review little dragons cafe
rozdiel medzi testovaním whitebox a blackbox
Drak hovno pre dušu
Nedávno zomrel môj spolupracovník. Jeho smrť bola náhla. Aj keď v minulosti zápasil so svojím zdravím, uzdravil sa a teší sa na svoj odchod do dôchodku na konci roka. Vo svojom súčasnom zamestnaní som bol len asi 18 mesiacov, takže keď som s ním nemal hlboké spojenie, bol som osobou, ktorú som videl každý deň v práci, s ktorou som hovoril a pomáhal som vždy, keď potreboval moju pomoc. Vychádzali sme dobre a myslím si, že to je dôvod, prečo som s jeho prihrávkou trochu zápasil. Nikdy som nepoznal nikoho, s kým som skoro denne komunikoval, ktorý zomrel, takže som celkom nevedel, ako ho spracovať.
Niekoľko dní som bol úplne na skládkach a snažil som sa zmieriť tieto chmúrne pocity jedlom. Až keď som sa otvoril priateľom a spolupracovníkom, začal som sa liečiť. S ich pomocou som bol schopný konfrontovať svoje pocity priamo a odvtedy som sa dokázal vytrhnúť z pokoja, ktorý mi dal jeho absolvovanie. Táto skúsenosť ma naučila čeliť svojim problémom sama, hľadať a prijať pomoc, ktorú veľkodušne ponúkajú ostatní. Je to presne rovnaká lekcia, ktorú som sa naučil hrať Kaviareň Little Dragons ,
Kaviareň Little Dragons (Prepínač (recenzované), PS4)
Vývojár: TOYBOX Inc.
Vydavateľ: Aksys Games
Vydané: 24. augusta 2018 (USA), 30. augusta 2018 (Japonsko), 21. septembra 2018 (EÚ)
MSRP: 59,99 dolárov
Hlavné rozprávanie o Kaviareň Little Dragons najlepšie zhrnie singel Julia Michaels 'Single' Issues: '
& lsquo; Pretože mám problémy
Ale ty tiež máš
Dajte mi teda všetky
A dám ti tvoju ...
Hrám ako polovica dvojičiek, ktoré sa zaoberajú problémom, ktorý je katalyzátorom príbehu. Ich matka upadla do kómy, keď sa jej ľudská krv začala miešať so svojou dračou krvou. Pokiaľ ide o toľko otázok, koľko mám okamžite o tom, ako kardiovaskulárne systémy v tejto hre fungujú, ma oveľa viac zaujíma potenciálny liek na jej ochorenie. Po chorobe príde do kaviarne s dračím vajíčkom podivný muž menom Pappy, ktorý prikázal súrodencom, aby stvorenie vychovali, pretože je to kľúč k blahu ich matky.
Majú tiež spustenú kaviareň, ale zatiaľ čo zdvíhanie draka padá do veľkej miery na mňa ako hráča, šetrenie reštaurácie je skupinové úsilie. Veľmi rýchlo v príbehu sa k dvojčatám pripojí trojica zvláštnych guličiek, ktoré pomôžu udržať obchod nad vodou. Je tu Billy, lenoch, ktorý sa pokúša najesť & pomlčka; Ipanema, feistická žena, ktorá podľa všetkého myslí, že doštičky rastú na stromoch; a Luccola, okúzľujúceho orka, ktorý nechce nič viac, než byť renomovaným šéfkuchárom. Všetci traja prichádzajú do kaviarne s vlastnými problémami, ktoré nesúvisia iba s tým, ako funguje kaviareň, ale aj s tým, ako pomáhame unaveným cestujúcim, ktorí prichádzajú do našej firmy, potrebujú pomoc, či chcú priznať. alebo nie.
Je dôležité si uvedomiť, že príbeh je hlavným lákadlom Kaviareň Little Dragons , Stvoriteľ Yasuhiro Wada v podstate povedal toľko, keď som s ním minulý mesiac robil rozhovor, pričom som si všimol, že najprv vytvoril postavy, príbeh a umelecký štýl, než zistil, aká by to bola hra. Vo svojom jadre je to adventúra s aspektmi simulácie svetla. Návykové mikro-riadenie nájdené v predchádzajúcich tituloch pána Wadu sa nikde nenájde. Skôr sa herná slučka točí okolo obsadenia: do mojej kaviarne príde nová postava, s problémom sa v priebehu niekoľkých nasledujúcich dní dostaneme ku koreňu ich problému, skupina má zjavenie a snažím sa problém vyriešiť jedlom , Potom ich pošleme veselo a čakáme na ďalší príchod. Segmenty príbehov sú dosť krátke, takže trávim väčšinu času skúmaním krajiny, zhromažďovaním ingrediencií, pomáhaním v kaviarni a varením jedla pre môjho stále prítomného dračieho priateľa, ktorého volám Rick.
Dej je rozdelený do rôznych kapitol, čo dáva hre epizodický pocit pripomínajúci japonské drámy, ktoré ju inšpirovali. Je tu aj trochu naratívny text, ktorý zaraďuje každý nový príchod postavy, písaný ľudovým spôsobom, moje podvedomie mi číta hlasom Waylona Jenningsa, vypravca Vévodovia z Hazzardu ,
Objavovanie ostrova je v prvých kapitolách obmedzenou skúsenosťou. V podstate som obmedzený tým, kam môže ísť môj drak. Keď je to len tyf, je tu len malé roztrieštenie pôdy, ktorú môžem prejsť. Ako rastie, získava silu tlačiť kamene a vyčistiť trosky, čím otvára ďalšie miesta na prieskum. Po celom svete sú roztrúsené kríky, z ktorých si môžem vyberať rôzne druhy zeleniny, ovocné stromy, ktoré sa trasú, mystické rastliny, ktoré mi dávajú všetko od kari po krém, jaskyne, do ktorých sa dá Rick poslať, a rybárske miesta na chytanie morských plodov. Mám tiež záhradu, ktorá môže pestovať akýkoľvek druh potravy, ktorú som našiel vo voľnej prírode, a rybársku sieť, ktorá dokáže chytiť akýkoľvek druh rýb, ktoré som chytila pomocou môjho stĺpa. Bohužiaľ, nemám naozaj čo povedať v mojej záhrade alebo v sieti.
Počas cestovania sa nemusíte obávať, ale sú tu zvieratá, ktoré na mňa môžu zaútočiť. Keď je Rick malý, jedinou možnosťou je od nich utekať. Ak ma niekto zasiahne, zožerie mu jedlo v mojom inventári. Ako môj drak rastie, môže sa brániť a premeniť tieto zvieratá na ingrediencie pre moju kaviareň. Sú to naozaj žiadne problémy, a to aj keď som zasiahnutý, nie je to ako v hre má bar zdravia. Potrebujem len zabezpečiť, aby bol môj drak dobre nakŕmený, aby sa nevyčerpal. Zďaleka najväčší protivníci, ktorým čelím v Kaviareň Little Dragons sú hodiny v hre a moji spolupracovníci v kaviarni, ktorí jednoducho nemôžu pomôcť uvoľniť sa.
Väčšina výprav po ostrove je prerušená varovaním, ktoré zamestnanci kaviarne nerobia. Bez ohľadu na to, kde som na ostrove, môžem stlačiť tlačidlo mínus a poslať ma tam. Ak sa uvoľňujú, rozprávam sa s nimi, aby sa vrátili do práce. S rastúcou popularitou kaviarne je pre udržanie pozitívnej spätnej väzby od našich zákazníkov rozhodujúce udržať zamestnancov v úlohe. Ak dôjde k strčeniu, môžem si tiež zašpiniť ruky. Bez ohľadu na to, ako je kaviareň zaneprázdnená alebo spomalená, môžem požičať ruku pri prijímaní objednávok, vynášaní jedla a čistení jedál.
názov operačného systému v počítači
Varenie je ponechané na Luccole, ale menu je na mne. Začnem s niekoľkými základnými receptami a pridám ďalšie zozbierané príbehom alebo zhromaždením rôznych fragmentov receptov roztrúsených po celom svete. Existuje obmedzený počet miest v menu, takže získanie dobrého výberu je kľúčové, rovnako ako kvalita jedla. Aby bolo možné do jedla pridať jedlo, musím ho najskôr vytvoriť pomocou jednoduchej a dosť farebnej rytmickej minihry. Hudba pri príprave týchto jedál nie je presne prispôsobená pre rytmickú hru, ale je to sakra, ak nie sú chytľaví ako hriech. „Doo-wops“ šalátovej piesne sú moje najobľúbenejšie.
Po pridaní jedla do ponuky sa musím ubezpečiť, že kaviareň uchováva všetky potrebné zásoby na sklade. Je ľahké urobiť pre väčšinu receptov, ale čoraz viac sa zapájam, keď moje jedlá okorenujem kvalitnými ingredienciami. Každý druh potravín zozbieraných vo voľnej prírode, na mojej záhrade a v rybárskej sieti má množstvo rôznych úrovní kvality. Najzákladnejšia úroveň pre každý druh jedla je bežná na celom ostrove, ale ja dokážem rásť alebo nachádzať prísady vysokej kvality pomocou magického draka, ktorý Rick každé ráno v posteli opustí.
Ráno je v skutočnosti môj najobľúbenejší čas v Kaviareň Little Dragons , Hoci to netrvá dlho - hodiny v hre sa pohybujú o niečo rýchlejšie, ako by malo - magická hodina úsvitu ponúka úchvatný výhľad na ostrov a fantastické prvky, ktoré ho tvoria. Od návrhu postavy po scenériu až po rozhodnutie zmiešať 3D modely s 2D obrázkami, Kaviareň Little Dragons je absolútne umelecké dielo. Svetelné a poveternostné efekty v reálnom čase vytvárajú okolo ostrova veľkolepé zábery, aj keď občas prehnajú tiene.
Pretože je prostredie kaviarne také krásne, vnútorná časť budovy je sama osebe. Ručne nakreslené umelecké diela sú plné rozmarov a každý jeho kus, od podrobnej steny kuchyne po kútik v druhom poschodí, vyzerá akoby vypadol z diela Richarda Scarryho. Hra je klasická, oživená obrázková kniha pre deti, jej krása sa zhoršuje iba rôznymi technickými problémami.
V rozhovoroch, ktoré viedli k jeho prepusteniu, pán Wada uviedol, že došlo k určitým obetiam, aby sa hra spustila na Switch. Kópiu verzie PlayStation 4 som nedostal, takže ich nemôžem porovnať, ale bez pochýb poviem o dvoch najväčších problémoch Kaviareň Little Dragons má svoje snímkové a načítavacie obrazovky. Počiatočné hodiny sú takmer komické s tým, koľko obrazoviek načítania existuje. V hornej časti hry sa nachádza obrazovka načítania, ktorá umožňuje načítať ďalšiu obrazovku načítania. Každému segmentu príbehu predchádza načítavacia obrazovka a mnohým z týchto segmentov je ponúknutých niekoľko krátkych.
Prechod von z mojej kaviarne si vyžaduje aj zdĺhavú záťažovú obrazovku a to je miesto, kde sa snímka zasiahne. Hra nikdy neponecháva konzistentných 30 snímok za sekundu a v priestoroch s množstvom elegantného dizajnu môže skutočne spomaliť, ako rýchlo dokážem otočiť fotoaparát. Do tejto hry som neprišiel očakávať žiadne technické zázraky, mali by ste však vedieť, že tieto problémy pretrvávajú.
Existujú aj menšie problémy. Pop-in je pomerne rozšírený, gombíky počas varenia v rytmických hrách sa môžu skutočne zastaviť a potom skočiť vpred a spôsobiť, že mi chýba, a výzva na interakciu s ľuďmi a predmetmi na svete je dosť citlivá. Jedna noc je v mojej kaviarni, kde, keď sa snažím prinútiť sestru, aby prestala zametať a vrátila sa do práce, vlastne som z reštaurácie trikrát omylom. Môže to byť frustrujúce, ale s tým, aké kuriózne, pozitívne a živé je zvyšná skúsenosť, je nemožné zostať na to naštvaný.
Kaviareň Little Dragons je typ hry, ktorú chcem opustiť, aby som sa cítil nádejnejší na svete. Každá kapitola končí takou úprimnou poznámkou, že zvyšuje moju náladu. Iste, nemá najhlbšiu mechaniku a nie je to najleštenejší titul, ktorý budem hrať tento rok. Má však dušu a láskavé srdce, ktoré pozdvihuje základnú hrateľnosť na miesto, ktoré vytvára Kaviareň Little Dragons ľahké odporúčanie pre každého, kto hľadá vo svojom živote polievku pozitivity.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)