review hatred
Neznášate to?
často kladené otázky a odpovede na rozhovor v rámci Informatica
Kedy nenávisť debutoval, skoro som mlčal. V tejto situácii nikto nemôže vyhrať, keď výbuch opačných názorov bol najhlasnejší. Rozhodol som sa počkať, kým nebude hotový výrobok, a zahrať si ho pre seba, aby som zistil, či má kontroverzia opodstatnenie.
Ako sa ukazuje, som vlastne bezradný ako nenávisť získal jedno z mála hodnotení typu Iba pre dospelých v histórii ESRB. Je to v podstate aktualizované poštové , ale s menším potenciálom sa nejakým spôsobom stávajú ikonickými a získajú svoj vlastný film Uwe Boll. pamätať poštové ? Tá hra z roku 1997, ktorú sa všetci pokúsili zakázať?
Túto rigmarolu sme už prešli a táto bitka nestojí za to bojovať. nenávisť nie je všetko také zvláštne, ako výpoveď alebo strelec s dvoma palicami.
nenávisť (PC)
Vývojár: Destructive Creations
Vydavateľ: Destructive Creations
Vydané: 1. júna 2015
MSRP: 19,99 dolárov
Aby som bol jasný, nemám s tým vlastný problém nenávisť , Videli sme oveľa, oveľa horšie, pokiaľ ide o médium videohier - v tejto generácii s Grand Theft Auto V je hrateľná scéna mučenia v hre. Alebo dokonca Ninja Gaiden III 'nový' rezací 'systém, kde nepriatelia kričia v agónii, keď sú nakrájané na niekoľko kúskov mäsa. Zjavný rozdiel je tu v tom, že veľa cieľov v roku 2007 nenávisť sú civilisti, čo ľudí stavia na okraj. Ale naozaj, veľa bežných akčných titulov má viac kvalitných záberov, zabíjanie opravárov a žien, úradníkov zákona a áno, veľa civilistov.
Kde nenávisť Čiastočne zlyháva je to, že v skutočnosti nedáva žiadne zmysluplné vyhlásenia týkajúce sa jeho násilia. Že to potreby na mysli, je to len „je“. Hlavná postava (ktorá nie je menovaná) nenávidí svet, takže pred smrťou zničí čo najviac ľudí. To je v podstate všetko. Začína v susedstve, potom sa rozvetví po celom okolí a používa rôzne spôsoby dopravy. Mám podozrenie, že po vydaní sa objavia myšlienky, ktoré chrlia po sieti, ale neočakávajú nič také zaujímavé, ako tie, ktoré boli urýchlené Hotline Miami playthroughs - ďalšie ultraviolentné šantenie.
Po celú dobu, on je chvástanie pseudo-filozofické nezmysly. Vývojári poznamenali, že sa nesnaží citovať alebo nasmerovať niekoho konkrétneho, a chlapec vieš povedať, keď hovorí, že opakuje unavené frázy ako „prach na prach“ a „smrť čaká“. Polovicu času nemôžete ani počuť, čo hovorí cez zvuk streľby a výbuchov. Mimo zreteľného vizuálneho štýlu nie je nič o prezentácii nezabudnuteľné.
pl sql rozhovor s vývojárom otázky a odpovede pre skúsených
Ako strelec nenávisť je dosť pôsobivý (mimo šetrných strašných ovládacích prvkov vozidla). Deštruktívne výtvory majú jednoznačne talent pre tento žáner, čo robí skutočnosť, že sa rozhodol vytvoriť tento neživý svet, sklamaním. Snímanie je citlivé a schéma ovládania sa dá ľahko vyzdvihnúť a hrať, najmä na ovládači. Nepáči sa mi, že neexistuje možnosť prepínania pre sprinting (musíte ju držať stlačenú, ktorá po chvíli bolí palec), ale mieriť, vrátane systému presného zameriavania, ktorý poskytuje imaginárny laserový pohľad a zároveň drží trigger, je spot-on.
vizuálne nenávisť je niekde medzi jedinečnými a chaotickými. Šedý lesk zvyčajne vyzerá skvele, ale po niekoľkých úrovniach starne. Navyše, budete chcieť výrazne zapojiť gama, pretože hrateľná postava má tendenciu strácať sa v strapcoch. Jednotlivé objekty sa však vykresľujú opatrne a systém ničenia vám umožňuje fúkaním cez steny robiť také veci, ako sú nové východy remesiel. Nie je toho veľa robiť v tých svetoch.
Je to na úrovni a väčšina misií sa scvrkáva, aby zabila (x) počet civilistov, potom zabila (x) počet polície a potom utiekla. Existuje niekoľko jedinečných úrovní, ako je napríklad kanalizačná honička s tímom SWAT alebo lineárna etapa, ktorá sa koná v pohybujúcom sa vlaku, ale väčšina z nich sa riadi rovnakým princípom. Najmä scenár vlaku predstavuje niekoľko zaujímavých možností, keď sú na palube ozbrojení náhodní civilisti. Často je ťažké vybrať ich z davu, a ak pištoľ spadne, pobeží ju, aby ju vyzdvihli. Táto misia však trvá len niekoľko minút, potom je na ďalšom všeobecnom uzle. Vážne, to je o všetkej hre, ktorú môže ponúknuť.
Pri hraní som sa stretol aj s niekoľkými chybami, vrátane miznutia tiel, zvratnej fyziky, ktorá spôsobila určité úmrtia a niekoľkých smrteľných nehôd v hre. Na obrazovke výberu úrovne bolo tiež nesprávne označených niekoľko úrovní a niekedy sa ciele misie nevypočítavali správne. Najmä havárie mi skutočne bránili v hraní, pretože boli všetci na samom konci úrovne, čo ma prinútilo od začiatku ich prehrať. Keby to nebolo pre tieto problémy, bol by to slušný strelec s dvoma palicami. Zrejme sa stanú vývojárske nástroje, ktoré síce umožňujú síce zaujímavejšie úrovne, ale neboli poskytnuté pri spustení. Ak ste zvedaví, tu je celý zoznam ponúk možností.
Na tom nie je nič zvláštne nenávisť , Je to strelec s dvoma palicami. Má v sebe zbrane. Má ciele. Tieto ciele väčšinou zahŕňajú konanie spoločnosti ako hrozbu pre spoločnosť alebo vyhodenie vecí do povetria. Nemá nič nové na to, aby som prišiel na stôl, ani niečo zaujímavé o žánri. Ak sa chceš, môžeš sa na to hneď vrátiť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)