it came from japan ganpuru
(Prišiel z Japonska! je séria, v ktorej vyhľadávam a revidujem tie najpodivnejšie, najoriginálnejšie a najpríjemnejšie tituly, ktoré nikdy neopustili Zem vychádzajúceho slnka. )
Dajte Link zbraň, pošlite ho na Divoký západ, posypte ho povrchné sú šialené citlivosti a máte Ganpuru: Gunman's Proof , Čo to je hanebné Odkaz na minulosť karbónová kópia nemá v poľskom pôvode jedinečný svet a charaktery.
Ak vezmeme do úvahy túto hru, ktorú vytvoril temný vývojár, ktorý predtým pracoval na vzdelávacích a rybárskych hrách, a skutočnosť, že ide o jednu z posledných hier vydaných pre Super Famicom, je prekvapujúce, že vôbec existuje. Je to zázrak, ktorý vyšiel v Japonsku. To však neznamená, že by ste to nemali hľadať. V skutočnosti by ste naozaj mali.
java odstráni prvok z poľa
Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)
Vývojár: Lenar
Vydané: 31. januára 1997
Súčasná hodnota:? (Nenašli sa žiadne záznamy.)
Preklad fanúšikov: Áno
Pre fanúšikov: Legenda Zeldy: Spojenie s minulosťou, Zombie jedli mojich susedov, Viazanie Issacu
v Ganpuru , hráte chudobného, zbytočného farmárskeho chlapca, ktorý je sklamaním svojho otca a nevšimne si ho jeho rodné mesto, šerifova dcéra. Odkedy sa v roku 1880 zrútili meteory na Strange Island (na „americkom západe“), ostrov obsadili zvláštne bytosti. Obyvatelia Broncp Village nevedia nič o týchto podivných nepriateľoch, ktorých nazývajú „Zmierení“. To sa však čoskoro zmení, keď v blízkosti dediny padnú dva cudzie UFO.
Zero, jeden z cudzincov, žiada obsadiť telo chlapca z farmy. Zaväzujete sa, a preto v priebehu hry naozaj hrajete nulovú hodnotu, ale hráč si je toho vedomý jediný. Toto spôsobuje nejaké nepríjemné stretnutia s mešťanmi, ale keď prestanete odstraňovať žaláre umiestnené po celom Strange Islande, rýchlo prestanú strácať svoje podivné, zábudlivé spôsoby.
S pomocou miestneho strelca, ktorý je až príliš šťastný, že vyzbrojí mladistvého chlapca zbraňami, ktoré neexistovali v 19. storočí (napríklad Uzi a bazooka), a záhadného obchodníka, ktorý ponúka kľúčové predmety, po tvojej strane je Zero vyzbrojený a pripravený na mimozemských nepriateľov, ktorí mu prichádzajú do cesty. Napriek tomu, že chlapcove rodičia váhajú, aby dovolili svojmu synovi vystúpiť z dediny, pretože je to celkový vlk, chlapec (s nulovou zodpovednosťou) začne brať odmenu cez miestnu šerifskú kanceláriu. Čoskoro je mestským hrdinom a šerifova dcéra je všade okolo neho ako dobrodružný film z 80. rokov.
Hrateľnosť je najlepšie opísaná ako kombinácia Odkaz na minulosť a Zombie jedli mojich susedov , Na obidvoch koncoch to nestačí, ale je to také skvelé párovanie, na ktoré vám často nebude záležať. Ako tradičné 2D Zelda , vymažete dungeony a získate položky, ktoré vám pomôžu odomknúť ďalšie miesto. Vo svete hry však nie je čo robiť. Môžete hľadať ďalšie body života a bomby, ale to je všetko. Žiadne šikovné mini hry, žiadne veľkonočné vajíčka ani skryté žaláre.
Ganpuru Najväčším nedostatkom sú žaláre. Zelda Dungeony sú potešením preskúmať vďaka kombinácii atmosféry, chytrých hádaniek a zavedenia nových typov nepriateľov. Naopak, Ganpuru postrádajú všetky tieto veci. Neexistujú ani hádanky, pokiaľ nepočítate mätúce bludisko podobné dungeonom. Ostatné dungeony vám poskytujú priamu cestu k šéfovi, takže je ľahké ignorovať všetky vylepšenia zbraní, srdce a bomby ukryté v pokladoch. Môžete tiež zbierať štyri skryté kúsky pokladu, aby ste získali lepšie skóre - každé dungeon končí tým, že vám dá bodovaciu kartu a písmeno.
Šéfovia v každej kobke sú dosť elementárne veci. Nemajú ani slabé stránky! Stačí strieľať, hádzať bomby a modlíte sa, aby ste prežili. Schránka zásahu pre nulu je príliš veľká pre vzory guľkových šéfov, čo spôsobuje nejaké frustrujúce stretnutia. Toto nie je Smash TV alebo dokonca Viazanie Issacu , z tohto dôvodu. Namiesto toho budete musieť preskúmať svet a využiť bomby a životy navyše vo svoj prospech. Ak máte vo svojom inventári viac životov, na mieste sa vrátite k životu s plným zdravím. Ak ich získate dosť, budete môcť bez problémov prejsť touto hrou. Pomáha tiež, že posledný šéf má bezpečnú zónu, z ktorej môžete strieľať bez poškodenia.
Ganpuru nemusia vydržať pri porovnaní vedľa seba Odkaz na minulosť , ale stále vyzerá celkom dobre, ako by sa malo, vzhľadom na to, že bol prepustený neskoro do životného cyklu SNES. Hra často hraničí s porušovaním autorských práv, pretože niektoré aktíva a mapa sveta vyzerajú takmer rovnako ako na odkazoch SNES. Postavy však majú svoj vlastný vzhľad, najmä hlavný hrdina. Jeho zbytočné plazenie červami je veselé, rovnako ako jeho ďalšie animácie.
Napriek tomu, že má mapu, ktorá naznačuje podobnú mierku ako ALttP , Ganpuru svet je pomerne malý. Poskočte o jednu obrazovku do celého sveta a uvidíte, ako sa váš avatar pohybuje na mape. Dosiahnutie toho z jednej strany sveta na druhú nezaberie príliš veľa času, hoci na to budete musieť získať určité schopnosti a veci, ktoré nenájdete až neskôr. Ganpuru Celosvetový pocit je ako obliekanie do okien, pretože hra mohla fungovať rovnako dobre aj bez nej. Prispieva však k šarmu a vytvára ilúziu dobrodružstva, aj keď to nie je veľmi veľké.
C ++ algoritmus zlučovania
Kým hra napodobňuje Odkaz na minulosť do veľkej miery je to rozmar a kúzlo povrchné ktorý svieti najjasnejšie v tomto dobrodružstve. Ganpuru predstavuje divný svet, v ktorom mniši, kovboji a kozmonauti kung-fu žijú unisono. Jeho strelecká a iná mechanika nie je príliš hlboká, ale je to veľmi hrejivá a príjemná hra, s ktorou budete radi tráviť čas, ak ste fanúšikom akčných RPG. Hudba, vizuál a príbeh vás udrží investovať počas tohto krátkeho faux-westernového 16-bitového dobrodružstva.
----------------------------
Teraz, keď viete, že západný štýl Zelda -ako, aké iné nastavenie by ste chceli vidieť, akciu RPG by ste radi preskúmali?
Čo je tvoje obľúbené Zelda podobná hra? (Prečo mám pocit, že sme sa touto otázkou zaoberali skôr ...)
Pretože som príliš lenivý na výskum, povedzte mi, aké pozoruhodné hry SNES vyšli po tomto (ak vôbec).
(Aj keď poznajú zbytočnú situáciu, stále čelia bráne, pripravení dať svoj život.)