destructoid review star ocean
Ah, ďalší deň, ďalší RPG. Je ľahké sa cítiť týmto spôsobom pri všetkých vydaniach žánru až neskoro (a je to pre mňa trochu nostalgické na dni, v ktorých by som trpezlivo čakal mesiace medzi vydaním), Star Ocean: Posledná nádej vyniká z tejto skupiny z jedného dôvodu: prostredie nie je stredoveké alebo dokonca v nejakej fantastickej vymyslenej krajine, ale vo vesmíre. Ako Star Trek.
Je dosť vtipné, že tvorcovia seriálov tri-Ace skutočne uviedli Star Trek ako jeden zo svojich hlavných vplyvov a každý fanúšik tejto série určite uvidí podobnosti, keď sa vaša posádka chystá vyhodiť vašu loď do osnovy alebo čeliť prekážajúcemu osudu, ktorý len môže sa objaviť čierna diera. má Posledná nádej v skutočnosti prechádzajú a poskytujú viac ako len spomienky na veľkú sci-fi minulosti? Iba zasiahnutie skoku povie ...
Star Ocean: Posledná nádej (Xbox 360)
Vývojár: tri-Ace
Vydavateľ: Square-Enix
Vydané: 24. februára 2009
MSRP: 59,99 dolárov
Venujte chvíľu sledovaniu otváracieho sledu Posledná nádej pred stlačením tlačidla A a začatím hry a určite budete mať pocit, že ste pre nič iné ako veľké dobrodružstvo. Všetko to začína niekoľko storočí pred prvým Hviezdny oceán , ktorý vás zaradil do úlohy Edge Maverick (meno, na ktoré by boli hrdí Iceman a Goose), vaše typické mladé špicaté vlasy, ktoré sa po III. svetovej vojne snažilo nájsť svoje miesto na svete, účinne zničilo planétu, ktorú poznáme ako Zem , Viem, už cítiš, ako klišé prichádza, však?
Pravda je taká, že najskôr (a počas prvých piatich alebo šiestich hodín), Posledná nádej cíti sa ako solídny vstup do žánru RPG, ale tiež sa cíti všeobecne tak, ako to robí dnes príliš veľa RPG. Interakcia medzi Edgeom a jeho priateľkou z detstva, napríklad Reimi Saionji, ukazuje na smer, ktorým sme už mnohokrát prešli, a ja som sa pýtal, či je nevyhnutný zostup do nudy, bez ohľadu na to, aká dobrá môže byť samotná hra. Zavolajte mi blázon, ale potrebujem dobrý príbeh, aby ma držal zahnutý.
otázky na pohovor c / c ++
Ak sa s tým však budete držať, zistíte, že máte dostatok odmeny na to, aby vás zaujímali, najmä s rastúcou stranou a ich interakciami. Keď už hovoríme o vašej párty, na svojich cestách sa stretnete s niekoľkými ľuďmi, ktorí sa k vám pripoja, čo vám umožní usporiadať veľmi pestrú párty kedykoľvek budete chcieť. Za zmienku tiež stojí skutočnosť, že medzi týmito postavami môžete bojovať a skutočne hrať ako všetky z nich, a máte na rukách niečo, čo je o niečo chladnejšie, ako sa pohybovať okolo súboru postáv, ktoré nemôžete skutočne hrať.
Keď už hovoríme o bitke, spôsob, akým vyrovnávate svoje postavy v hrách Star Ocean, je trochu odlišný od zvyčajného grindu. Ak sa chcete zapojiť do stretnutia, musíte sa skutočne dotknúť nepriateľa na ihrisku (a ak sa napríklad rozhodnete niečo nebojovať, napríklad môžete jednoducho utiecť a nechať ťa prenasledovať, kým vás pneumatika nevrhne a nevrhne do uteráka). Akonáhle sa zapojíte, nájdete svoju párty v kruhovom poli, v ktorom sa môžete aktívne pohybovať. Kliknutím na tlačidlá na ramene môžete plynulým a plynulým spôsobom preskočiť z jednej postavy na druhú. Obe tieto veci so mnou sedia neuveriteľne dobre, pretože dni nútených náhodných bitiek si z mojej osobnej skúsenosti vždy užívajú veľa zábavy z RPG.
Posledná nádej sa líši od predchádzajúcich hier Star Ocean tým, že bola pridaná nová bojová technika s názvom Blindside. Stlačením určitých tlačidiel v kľúčovom okamihu, keď je na vás nepriateľ zameraný, môžete vykonať pohyb Blindside, čo znamená, že ste vyskočili z cesty svojho nepriateľa, účinne ho omráčili a nechali ho dokorán otvorený, aby ste ho mohli vyložiť. Rýchlo som sa stal závislým na Blindsides a zistil som, že sa ich snažím predviesť na všetkom. V hre sú časy, kedy táto technika bude kľúčom k víťazstvu v bitke, takže sa nemusíte učiť tutoriálu, keď vás to naučí, ako ich používať!
Ďalšou vlastnosťou, ktorá pomáha rozbiť brúsenie a predstaviť trochu viac rozmanitosti bitevného zážitku, je Battle Board, ktorý sa nachádza na pravej strane obrazovky pod mini mapou. Splnením určitých podmienok v bitke, ako je dokončenie kritickým zásahom alebo porazenie viacerých nepriateľov naraz, môžete získať dosku za hraciu plochu. Je naozaj zábavné ich zostaviť a každý z nich, ktorý zarobíte, vám poskytne bonus, ako napríklad zvýšenie vašej skúsenosti alebo Fol (peniaze). Spolu s Rush Gauge, ďalšou funkciou, ktorá vám umožní naplniť ju a potom odhaliť mimoriadne silné útoky v takzvanom režime Rush Mode, bitka rozhodne získa v mojej knihe A - je to len zábavné bojovať a je to zábava robí brúsenie oveľa menej ako fuška. Hurá za to!
Mimo bitky máte pre svoje postavy novú možnosť prispôsobenia s názvom BEAT (typ atribútu Battle Enhancement Attribute Type). To vám umožní zamerať určité postavy na určité veci, napríklad stať sa odborníkom na Blindsides alebo zamerať sa na ich špeciálne pohyby. Toto je úplne voliteľné - ak sa tam chcete dostať a prispôsobiť veci do posledného stupňa, určite to môžete urobiť, ale ak chcete nastaviť BEAT postavy a zabudnúť na ne po zvyšok hry, môžete to urobiť tiež ,
Vytváranie položiek je späť a je to svet viac ako kedykoľvek predtým (a ten, ktorý si môžete zvoliť, aby ste sa zúčastnili alebo ignorovali). Na lodi je miestnosť, kam môžete ísť, keď chcete niečo vytvoriť, a tak to funguje tak, že si budete musieť vybrať postavy, ktoré najprv prechádzajú. Welch sa vracia z Star Ocean: Do konca času aby vám pomohli, a vaše skupiny budú musieť dať hlavy dohromady, aby vymysleli a potom vytvorili položky. Môžete si urobiť celý rad vecí (a niektoré z nich sú celkom zbytočné), ale nezabudnite, že tento proces spotrebuje vaše párty SP, takže buďte opatrní, čo míňate!
Objavil som objavovanie krajiny a žalárov Posledná nádej byť dobrodružný a pútavý, a dokonca som si všimol, že zatiaľ čo na niektorých mimozemských lodiach som skutočne zažil nejaké pocity mierneho nepohodlia, ktoré som obdivoval - tak by to malo byť v mimozemskom prostredí, ktoré by sa malo cítiť! Počul som zmiešané veci o tom, ako hra vyzerá, ale myslel som si, že krajina je obzvlášť krásna a odviedla mi účinnú prácu, ktorá ma vtiahla do príbehu. Edge má tiež funkciu sprintu, ktorú môžete okamžite použiť na šípky na veľkých rozlohách krajiny, čo vám pomôže udržať nudu nekonečného cestovania na uzde.
Pre úplníkov, ktorí pri hraní hry radi zhromažďujú veľké zbierky predmetov, máte šťastie: existuje metrická kurva tony vecí, ktoré môžete zbierať Posledná nádej , Battle Trofies sa vracia a je vždy zábavné sledovať vyskakovacie okná, keď dokončíte bitky. Údaje o kozmickej lodi je niečo, čo môžete zbierať aj čítaním kníh, skúmaním vášho okolia, čo je pre zábavistov naozaj zábavná výzva, spolu s zbieraním monster. Zďaleka naj Titanickejšou výzvou je zbierka zbraní, ktorá obsahuje zbrane, ktoré vyrábate a nachádzate v hrudi, a ak ju chcete dokončiť, musíte brutálne usilovne nájsť všetko, čo nájdete.
Ak ste už hrali hry Star Ocean, budete oboznámení so súkromnými akciami, ktoré vám umožňujú budovať vzťahy medzi vašimi postavami. Na lodi budete mať možnosť priradiť do každej miestnosti 2 osoby, čo môže mať priamy vplyv na vývoj týchto vzťahov (a môže tiež ovplyvniť ukončenie hry). Milujem túto možnosť a cítim sa rozmaznaná vďaka hrám Persona, takže som nadšená, že ju tu vidím, aj keď je to len malá časť hry. Upozorňujeme však, že ak pri cestovaní na novú planétu zvolíte možnosť „spať do príchodu“, môžete vynechať veľa príležitostí na budovanie vzťahov, takže buďte hore!
Niektoré z jediných sťažností, ktoré mám na hru, sú malé veci, napríklad skutočnosť, že mám pocit, že moje emócie sú manipulované z dôvodu určitej taktiky rozprávania, ktorú hra implementuje, a želám si, aby vývojári prekročili tieto veci a pokúsili sa o niečo viac. tvorivosti. Najväčším príkladom je Lymle, mladé dievča, ktoré stretnete na planéte zvanej Triom, ktorá sa stane súčasťou vašej strany. Zatiaľ čo ona je rozkošná, jej použitie catchphrase 'kay'? na konci svojich viet a príliš prehnaného detinského správania (ona je pätnásť, ale mohla by sa mýliť za deväť alebo desať), aby jej hraničný klišé boli úplne sami. Musí byť na vašej párty vždy dieťa? Existuje iný spôsob, ako nás prinútiť cítiť sa a postarať sa o postavy, ktoré používajú túto lacnú taktiku? Nie je to nepravdepodobná postava, ale skôr príklad prvku RPG, o ktorý sa osobne nestarám.
Ako celok, Posledná nádej je dobre vytvorený a predstavuje obrovské dobrodružstvo pre vás, aby ste sa stratili. So všetkým, od pevných dungeonov až po vzrušujúce bitky a vedľajšie úlohy, má táto hra tonu, ktorú môžete ponúknuť za svoje peniaze, a stojí za užitočný vstup do žánru. Ak hľadáte prelomový nový RPG zážitok, pravdepodobne to nie je hra pre vás, ale inak si myslím, že by bol skvelým doplnkom akejkoľvek zbierky.
skóre: 8,5 - Skvelé (8-ročné pôsobivé úsilie s niekoľkými nápadnými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)
aký je rozdiel medzi zabezpečením kvality a kontrolou kvality