review hearthstone saviors uldum
Vyčerpanie svetovej ponuky hrubého čreva o jednu expanziu po druhej
užívateľské rozhranie databázy a dopytovací softvér
Blizzard je krbové kachle je tvárou v oblasti digitálnych kartových hier už niekoľko rokov, spoľahlivo jedným z mobilných titulov s najvyššou výdělnosťou od svojho uvedenia na trh v roku 2014. Jednoduché pravidlá uľahčujú sledovanie ako konkurenti, ako napríklad Magic: The Gathering “, a to bolo dôsledne obľúbené na streamovacích platformách, ako sú Twitch a Mixer. Hra bola stiahnutá viac ako 100 miliónov krát, vďaka čomu je zďaleka najhranejším titulom Blizzard. Bohužiaľ, pre úspešnú spoločnosť je ľahké byť spokojný a prestať riskovať, najmä keď sa zdá, že zasiahol víťaznú formulu.
Pred písaním recenzie sme ako vždy čakali, kým nebude k dispozícii celá expanzia. Potápa sa do Hrobky teroru stojí za digitálny piesok v nohaviciach?
Hearthstone: Spasitelia Uldum: Hroby teroru (Android, iOS, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: Blizzard Entertainment
Vydavateľ: Blizzard Entertainment
Vydané: 6. augusta 2019 (obsah PvE bol pridaný od 17. septembra do 1. októbra)
MSRP: Hra zdarma, náklady na balíčky sú 1,50 USD za kus. Režim pre jedného hráča je možné zakúpiť s hernou menou alebo stojí 7 dolárov za kapitolu alebo 14,99 dolárov za balík.
krbové kachle Najnovšie poslucháči sa vracajú k jednému z prvých rozšírení vydaných pre túto hru až do roku 2015. Fanúšikovská liga prieskumníkov sa dostáva do centra pozornosti a reaguje na hroziacu hrozbu, ktorú predstavuje plagiaristická liga zla. Spasitelia Uldum postaví štyroch prieskumníkov proti Arch-Villainovi Rafaamovi a jeho spolupracovníkom. Je to pokračovanie deja, ktorý sa začal začiatkom tohto roka, keď sa Rafaamovi vysnívaným tímom zloduchov podarilo ukradnúť lietajúce mesto Dalaran.
Po krátkom pristátí pri zrážke blízko Molten Core, Liga Evil vyhnala mesto do egyptskej krajiny Uldum. Tam posilnili svoju moc tým, že uvoľnili starodávne rany proti každému, kto sa ich odvážil oponovať. Našťastie pre obyvateľov Azerothu má Liga prieskumníkov určitú skúsenosť s bojom proti Rafaamovi a jeho kamarátom.
Uldum je dosť tajomné prostredie Svet Warcraftu , ktorý bol naznačený na začiatku dňa, ale nebol sprístupnený až do roku 2007 potopa expanzia v roku 2010. Väčšina územia je pokrytá drsnou púšťou, ale všade sú staroveké chrámy a hrobky, ktoré čakajú na objavenie. Nadčasové bytosti živého kameňa blúdia po cestách dávno zabudnutých miest, služobníkov Titanov, ktorí prišli predtým. Prieskumníci sa, samozrejme, zaujímajú o všetky tajomstvá a technológie, ktoré môžu z oblasti získať, a rany Rafaama im dávajú motiváciu ich používať trochu ľahkomyseľnejšie, ako by sa inak mohlo požadovať.
sql otázky a odpovede na otázky pdf
Hrobky teroru vám umožní prevziať kontrolu nad jedným z prieskumníkov, keď prechádzajú púšťou, a pokúsia sa bojovať proti jednému z piatich morových pánov prebudených ligou zla. Proti každému pokusu stojí séria semi-náhodných minibosov, z ktorých každý musí prekonať svoj trik alebo špeciálnu silu. Ak ich porazíte, získajú karty prieskumníkov za svoj balíček aj za poklad vo forme premožených prisluhovačov, kúziel a zbraní. Občas sa stretnú s Bobovými bazármi, ktoré im umožnia vykonať niektoré zmeny na palube, odstrániť karty, ktoré sa nezhodujú s ich stratégiou, alebo pridať hromadu ďalších kópií nadmerného výstroja.
Zakúpením každej kapitoly sa odomkne jeden zo štyroch hybridných hrdinov na použitie v móde pre jedného hráča v Roguelike. Po odomknutí všetkého obsahu bude k dispozícii piata posledná výzva. Tento režim pre jedného hráča sa od prvého vystúpenia nezmenil Kobolds a Catacombs , ale vývojový tím tentoraz pridal niekoľko zákrut, aby vyskúšal a osviežil hru.
Hlavný rozdiel medzi Hrobky teroru a podobné režimy roguelike, ktoré sa objavili predtým, je použitie hybridných hrdinov ako hrateľných postáv. Každý z prieskumníkov predstavuje dvoch krbové kachle 's deväť tried, takže iba Warlock triedy nezastúpené. Bookish Night Elf Elise Starseeker kombinuje triedy Druid a Priest a má paluby, ktoré sa zameriavajú na uzdravenie a privolanie hordy malých prisluhovačov. Drsný Reno Jackson (pocta Indiana Jonesovej s mustachioedom) používa karty Rogue a Mage a môže sa rozhodnúť ukradnúť nepriateľom alebo ich jednoducho odpáliť pomocou prútika Gatling. Tímový maskot Sir Finley zastupuje Paladins a Shamen a má tendenciu používať lacné, rýchle stvorenia vo svojom balíčku. Nakoniec zakladateľ spolku Brann Bronzebeard využíva karty Hunter a Warrior a má tendenciu hrať sa so zbraňami a so zvieraťom.
Každé spustenie dodáva pár vtipov, s ktorými sa musíte vysporiadať, keď sa pokúsite zložiť morové pány. Morový lord Murlocs pridá náhodne slabých prisluhovačov na obe strany hracej plochy, Pán šialenstva spôsobí, že zvieratá na konci kola náhodne zaútočia. Lord of Wrath odmeňuje stvorenia, ktoré spôsobujú škody zvýšeným útokom. Samotní lordi majú na začiatku stretnutia smiešne 300 zdravotných bodov a ich paluby a stratégie sa zmenia po každých 100 poškodeniach, ktoré sa vám podarí spôsobiť, vďaka čomu sú tieto šéfa oveľa dynamickejšie ako vaša klasická hra krbové kachle , Našťastie sa ich zdravotný bazén neresetuje, takže ich môžete zredukovať na viac pokusov.
Polo Náhodná povaha kariet a výstroja, ktoré objavíte, dáva tomuto režimu veľkú replay hodnotu, aj keď je vždy sklamaním, keď prehráte hru kvôli nešťastiu. Stále som si užíval veľa zábavy pri hraní v kampani, ovládaní rozbitých kombinácií a dominovaní zlým panovníkom, ktorí sa mi postavili do cesty. Ale je ťažké poprieť Hrobky teroru je strašne podobné Dalaranská lúpež , a neponúka toľko spôsobov odmien hráčom, ktorí sa rozhodli kúpiť rozšírenie pre jedného hráča.
Dalaranská lúpež bol dych čerstvého vzduchu späť v máji a júni a ponúkol prémiu krbové kachle skúsenosti a viac spôsobov, ako hrať cez každé stretnutie so všetkými deviatimi triedami. Očarujúce sú prieskumníci, Hrobky teroru cíti sa ako downgrade, najmä preto, že hranie hier je také podobné. Existuje oveľa menej možností a hráči dostali iba jednu legendárnu kartu pri spustení expanzie, na rozdiel od troch ponúkaných počas Vzostup tieňov.
Z peňažného hľadiska má väčšina hráčov lepšie využitie zlata alebo hotovosti v hre, aby si jednoducho kúpili balíčky, než aby sa obťažovali režimom pre jedného hráča. Náhodný charakter odmien získaných hraním Hrobky teroru znamená, že nie je žiadna výhoda pri nákupe rozšírenia a hráči, ktorí už dostali karty, ktoré chcú zo súpravy, majú malú motiváciu ju kúpiť. Stále si myslím, že Blizzard by urobil dobre, keby hráčom umožnil vybrať si aspoň jednu legendárnu kartu zo setu ako odmenu za porazenie kampane, niečo hmatateľnejšie ako iba náhodné balíčky, aby šťavu nestlačila. Radšej by som sa vrátil k starým spôsobom a zarobil by som malú množinu jedinečných kariet, ktoré by sa mohli odomknúť hraním v režimoch pre jedného hráča, ale som si istý, že korporátni vládcovia to už nikdy nedovolia.
Nechápte ma zle, Hrobky teroru je veľa zábavy a je skvelé znova vidieť ligu prieskumníkov po tom, ako boli vylúčení z hry pred tromi rokmi. Problém je v tom, že je to rovnaká zábava, akú máme už dva roky. Je to len trochu príliš podobné tomu, čo sme predtým videli, najmä preto, že mnoho predchádzajúcich rozšírení štýlov Dungeon Run bolo úplne zadarmo. Podľa môjho názoru nepatrné zmeny témy Dungeon Run nestojí 60 dolárov ročne. Ak chce spoločnosť Blizzard naďalej účtovať peniaze za tieto rozšírenia pre jedného hráča, spoločnosť sa musí uistiť, že obsah stojí za požadovanú cenu.
stiahnuť všetky videá z youtube playlistu
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej tvorbe hry, ktorá sa dá hrať zadarmo, s obsahom poskytnutým vydavateľom a zakúpeným recenzentom.)