorý nemám veľa motivácie.
ako si vytvoriť svoj vlastný firewall
Ovládacie prvky si tiež zvyknú, väčšinou preto, že musia vyhovovať obmedzeniam 3DS. Zameriava sa na gyroskop alebo nubbin „(čítaj: pravá palica), spolu s funkciou blokovania a rýchlym mechanikom štafety. Nubbin 'môže vyvolať mocný pocit kŕče, keď snímate volejy rýchlych záberov, a je iróniou, že uprednostňujem použitie gyroskopickej funkcie, keď ležím pri hraní 3DS hier - celkom hlavolam! Je to osobná vec, tak si zoberte 3DS, posúvajte nubbin '(alebo Circle Pad Pro), ako by ste namierili, a potom stlačte tlačidlo R približne 100-krát, aby ste videli, ako sa cítite. Je to uskutočniteľné (milujem dotyk, keď mám L ako tlačidlo na skok a strafe a ako je všetko prístupné špičkami prstov na vrchu), ale nie na dlhú dobu.
Aj keď by som naozaj nepovedal, že ho-hum zážitok je „zachránený pomocou Blast Ball“ (naozaj som chcel túto linku použiť), určite to pomôže. Ako aféra tri na tri Rocket League - ako udalosť je krása, ktorá slúži ako minihra a tutoriál pre hlavný questline. Vzali niečo, čo je zvyčajne pretiahnutím a urobili z neho celý režim, a urobili to s chuťou, so spustením sťahovania a zavedením systému. Och, a pre vás všetkých existuje ústupok Blast Ball demo prehrávače - všetky svoje údaje môžete prenášať v plnej verzii.
Držal som nádej Metroid Prime: Federácia Force , ale v tejto chvíli existuje toľko ďalších prehľadávačov kobiek, ktoré stoja za váš čas. Rovnako ako lovci na pôvodnom DS, hlavná úloha federácie pravdepodobne z času na čas ustúpi a v hardcore sa stane šepotom Metroid davy - aj keď vidím, že Blast Ball má dlhšie nohy.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)