review marvel ultimate alliance 3
Korčuľovanie do kopca
Pokiaľ ide o úpravy, komické zdroje sú otvorenou knihou. Aj keď je oveľa ťažšie prísne sa prispôsobiť, napríklad divadelnej sérii s jedným vstupom, komiksy sú písmo, ktoré pokrýva celé desaťročie a ponúka nekonečné množstvo príbehov a tímových výberov, z ktorých si môžete vybrať.
Keď tím Ninja a Nintendo oznámili, že na Marvel Knights sa zameriavajú DLC Marvel Ultimate Alliance 3 , ľudia sa udržali. Moon Knight si absolútne zaslúži väčšiu pozornosť, ale nie je jediný, kto je súčasťou tohto príbehu. Ak to môžete nazvať „príbeh“, je to skôr ako systém doručovania výziev.
Marvel Ultimate Alliance 3: Prekliatie upíra (Switch)
Vývojár: Team Ninja
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 30. septembra 2019
MSRP: 19,99 dolárov (časť sezónneho povolenia)
S Thanosom v taške je čas prejsť na novšie veľké zlé: teoreticky ,
Namiesto toho, aby ste to skutočne robili, Prekliatie upíra Obsah „príbehu“ zahŕňa výzvy v režime rukavíc s jemnou čiarou, ktorá ich spája. Z technického hľadiska sa to uvádzalo na trh ako „dodatočný príbeh“ alebo „scenár nového príbehu“, ktorý každý rozumne predpokladal ako misie s novým príbehom. Nie, režim Gauntlet (prepojené miestnosti výziev) sa snaží pomocou mixu dr. Strangeovho hlasu vtlačiť do mixu nejakú „záhadnú upírovú silu“, zatiaľ čo vy bojujete proti nepriateľom, ktorých ste predtým videli, v lokalitách, ktoré ste už navštívili. Mimo nových znakov je tento DLC takmer úplne remixovaný a existujúci obsah. Keby tu bol Rodney Dangerfield, práve teraz by ťahal za kravatu.
Je to rovnako nudné, ako to znie. Spôsob, akým je rukavica nastavená, si vyžaduje, aby ste (zvyčajne) porazili štyri výzvy v rade, s rovnakým počtom oživení, záchrannými pásmi a zložením tímov. Samotné výzvy nie sú ani také zaujímavé a väčšinou zahŕňajú rovnaké boje šéfov v tých istých arénach z kampane. Odlišuje sa od toho, čo ste už hrali, len veľmi málo (existuje niekoľko vracajúcich sa sérií alebo nové koncepcie, ako je vzkriesenie „znovuzrodených“ nepriateľov). Dokončenie každej sady kampaní odomkne novú postavu (Punisher, Blade, Moon Knight a Morbius).
V podstate to, čo som urobil po dokončení každej rukavice zhruba za hodinu, bolo opätovné spustenie hry s novým štvorčlenným tímom a mal dosť času na to, aby si cez to väčšinu z nich odskúšal, pričom ich testoval na túto kontrolu. Punisher je standout, keď narovnáva ľudí, ktorí vážne vyhodia obrovský arzenál: archetyp väčšinou chýba Ultimate Alliance 3 (Deadpool je blízko, ale je určite komický). Morbius je v podstate na tej istej lodi a má vampírovú atmosféru, ktorá vyvrcholila vrcholom dvojice paralytických schopností stare a pazúry.
Blade má nejaké pekné rozmachy (som rád, že jeho postava vyberá pózu je ikonický meč z filmu zo série filmov Snipes), aj keď sa cíti veľmi blízko k niektorým existujúcim členom rozpisu mečov mimo jeho odrazu. Moon Knight by mohol byť nejakým spôsobom najmenej vzrušujúcim partiou, ale stále vychádza vpred kvôli jeho pohybu Mesiaca, ktorý vzdoruje háku. Všetci sa oplatia hrať, čo je dobré, pretože keď sa porazia chrapľavé rukavice, sú hlavným cieľom; ale ich spojenie v hre (alebo ich nedostatok) by bolo oveľa lepšie, keby bolo sprevádzané rozprávkami bez ohľadu na to, aké krátke sú.
Napriek môjmu sklamaniu z prvého DLC (a možno aj štruktúry celej sezóny, ak sa tento model replikuje), Marvel Ultimate Alliance 3 má pred sebou svetlú budúcnosť. Pri štarte som mal s hrou veľa problémov, ale tím niektoré z nich riešil postupnými aktualizáciami a DLC dokázal všetko časom obísť. Ak tím Ninja bude držať krok, bude to sakra balík „Hra roka“, ale priechod sa zatiaľ nemusí čítať, pokiaľ si vyššie uvedené postavy naozaj nemilujete.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom)
zoznam spoločností využívajúcich cloud computing