review kholat
Začlenené tajomstvo Sean Bean
Khol je založená na incidente Dyatlov Pass, ktorý je pravdepodobne jedným z najväčších tajomstiev histórie; deväť turistov zmizlo a následne boli nájdení mŕtvi v zasnežených ruských horách.
Turisti prerušili cestu zvnútra svojho stanu a bežali iba na spodnú bielizeň do púšte. Keď sa našli ich telá, nevykazovali žiadne známky boja, hoci jedna mala prasknutú lebku a ďalšiemu chýbala jej jazyk a oči. Podivnejšie boli stále vysoké úrovne žiarenia nachádzajúce sa na šatách dvoch mŕtvol.
Strašidelné.
Khol (PC)
Vývojár: IMGN.PRO
Vydavateľ: IMGN.PRO
MSRP: 19,99 dolárov
Dátum vydania: 9. júna 2015
Predstavte si toto: Ste slávny hollywoodsky herec Sean Bean a vyšetrujete smrť deviatich turistov, zatiaľ čo klopýtate okolo ruských hôr a zbierate listy a stránky z ich časopisov. Teraz si to predstavte ako hru a vy Khol ,
Bolo by ľahké odpísať to ako iné štíhly klonovať, pretože časť vzorca je rovnaká: chodíte po hľadaní stránok, zatiaľ čo občas máte zabehnutý tieňovaný obrázok. Čo sa deje Khol na rozdiel od toho, že strašidelná postava ťa neprenasleduje a každá objavená stránka prináša ďalší kúsok príbehu, či už prostredníctvom textu alebo hlasového hlasovania.
Khol hrá v troch dejstvách, z ktorých druhý je hlavným mäsom hry. Druhý dej sa koná v zasnežených horách, kde turisti čelili svojmu zániku. Máte mapu s kľúčovými polohami uvedenými v zemepisnej šírke a šírke, kompasu a baterke. Cieľom je navštíviť každé z deviatich označených miest a objaviť kľúčové stránky, aby ste získali prehľad o tom, čo sa presne stalo s turistami.
Aj keď nájdenie deviatich hlavných miest je celkovým cieľom, v horách sa nachádza mnoho ďalších stránok, ktoré poskytujú prehľad informácií o tom, čo sa tam stalo. Hra uloží vždy, keď sa nájde nová stránka, ktorá poskytuje určité stimuly na ich nájdenie, nielen prežívanie príbehu, pretože často umierate.
V niektorých oblastiach hôr sa objavia plynné oranžové tiene, ktoré si väčšinou vyžadujú tajný pohyb, hoci občas je jedinou možnosťou. K skriptovým udalostiam dochádza, keď sa okolo vás začnú blížiť oranžové oblaky a pred príšerami vo vnútri vášho života sa musí nájsť blízka stránka, aj keď medzi nimi je málo.
Ak ste ako ja, stratíte sa veľa , Ukázalo sa, že keď je všetko pokryté snehom, vyzerá to veľmi podobne, aspoň však Khol je ľahké na očiach. Existuje niekoľko rôznych miest, od jaskýň, cez spálený les, cez obrovský strašidelný strom, až po trón kostí. Každý z nich je jedinečný a nezabudnuteľný súbor, v ktorom sa má objaviť niečo dôležité.
Najdesivejšia časť Khol nie sú to príšery, ktoré sa skrývajú v tme, ale pocit úzkosti a naliehavosti, ktorý spôsobuje, zachytáva pocit straty na púšti. Každé miesto je spojené s realistickou atmosférou a počasím, ktoré v kombinácii s rovnako realistickou grafikou skutočne priťahuje pocit straty na horách v samote. V jednom momente som uvažoval o tom, že som si hru utlmil, aby som si odpočinul od hrôzy, ktorá ma tiahla, ale ja som pokračoval.
Hlasové príbehy príbehu sú veľmi uveriteľné a chladné. Zatiaľ čo niektoré stránky nájdete len prečítané ako všeobecné zápisy do časopisov, iné sú úplne desivé vďaka dobre napísanému a konanému skriptu. Stránky píšu rôzni ľudia, ktorí poskytujú rôzne pohľady na to, čo sa na horách stalo v priebehu času. Na rozdiel od mnohých hier so zberateľskými časopismi sa mi zdá, že je to skutočne potrebné vyhľadať.
Prehrávač nemá žiadne smery k žiadnemu smeru - ste jednoducho upustili do sveta a očakáva sa, že veci vymyslíte sami. Až v mojom druhom hraní som si uvedomil, že miesta označené na mape sú dôležité. Po správnom použití mapy a kompasu bolo ľahké dokončiť hru za približne štyri hodiny, čo sa zdalo trochu svetla za požadovanú cenu 20 dolárov, keďže väčšinu času strávite hľadaním zasnežených hornín. Celkovo príjemný zážitok, ktorý má fantastickú prezentáciu, ale chýba mu iba veľká hĺbka hry.
implementácia hash tabuľky c ++
(Táto kontrola je založená na maloobchodnej zostave poskytnutej vydavateľom.)