review mario party island tour
Viac ako Ostrov BORE
Považujem sa za Mario Party veterán - Bol som veľkým fanúšikom série, s osobitným dôrazom na dni hrdinov titulov N64. Neexistuje nič ako strata kože na dlani, aby ste svojim priateľom dokázali, že ste v skutočnosti najlepší na Mario Party ,
Hoci dni doslovných bojových jaziev zostali pozadu, Mario Party franšíza je stále silná. 11. (ish) hra, Prehliadka ostrova je prvý Mario Party titul pre 3DS, tak som bol celkom nadšený, keď videl, ako kapesné schopnosti hrali do série. Je smutné, že moje vzrušenie rýchlo vybledlo, keď som objavil nepríjemné chyby v hre.

Mario Party: Island Tour (3DS)
Vývojár: Nd Cube
Vydavateľ: Nintendo
Dátum vydania: 22. novembra 2013
MSRP: 39,99 dolárov
Mario Party: Island Tour predstavuje rôzne herné módy: osem hlavných režimov pre párty, tri minihry a minihry StreetPass. Párty režim sa zameriava na jadro Mario Party séria - postavy postupujú na hernej doske s cieľom buď sa dostať na koniec ako prvé, alebo zbierať čo najviac hviezdičiek. Režim každej strany je hodnotený v troch rôznych kategóriách: Zručnosť, Šťastie a Minihry. Napríklad hra Rocket Road je hodnotená dvoma schopnosťami, štyrmi minihami a piatimi šťastiami, pretože v podstate ide o hru, v ktorej hodíte zomrieť, aby ste sa dostali na koniec riadku, ale obsahuje aj veľa dlaždíc, vďaka ktorým môžete prepínať miesta s protivníkmi. (tj veľa šťastia). Zobrazujú sa aj odhadované doby prehrávania, ktoré mi pripadajú užitočné, ale trochu nespoľahlivé.
Mal som trochu nádej na režim, ktorý pripomína pôvodný predpoklad Mario Party - rozdávať ostatným hráčom a zbierať čo najviac mincí a hviezd. Bohužiaľ nič také neexistuje. Je to takmer ako keby vzali každý aspekt originálu Mario Party a nasekali ju na rôzne režimy. Cieľom jednej dosky je zbierať minia hviezdy, ďalšia doska sa zameriava na veci, ktoré ovplyvňujú hráčov atď. V skutočnosti neexistuje jeden „úplný“ Mario Party zážitok.

Ako už bolo povedané, existuje niekoľko dosiek, ktoré sa odtrhnú od formy. Napríklad, Kamek's Carpet Ride využíva karty namiesto zomierania, čo núti hráčov používať trochu stratégie, v ktorej sa karty rozhodnú hrať. V Bowser's Peculiar Peak je cieľom zostať na poslednom mieste tým, že sa nedostane až do konca, alebo Bowser vás rozbije kladivom. Tieto režimy sú trochu príjemné, ale v skutočnosti to nie je kompletný balík, v ktorý som dúfal, pretože cieľ je zvyčajne jednostranný a zahŕňa dokončenie dosky.
zoznam programovacích jazykov na vysokej úrovni
Aby toho nebolo málo, hranie je občas neznesiteľné. Uvedomujem si, že je to hra vhodná pre deti, ale ropucha ide ďalej a ďalej s babovaním hráčov. Jeho ochrannou známkou je poukázať na niečo zrejmé pri každom otočení - ako napríklad kto sa chystá vyhrať hru alebo koľko kôl, kým sa nehrá minihra. Ak dostanem kartu alebo predmet, ktorý by mi potenciálne umožnil vyhrať hru, povie niečo ako „Medzi tebou a mnou, ak to použiješ, môžeš dosiahnuť cieľ!“ Nezostáva vám nič na to, aby ste na to prišli sami.

Prehliadka ostrova Zdá sa, že je zmanipulovaný v tom zmysle, že nič nie je skutočne náhodne vybrané. Ropucha niekedy zmení poradie ťahov podľa poradia minihier, aby hráči, ktorí sú za nimi, mohli dohnať. Zdá sa, že každý režim má tiež mechanizmus, ktorý bráni hráčom v postupe príliš ďaleko dopredu, či už to bude Bonzai Bill, ktorý zrazí hráčov späť alebo Whomp blokuje cestu. V hre Skyway s hviezdami prekríženými sú hráči nútení prestať postupovať, keď narazia na určitú platformu, čo všetkým umožní dohnať ich. A zvyčajne existuje nejaký „náhodný“ chaos, ktorý sa stáva raz za čas, aby vyrovnal rovnaké podmienky aj pre súperov, ktorí sú pozadu.
Jediným režimom, ktorý som si skutočne užil, bola Bowserova veža, hra pre jedného hráča (ish), v ktorej vylezete na vežu a porazíte bublinkových duchov pomocou hrania minihier. Počas lezenia Bowser rád náhodne vyberie trest alebo odmenu, ktorá by mohla ovplyvniť nepriateľské úrovne alebo vaše posvätné body Mario Party (ktoré sa používajú na nákup zbierok). K dispozícii je tiež možnosť uložiť a vrátiť sa neskôr a dokončiť vežu, čo je užitočný doplnok pre ľudí, ktorí sú pripútaní na čas.

Minigames sú vrcholom Prehliadka ostrova - existuje široká škála hier a väčšinou sú zábavné a originálne. S potešením som zistil, že 3DS schopnosti sa používali vo väčšine minihier - náklon, 3D, mikrofón, dotyková obrazovka, duálna obrazovka a rozšírená realita. Všimol som si však, že všetky hry využívajúce mikrofón boli extrémne vypnuté. Svoje snúbenca som otestoval obe hry na odcudzenie hlasu - zašepkal mihavé veci do mikrofónu, zatiaľ čo som sa vlastne pokúšal hrať a zakaždým som prehral. Bolo to veselé, ale sklamanie.
Hoci som si užil väčšinu minihier, Mario Party: Island Tour na konci dňa mu chýba srdce. Situáciu som vysvetlil nemajetkovej kamarátke a ona odpovedala: „Takže keby išlo o párty v reálnom živote, hostiteľka si namiesto pizze objednala priveľa šalátu.“ Jej hodnotenie je strašne presné - v Mario Party diéta, šalát je nevyhnutná, ale obmedzujúca štruktúra a pizza je vynikajúca, náhodná zábava, ktorá ju oplatí.

Množstvo držania rúk v tejto poslednej splátke ma necháva túžiť po Mario Party dni dávnych čias - čas, keď ľudia skutočne tvrdo pracovali, aby vyhrávali minihry, pretože ich to priblížilo k veľkej odmene: hviezda. Minihry v Prehliadka ostrova sú príjemné, ale štruktúra okolo nich môže byť únavná a až príliš spravodlivá na zlých (alebo jednoducho nešťastných) hráčov.
Jediný skutočný prínos Mario Party: Island Tour je schopnosť hrať Mario Party s vašimi miestnymi priateľmi na 3DS. Pokiaľ majú 3DS a sú nablízku, hranie prostredníctvom služby Download Play je pomerne rýchle a bezbolestné. Nedostatok online hrania a celkový zážitok pre jedného hráča sú však dosť veľké prchavé veci. Pokiaľ nie ste zúfalí a potrebujete rýchly Mario Party opravte na cestách, ak je to možné, držte sa verzie konzoly.