feel hatred zant
( Poznámka redaktora: SWE3tMadness odštartuje septembrové povýšenie so svojou nenávisťou voči Zant Legenda Zeldy: Princezná súmraku , Upozornenie na spojler! - CTZ )
(MAJOR SPOILERAGE vopred! Varovali vás!)
Vo videohrách je veľa vecí, ktoré opovrhujem. Lacné úmrtia, snímkové spomalenie a smiešne zmapované Gitarový hrdina Piesne sú len niekoľkými príkladmi, ale môžu vyvolávať frustráciu a hnev, pravda nenávisť môže byť vyvolané iba emocionálnym pripútanosťou. Najprv musíte byť schopní niečo páčiť, potom, keď dôjde k hlavnému bodu sprisahania alebo krúteniu alebo k akcii, ktorá sa týka tejto postavy, je všetko zhroutiace sa. Rovnako ako milenec, aj moja horkosť pri tomto podvode väčšinou súvisí s jedna postava, príklad, ktorý používam v tomto príspevku: Zant, samozvaný kráľ súmraku.
Takže sa to môže zdať trochu čudné, že si vyberiem jednu z hlavných darebákov v tom, čo je z veľkej časti veľmi slušnou hrou. V skutočnosti toho veľa viem Zelda fanúšikov, ktorí ho milujú. Čo teda vo svojej postave absolútne nahnevalo ma keď som hral cez hru? Hit skok zistiť.

Neskôr, keď sa dostanete do tieňového chrámu hry (Fine, Twilight Palace, ak si vyberavý), uvidíte, čo jeho skrútené schémy priniesli aj jeho vlastným ľuďom. Všetky sú transformované do červenej šelmy Twilight, podobne ako tá, ktorú počas hry bojujete. Išiel som zaútočiť na jedného a Midna musel pripomenúť mi, že to boli len nevinní civilisti skrútení Zantovou temnou vládou. Keď sa priblížite k poslednej bitke so Zantom, pošle obrovské verzie svojej podivnej masky, ktorá na vás strieľa guľôčky mágie. A spomenul som, že sú neporaziteľní, okrem vlastných magických útokov? Tieto zjavenia ma vystrašili prvýkrát, keď som do nich narazil, pretože som nedokázal prísť na to, ako zabiť tie prekliate veci. Ale keď boli tieto momenty smutné alebo strašidelné, neurobili ma hate Zant, len posilnili moje odhodlanie ho poraziť a priviesť späť svetlo a spravodlivosť do sveta. Všetky tieto momenty ho však stmelili ako hlavného, mocného darebáka franšízy a ja som dokonca trochu začal rešpektovať jeho postavu.
Nanešťastie je to práve toto nahromadenie sa po konečnom zúčtovaní so Zantom, ktorý ešte viac rozzúril jeho pád.
Keď vstúpite do trónnej miestnosti Twilight, začína sa povinný monológ s darebákmi. V tejto chvíli dychtivo venujem pozornosť, pretože chcem vedieť viac o Zantovi a jeho motívoch a vidieť jeho pravú postavu za maskou. Samozrejme v tomto bode mám predstavu, že v skutočnosti nie je hlavným zlým človekom (táto česť je vždy vyhradená pre Ganondorfa), ale to neznamená, že nemôže ísť von s ranou. Čakám na nejaký obrovský zvrat, ktorý nám ukáže, aká úžasná postava je.

A chlapec sa mýlil.
Ukazuje sa, že Zant tu na celej scéne feny o „ó, skutočne som si zaslúžil ten trón! ale fotografie , všetci boli len hlúpy hlavy a nedovolili mi to mať! zatiaľ čo sa prizerajú po miestnosti ako dementný klaun. Nie ako Kefka, ale iba dementný klaun.
Potom bomba klesne - je to iba PUPPET pre Ganondorfa. V priebehu hry bol iba falošnou maceškou s klammi vznešenosti, až kým Ganondorf (doslova) nepadol z neba a nedal mu veľkú moc, aby vykonával svoju zlú prácu v ríši Twilight. Takže žiadny zo skutočne škodlivých činov, ktoré spáchal, nebol spôsobený jeho vlastným mazaním alebo schopnosťami, iba v službe tomu, čo vidí ako akýsi skrútený boh, Ganondorf. Namiesto toho, čo som očakával, postavu, ktorá využívala svoju vlastnú silu a plánuje ovládnuť dva svety, je celkom bezmocný okrem toho, čo mu dal Ganondorf.
Táto téma je ďalej zdôrazňovaná v jeho boji, kde jednoducho kopíruje ďalšie šéfa boja a každú fázu bitky môžete ľahko poraziť použitím položiek, ktoré ste predtým použili na príslušných šéfov (Lesný chrám = Gale boomerang, Water Temple = Hookshot, atď). Potom, aj keď je porazený, nemôže sa posmievať žiadnymi hrozbami svojej vlastnej odplaty, všetko, čo môže pľuvať, je to, že keďže to bola Ganondorfova sila, ktorá prekĺzla Midnu do jej súčasnej podoby, iba jej zabitie ju zmení späť. Čo okamžite rozzúri nikto natoľko, že Zant rovnako zničila. Pekne sa deje, kámo.

Takže v podstate v dvoch cutscenoch a jednom krátkom šéfa boja je Zant redukovaný z najvyššieho uzurpujúceho kráľa Twilight na podráždene rozmarnú Gangondorfovú bez vlastnej skutočnej sily. Dokonca aj záverečné stretnutie s Ganondorfom sa zdalo menej epické ako iné tituly ako Ocarina času , jednoducho preto, že som spojil veľké zlo, ktoré som bojoval proti celej hre, so Zantom (bábkou), a nie s Ganondorfom (bábkovým vodcom). A dokonca aj emócie, ktoré som cítil proti tomuto zlu, sa zmenšili, poškvrnil ak chcete, pretože znak, s ktorým som ho spájal, nebol ničím iným ako pešiakom.
Na začiatku sa mi naozaj páčil Zant, ale namiesto toho, aby som ho povýšil na nejakého darebáka Hall of Of Fame, podľa môjho názoru náhle zmeny moci po jeho porážke zachovali príbeh, charakter a dokonca aj prúd posledný šéf, od dosiahnutia druhu fond pamätanie a rešpekt vyhradený pre iné videohry. A to je jedna chyba, ktorá ma núti nenávidieť o to viac.