review metal gear rising
Jeden obrovský recyklovaný majetok
Aj keď pomerne krátka hra na povrchu, Metal Gear Rising: Revengeance bol dar, ktorý neustále dával. Fanúšikovia, ktorí vynaložili úsilie na čo najlepšie využitie hry, očakávali nové kostýmy, veľmi náročné misie VR, nákladnú zbierku predmetov a extrémne ťažkosti s usporiadanými nepriateľmi.
Ale pre tých z vás, ktorí nasýtili všetko, čo ste mohli v posledných niekoľkých mesiacoch, je na nás celá príbehová kapitola pre Raidenovho rivala Jetstream Sama.
Je to ... viac Revengeance v poriadku, v úplne známom balení.
Stúpanie kovových prevodov: Príjmy: Jetstream DLC (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Platinum Games
Vydavateľ: Konami
Vydané: 9. apríla 2013
MSRP: 9,99 dolárov (800 bodov Microsoft)
Do DLC vstúpite prostredníctvom úplne novej možnosti ponuky, ktorá začína Samovým obrom, zhruba dvojhodinovou kapitolou. Sám Ol 'Jetstream má niekoľko jedinečných trikov, ktoré sa odlišujú od Raidda. Sam môže skákať dvakrát a má vzduchovú trysku. Aj keď nedokáže naraziť na steny, hrubá zvislosť, ktorú vykazuje, pomáha s lietajúcimi nepriateľmi a dodáva platforme malú novú dynamiku.
Tým, že drží Y / trojuholník, môže využiť útok sily, ktorý je podobný Ryu Hayabusa v novom Ninja Gaiden hry, a on sa môže posmievať sa smerom hore pad, ktorý robí nepriateľov agresívnejší.
Sam má tiež vyrovnanú konvenčnú rolu (X + A / Square + X) a chladný obranný úder sa pohybuje, keď tlačí do steny. Zvykne si na to, pretože útoky na chlieb a maslo, na ktoré ste zvyknutí v Raidene, sú preč a nedokáže využiť utajené zabíjanie, ale nemalo by vám to trvať tak dlho, aby ste sa cítili ako doma.
Teraz, Sam je iný, ale nie je že odlišné. Mohlo sa urobiť omnoho viac, aby sa cítil jedinečný z hľadiska hry, a keďže ho nemôže využiť akýkoľvek vylepšenia (mimo niekoľkých snímačov zvyšujúcich zdravie a palivo), naozaj nemáte príležitosť Sama spoznať tak dobre ako bojovníka. Má veľmi malý výber ťahov a predtým, ako to budete vedieť, budete opäť túžiť po svojej konečnej hre Raiden.
Pohybujú sa bokom, Sam je dobre animovaný a z vizuálneho hľadiska sa cíti jedinečný, dokonca aj pokiaľ ide o spôsob, akým pošva a drží svoj meč. Existuje niekoľko prchavých vysoko adrenalínových akčných scén s množstvom štýlov a Sam je očarujúca v každej scéne, v ktorej je.
Platinum vám samozrejme musí dať dôvod hrať ako Sam a ten uvedený v tomto 10 $ DLC je prinajlepšom neistý. V podstate ide o príbeh pokusov a utrpení Samovej skúsenosti s účasťou v klane Desperado - hlavnými antagonistami jadra. stúpajúca dej.
c ++ prevod char na int
Dostanete pár krátkych sekvencií týkajúcich sa senátora Armstronga a Monzunu (vrátane filozofického argumentu o čerešňových kvetoch, ktoré by som rád videl viac), budete bojovať s niekoľkými šéfmi bojov, pripojiť sa k Desperadosu a to je naozaj všetko. Objavia sa ďalšie známe tváre, ako sú jednotky Bladewolf a Mastiffs, využívajúc rovnaké stratégie, aké ste videli predtým. „Familiar“ je najlepší spôsob, ako opísať tento DLC.
Aby som bol úprimný, kapitola je jedna obor obnovovanie. Začnete v Sewers, vstúpite do zostrihnutej oblasti s rovnakou postupnosťou stúpania nákladného výťahu, potom sa vydáte do budovy, v ktorej ste sa stretli Sundownera, a dokončite to isté stretnutie na streche helipadu. Áno Prúdový pohon DLC je dlhá zlúčenie niekoľkých úrovní v hlavnej kampani.
Existuje niekoľko skvelých vedľajších oblastí, do ktorých sa môžete pustiť kvôli výzvam (skúste sa znova dostať na vrchol obrovskej pagody), ale z väčšej časti je to extrémne lineárne, dokonca opakované použitie rovnakej zvukovej stopy pri rovnakých bojoch s šéfmi.
Ani jedno stretnutie šéfa nie je nové (jednotka alfa Bladewolf, Metal Gear Ray a Armstrong) a väčšinou sa hrajú presne rovnakým spôsobom, bránia agresívnejšiemu Bladewolfovi a niekoľko menej zaujímavých zmien scény v posledná fáza boja Armstronga. Je to približne dve hodiny obsahu, pričom sa predpokladá, že sa nechcete znovu zaoberať kampaňou pri väčších ťažkostiach.
Našťastie existuje nejaká výzva, keď sa snažíte dozvedieť niečo o Samovi, a pokúsiť sa čo najlepšie vyriešiť niektorých agresívnych nepriateľov. Od krátko po štarte (Revengeance) som hrával na tej najťažšej úrovni a niekoľko stretnutí mi spôsobilo problémy - najmä na začiatku.
Existuje päť VR Missons, ale sú masívne sklamaní. Budete musieť odomknúť uvedené misie rovnakým spôsobom ako hlavná kampaň (ich nájdením), ale bohužiaľ, štyri z piatich úloh sú plytké, „zabite všetkých nepriateľov v malej aréne“. Piata misia je omnoho zaujímavejšia, pretože je to v podstate 2D plošinovka, ktorá robí pre niektoré presvedčivé hry kombinované s Samovým dvojitým skokom a vzduchovou pomlčkou - len by som si naozaj želala toho viac a schopnosť hrať ako Sam pre všetkých Raidenových misií by bola skvelý dotyk, ktorý je tu úplne zbytočný.
Ako zvláštna vedľajšia poznámka sú Samove VR misie spojené s príbehom a nemôžu byť vybrané jednotlivo z ponuky a položky sa dajú použiť pri výzvach, ako keby boli priamo súčasťou jeho kampane - čo je skutočne čudné. Nie je to obrovský problém, ale vyzerá to ako dohľad a schopnosť používať liečivé predmety v misii VR je ako podvádzanie. Okrem toho je k dispozícii päť zbierok údajov, šesť nových úspechov / trofejí a schopnosť hrať na vyšších úrovniach obtiažnosti.
Na konci dňa by som uprednostnil celý príbeh Samových vykorisťovaní v Brazílii a skutočne mi ukázal, ako vyrastal ako postava so zbrusu novými prostrediami (možno končiac chladným šéfom Raidenových šéfov?), potom možno by bola táto úplne znovu použitá časť ako „druhá časť“ oprávnená - ale to tak nie je.
Hardcore fanúšikovia budú pravdepodobne chcieť zažiť Prúdový pohon pretože je to viac Revengeance , ale ak ste boli vlažní so základnými skúsenosťami, viac z toho vás pravdepodobne nijako nezvládne. Platinové hry v skutočnosti DLC nerobia tak často a štúdio naozaj potrebuje vylepšiť svoju hru, ak sa chce v budúcnosti ponoriť do doplnkov.