review jake hunter detective story
Vytočte „M“ pre vraždu!
Jedným z požehnaní Nintendo DS bolo to, že dávalo niekoľkým japonským exkluzívnym franšízám prvý vkus medzinárodnej slávy. Starfy seriál debutoval na západe v DS v roku 2008, šesť rokov po tom, ako sa už etabloval v Japonsku. Sláva Heracles bol v Japonsku populárny od roku 1987 a nakoniec smeroval na západ smerom na DS.
aké sú fázy sdlc?
Potom je tu Jake Hunter volebné právo. Táto séria detektívnych dobrodružstiev kopala po Japonsku takmer dve desaťročia, kým sa konečne dostala šanca osloviť väčšie publikum. Keď to urobil, urobil s ním hrozný debut Jake Hunter: Detektívne kroniky , Spoločnosť Arc System Works sa o rok neskôr pokúsila znova Jake Hunter: spomienky z minulosti , vhodnejšia výprava pre jedného z najpoddajnejších detektívov hry. Bolo to v poriadku, nie najlepšie, ale nie najhoršie; presný sentiment, ktorý by som opísal Duch súmraku ,
Jake Hunter Detective Story: Duch súmraku (Nintendo 3DS)
Vývojár: Arc System Works
Vydavateľ: Aksys Games
Vydané: 28. september 2018
MSRP: 39,99 dolárov
Hlavné tajomstvo Jake Hunter Detective Story: Duch súmraku začína dosť zaujímavým spôsobom. Telo sa nachádza v chátrajom panskom sídle v Aspicio. Na jeho čele má modriny, pri ústach má zvratok a pri nohách spočíva prázdna fľaša s likérom. Vyzerá to, že ide o celkom otvorený a uzavretý prípad: otravu alkoholom. Aspicio PD ho rýchlo označuje ako také, pretože, ako som sa dozvedel z tohto 12-hodinového dobrodružstva, APD je pri svojej práci veľmi zlá. Ako Jake Hunter musím dokázať, že sa tento muž nepil sám na smrť, ale bol v skutočnosti zavraždený v dome známom pre kliatbu, ktorý odsudzuje každého, kto tam žije.
Je to dráždivý otvárací akt, jeden zvyšok príbehu nie je celkom zmeraný. Predpoklad strašidelného domu sa rýchlo odloží na niečo viac na zem a konvenčné. Keď sa začína hromadiť viac tiel a zameriavajú sa medzinárodní hráči, kvalita príbehu sa začína strácať z nezabudnuteľného tajomstva na niečo viac podobné kvalitnej epizóde NCIS: Los Angeles ,
Väčšinu dobrodružstva hovorí Jake Hunter. Kráľovi s APD, Julii, jeho asistentovi a mnohým páchateľom a svedkom, s ktorými sa stretáva, aby sa pokúsil vyriešiť záhady, ktorým bude čeliť. Dialóg je veľmi dobre napísaný, pričom každá postava má zreteľný hlas dosiahnutý starostlivým výberom jazyka. Číta sa často, ako keby niekto použil funkciu tezauru Microsoft Word pri preklade príliš veľa, ale celkovo si ho prečítam. Poviem však, že si myslím, že spoločnosť Arc System Works musí rozhodnúť, či sa táto hra odohrá v Spojených štátoch alebo Japonsku, pretože existuje veľa nezrovnalostí.
Menej príjemné sú časti, v ktorých vykonávam vyšetrovacie práce. Hunter občas na svojej ceste bude mať prehľadanie miestnosti alebo miesta činu, vystúpi s „hovorovými profilmi“ s svedkami a urobí trochu deduktívne zdôvodnenie pomocou kľúčov, ktoré odkryl. Skenovanie v miestnosti si nevyžaduje nič viac, než len zvýraznenie konkrétnej časti obrazu na dotykovej obrazovke a zistenie, čo Hunter musí povedať. Aj keď som si myslel, že by sa to najlepšie dalo pomocou dotykového pera, používanie dotykových ovládačov je najhorší spôsob, ako hrať hru.
Keď idem po miestnosti, kde hľadám stopy, kurzor na obrazovke bude zelený pre každú časť obrázka, ktorá nie je predmetom záujmu, a pre tie, ktoré sú, sa zmení na modrú. Pri použití kruhovej podložky na mojom Nintendo 2DS môžem posúvať kurzor po obrazovke a čakať na zmenu farieb. To nie je možné s dotykovým perom, a pretože to nie sú presne tie najjasnejšie obrázky, s ktorými pracujem, môžem stráviť oveľa dlhšie, ako je potrebné, pokúšaním sa a vymýšľaním miestnosti, ktorá sa snaží ťuknúť na bod záujmu. A nemôžem opustiť scénu, kým som ju nenašiel každý relevantný bod.
Profily rozhovorov a odpočty fungujú dobre bez ohľadu na to, ktorú kontrolnú schému používam, ale cítia sa príliš ľahko na to. V diskusných profiloch používam fakty, ktoré som získal pri vyšetrovaní, aby som chytil ľudí v klamstvách alebo im pomohol zapamätať si užitočné informácie. Najprv „premýšľam“ o tom, ako oslovím osobu, a hra mi ponúka tri možnosti, o ktorých s nimi môžem hovoriť. Správna možnosť je takmer vždy najzreteľnejšia. Iba raz ma to napadne, ale trest za výber nesprávneho bodu hovorenia neexistuje. To isté platí, keď sa snažím odvodiť, čo robiť ďalej.
Jednoduchosť týchto častí hrá presne to, o akú hru ide. Jake Hunter: Duch súmraku cíti sa ako hra, ktorá mohla byť vydaná v roku 1987 s malými až žiadnymi zmenami. Do pekla, dokonca aj ten príbeh sa cíti priamo z 80. rokov, aj keď sa odohráva v dnešnej dobe. Existuje niekoľko elegantných vzorov, ktoré jej dávajú nádych modernosti, ako je napríklad schopnosť fajčiť cigaretu a mať Jake takú pozíciu, kam musím ísť ďalej, pre prípad, že by som hru nejakú dobu nehral. Ale z väčšej časti, Duch súmraku len sa cítim zastaralý a v zúfalej potrebe osvieženia.
Okrem hlavného tajomstva Jake Hunter: Duch súmraku zahŕňa ďalšie štyri záhady, ktoré boli pôvodne hry pre mobilné telefóny v Japonsku, a skutočne zábavný spis s chibi verziami Jake a Julie. Je to dobre zaoblený balík, ale nemyslím si, že by tu bolo niečo presvedčivé, aby sa toto stalo nutnosťou pre ľudí, ktorí stále držia svoje 3DS.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)