review kirbys return dream land
Kirby bol v rade na herné roky Wii, než sme konečne videli Kirbyho epická priadza , plošinovka, ktorá z roztomilej ružovej nafukovacej loptičky Nintendo zmenila farbu na šnúru a výrazne zmenila vzorec série. Je zaujímavé, Kirbyho epická priadza bol nie hra Nintendo prisľúbila všetky tie roky - pôvodne bol úplne nový koncept, do ktorého bol Kirby spätne vložený.
Tu sme, rok ďalej Kirbyho epická priadza a konečne máme hru všetci vlastne čakať na -- Kirbyho návrat do vysnívanej krajiny , Ružový puffball je späť a je pripravený dokázať, že dobré veci prichádzajú k tým, ktorí čakajú.
na čo sa používa programovanie v c ++
Kirbyho návrat do vysnívanej krajiny (Wii )
Vývojár: HAL Laboratory
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 24. októbra 2011
MSRP: 49,99 dolárov
Kirbyho návrat do vysnívanej krajiny je vhodné meno pre hru, ktorá vezme náš červenajúci krémový list späť do vzorca, vďaka ktorému sa stal slávnym. Už nie je vyrobený z priadze, nie je rozdelený na desať kusov a nekrúti sa okolo magických dúh - experimentálne smery, ktoré jeho posledné dobrodružstvá prebrali, boli nahradené tradičnou hrateľnosťou, ktorá bola Kirby fanúšikovia vyrastali s.
Kirby, Meta Knight, Waddle Dee a King Dedede sa zjednocujú, aby pomohli stratenému cudzincovi znovu vybudovať svoju vesmírnu loď bez iného dôvodu ako očarujúcej pohostinnosti. Kirby navštevuje rôzne úrovne roztrúsené po planéte Pop Star, z ktorých každá má svoj vlastný výber pódií a šéfov. Kirby opäť robí to, čo vie najlepšie - jedí nepriateľov a prehltáva ich, aby získal super moc v značnej zbierke eskalátorov eskalátorov platformy. ,
Je späť veľa klasických schopností kopírovania, vrátane sily Sword, Flame a Rock. Bolo uvrhnutých niekoľko nových zručností, aby sa veci udržali čerstvé, ako napríklad samovysvetľujúci bič a neuveriteľne užitočný list, ktorý umožňuje Kirbymu vyvolať nárazy zo skartovania zelene. Ako vždy, Kirby dostane roztomilý redizajn s každou silou, ktorú dosiahne, ako aj celý rad kontextových útokov v závislosti od toho, či skočí, beží, stojí alebo mieri konkrétnym smerom. Navyše, Sleep Kirby je späť - úplne zbytočná schopnosť, ktorá je napriek tomu príliš roztomilá nie použit.
Na rôznych miestach v hre bude mať Kirby prístup k Super schopnostiam prehĺtaním žiariacich nepriateľov. Tieto sily sú odvážne vo svojej sile, umožňujúc Kirbymu vyvolať gigantické meče, ovládateľné energetické lúče alebo revúce plamene. Tieto sily môžu nielen zbaviť celé obrazovky nepriateľov, ale tiež prelomiť inak nezničiteľné prekážky a vyčistiť cestu k špeciálnym čiastkovým etapám, ktoré obsahujú čoraz zložitejšie výzvy na platforme a zlé šéfy „Sphere Doomer“.
Kirbyho štandardná schopnosť vdychovať objekty bola tiež posilnená, otrasom diaľkového ovládača Wii sa vytvorilo silné vákuum, ktoré nasáva veľkých nepriateľov alebo nepreniknuteľné tehlové steny. Aj keď väčšinou sú voliteľné, existujú oblasti, v ktorých bude Kirbyho sanie rozhodujúce, najmä v tých zložitých nepovinných fázach.
Pre hráčov s diaľkovým ovládaním môžu ostatní hráči spadnúť alebo vystúpiť kedykoľvek a vstúpiť do topánok Waddle Dee, Dedede, Meta Knight alebo inej farebnej Kirby. Je zaujímavé, že družstvá sa vracajú späť Sonic the Hedgehog 2 , s tým, že ďalší hráči plnia viac úlohy Tails, než aby sa stali skutočne nezávislými postavami. Ak sekundárni hráči zomrú alebo vypadnú z dosahu kamery, budú mať respawn vedľa hlavného ružového protagonistu, pretože životy a pokrok sú ohrozené iba vtedy, ak prvý hráč zomrie. Hráčske postavy, ktoré nepochádzajú z Kirby, tiež nemajú svoje vlastné jedinečné útoky, pričom berú svoje narážky z osvedčených schopností Kirbyho kopírovania (Waddle Dee používa Spear, Dedede používa Hammer a Meta Knight používa Sword).
Co-op je zábava, ale je úplne voliteľná. Neexistujú žiadne nútené a spletité co-op hádanky, namiesto toho pozývajú ten druh gaučového multiplayera, ktorý sme mali za starých dobrých čias. To, že priatelia skočia do hry kedykoľvek, je omnoho osviežujúcejšie, než sledovať dve postavy, ktoré si navzájom pomáhajú otvárať dvere v hrách, ktoré sa zúfalo snažia zdôvodniť svoj spolurozhodovací status.
V skutočnosti je osvieženie skvelým slovom Kirbyho návrat do vysnívanej krajiny V celom rozsahu. Po roku zložitých a húževnatých hier je pre dych čerstvý vzduch, aby si Kirby znova nechal na konzole a držal sa farebných a rozkošných základov dobrej staromódnej plošinovej zábavy. Kirbyove jedinečné dobrodružstvá boli úžasné, ale je ironické stimulovať, aby sa Kirby vrátil k tradičnému titulu, najmä v priemysle, ktorý je tak nútený inovovať. Kirby nie potreba aby inovoval, musí byť len zábava; Návrat na Dream Land Prináša zábavu v rýpách.
Ako vždy, veľa problémov v roku 2007 Návrat na Dream Land je dobrovoľný. Nájdenie skrytých predmetov na odomknutie vedľajších hier a iných bonusov môže poskytnúť podstatne náročnejšie hry, ale hlavné etapy môžu dobyť hráči takmer akejkoľvek úrovne schopností. To znamená, že tí, ktorí chcú vidieť ťažšiu platformovú akciu, by sa mali hrať až do konca, pretože niektoré z týchto posledných etáp poskytnú takým hráčom to, čo hľadajú. Kým hra nikdy narastie problém hardcore stupňa, tieto úrovne kladú práve taký odpor, aby uspokojili všetkých masochistov, ktorí sú najviac znecitlivení.
ako zobraziť súbor eps
Graficky Hal Laboratories obratne ignoruje technické obmedzenia Wii a dodáva hru, ktorá vyzerá prekliato krásna, napriek štandardnému rozlíšeniu. Animácie postavičiek prebývajú so životom a prostredie je jasné a potešujúce. Ak sa nájdu nejaké chyby, nevidel som ani jednu. Rovnako ako u takmer všetkých Kirby V hrách je k dispozícii skvelý soundtrack, aj keď výber melódií nie je taký nezabudnuteľný ako v iných tituloch.
Zvážte to, soundtrack je jediná skutočná sťažnosť, ktorú môžem nazbierať o tejto hre. Môže to trvať solídne šesť hodín, kým sa prvýkrát porazia, a zabalí veľa extra obsahu, aby sa udržal v posilnení. Úrovne sú skvele skonštruované a bojy šéfov vedú k strhujúcim konfrontáciám. Mimo hudby nie je o Halovej poslednej hre ani jedna vec, o ktorej by som si mohol myslieť, že sa zmení k lepšiemu.
Vďaka svojej dokonalej rovnováhe problémov, uspokojivo jednoduchému dizajnu úrovne a neprekonateľnému preťaženiu rozkvitnutého šarmu, Návrat na Dream Land poskytuje zážitok z platformy, ktorý sa blíži k dokonalosti, ako sa dá človek dosiahnuť. Pretože toľko hier sa snaží byť považovaných za umenie alebo napodobňovať filmové senzácie, je čoraz zriedkavejšie nájsť videohru, ktorá sa vidí jednoducho ako videohra a venuje sa výlučne tým, že dáva hráčom autentickú, prirodzenú zábavu, ktorú si mnohí z nás vyrastali.
Aj keď je leštený podľa moderných štandardov, Kirbyho návrat do vysnívanej krajiny nesie ducha 16-bitovej éry vo svojom srdci, čím sa vracia späť do obdobia, keď môžu byť hry svetlé a šťastné, bez toho, aby sa cítila potreba slúžiť dvom kopčekom cynizmu súčasne. Toto je druh hry, ktorú ste kedysi našli v hojnosti na SNES a Sega Genesis, teraz prepracovanú na destilovanú a nakoniec vynikajúcu formu. Videohry jednoducho nezískajú nič čistejšie ako Kirbyho návrat do vysnívanej krajiny ,