review hard reset
Čo sa stane, keď bývalý Bulletstorm a Zaklínač 2 vývojári sa spoja a vytvoria strelca z prvej osoby o šialených robotoch? Ak áno Tvrdý reštart je čokoľvek, čo máte, skutočne dostanete niečo veľmi sľubné.
Tvrdý reštart si získal pozornosť svojim odvážnym vizuálnym štýlom a tvrdou hrateľnosťou, ale ako úplne nová IP na trhu s nezávislými počítačmi to bolo vždy riziko hit-or-miss. Našťastie je to riziko, ktoré sa určite vyplatilo.
najlepší počítač na zrýchlenie softvéru zadarmo
Tvrdý reštart (PC)
Vývojár: Flying Wild Hog
Vydavateľ: Flying Wild Hog
Vydané: 13. septembra 2011
MSRP: 29,99 dolárov
Tí, ktorí hrali Tvrdý reštart bude hovoriť o jeho ťažkostiach, ale zďaleka najťažšie je v hre to, čo na Zemi má byť o , Plne vyjadrené komiksy cutscenes otvárajú každú úroveň, aby predstavili príbeh, ale je to skôr nedobytné veci. Je tu niečo o „spoločnosti“ a umelej inteligencii, pričom robotickí nepriatelia, ktorí tvoria celú hru, sa zdajú byť veľmi málo ovplyvnení skutočným dejom. Po chvíli som zistil, že cutscenes je nepríjemný, pretože do hry nič nepridali a slúžil len na stratu času medzi kybernetickými vraždami.
Pravda, každý naratívny prvok môže byť celkom bezpečne preskočený a nič sa nevynechá. Je to iba rozptýlenie od skutočného bodu hry - intenzívny boj proti stovkám násilných robotov. V tomto úsilí sa Flying Wild Hog najistejšie splnil. Ako to celkom vyhovuje bývalým členom programu People Can Fly, Tvrdý reštart má veľa podobností s klasickou počítačovou strieľačkou liek proti bolesti , prezentujúc tak hordy nepriateľov rojenia, s ktorými sa len málo ďalších dostane do prekážky nad svojím vrcholným adrenalínovým bojom.
Tvrdý reštart prináša ideál strelca „starej školy“. Obal, regenerácia zdravia a ozdobné triky moderného strelca boli odhodené v prospech hry, ktorá sa zameriava výlučne na tie základné princípy, vďaka ktorým sú strelci z prvej osoby tým, čím sú. Vzkriesi to aj tvrdé hranie, o ktorom bola taká éra známa. Tvrdý reštart Roboti patria medzi najkrutejších a najagresívnejších nepriateľov, aké som kedy bojoval v hre, pretože neúnavne prenasledujú hráčov cez celé úrovne, rojujú sa v húfoch a spôsobujú veľa poškodenia topánkam. Hra na Normal ponúka určitý odpor.
Výzvou je fér jeden však. Napriek brutalite nepriateľov hry sa žiadny boj necíti skutočne neprimeraný. Pokiaľ hráči určia priority svojich cieľov, budú sa naďalej pohybovať a čo najviac vyťažiť zo svojej zbrane zbraní, môže byť potlačená aj najprísnejšia konkurencia. To však neznamená, že to nie je hektické. Divokosť nepriateľov sa nedá podceňovať a mnohé z obrovských konfliktov podobných aréne sa skončia tým, že hráči si oddýchnu a úľavu si oddýchnu a chvíľu si spomínajú na svoje myšlienky.
Hráč dostane počas trvania hry dve zbrane - guľometnú zbraň CLN a zbraň NRG založenú na elektrine. Napriek zjavne obmedzenému arzenálu možno obe zbrane upgradovať na rôzne režimy, vďaka čomu je každá z týchto strelných zbraní oveľa univerzálnejšia. Napríklad, CLN môže byť upgradovaný tak, aby sa stal brokovnicou, granátometom a raketometom alebo depozitami mín - s hráčmi, ktorí sú schopní rozmnožiť zbraň medzi jednotlivými režimami. Medzitým môže pištoľ NRG vystreliť náboje z elektrických mált, striekať blesky alebo použiť ako koľajnicu. Každá z týchto modifikácií môže byť ďalej vylepšená o nové vlastnosti a hráč môže tiež zvýšiť svoje zdravie, muníciu a silu štítu.
Tieto vylepšenia sa platia na aktualizačných staniciach využívajúcich NANO, ktoré sa získali zabitím a ktoré sa nachádzajú na všetkých úrovniach. Každá etapa obsahuje viacero tajných oblastí, v ktorých sú k dispozícii veľké vyrovnávacie pamäte NANO, a niektoré z týchto pozícií sú úplne diabolsky skryté. To znamená, že v hre je dosť peňazí v hotovosti, aby hráči mohli zostaviť dôstojný výber upgradov, z ktorých niektoré sú prekliate takmer nevyhnutné na zvládnutie najťažších bitiek v hre.
ako otvoriť súbor .swf
Tvrdý reštart Sila pochádza z jeho nezriedenej čistoty hry. Zaväzuje sa predstaviť určitý štýl strelca a nikdy sa neodchyľuje od tohto kurzu, iba sa vyvíja, pokiaľ ide o to, ako veľké sú jeho bojové sekvencie a ako vysoko rastú ich devastujúce roboty. Tí, ktorí majú radi spomienky na staršie hry FPS, sa budú cítiť ako doma Tvrdý reštart ponuky a mali by sa radovať z konzistentnej úrovne vysoko oktánového krviprelievania, ktoré poskytuje. V každom boji je nesporné uspokojenie, najmä keď vybuchol posledný robot a hráč stojí medzi rôznymi oceľovými končatinami a vyhorenými trupmi, prekvapený, že je nejako nažive.
To znamená, Tvrdý reštart nie je bez jeho frustrácií. Najväčší problém pramení zo skutočnosti, že postava hráča sa dotýka príliš pomaly pre rýchle tempo hry. Obchádzanie obvinení veľkých nepriateľov alebo vyhýbanie sa projektilom sa stáva takmer nemožnou úlohou vzhľadom na to, ako rýchle je všetko v porovnaní. Útokom jedného šéfa sa doslova nedá vyhnúť, pretože hráč je logisticky neschopný vyčistiť škodu spôsobenú jeho strelami. Našťastie táto hra predstavuje len toľko snímok zdravia, ktoré vyrovnávajú nevýhodu, ale stále je dosť nepríjemné absorbovať toľko nevyhnutných zásahov, zatiaľ čo sa cítia bezmocní.
Ďalším problémom je to Tvrdý reštart je obzvlášť krátka záležitosť. Môže to byť vyčistené asi za štyri hodiny, s koncom, ktorý sa vôbec necíti ako koniec. Záver hry je v skutočnosti skôr podobný tomu, ako sa z hry hrubo vyhodiť bez akéhokoľvek zmyslu pre uzavretie. Je škoda, že taká dôsledne pútavá hra je tak ostro skrátená.
To znamená, že pre tridsať dolárov to nie je o nič horšie ako váš priemerný maloobchodný produkt a samotná zábava z boja by mala povzbudiť druhú hru. Jednoducho za to, čo poskytuje Tvrdý reštart zaslúži si pozornosť a iba tí, ktorí sú dôkladne posadnutí dĺžkou hry a ich zmutovanou predstavou „hodnoty prehrávania“, by sa mali cítiť úplne zahnaní myšlienkou krátkej kampane.
Tvrdý reštart vyzerá nádherne a má neuveriteľne tvrdú a hlasnú zvukovú prezentáciu. Vďaka odvážne prostredie s Blade Runner vplyvov a škály robotov, ktoré vyzerajú chladne a hrozivo, je to dosť esteticky pôsobivé úsilie, najmä pri prvom vydaní štúdia. Páči sa mi jasné, farebné svetelné efekty a ich kontrast k drsným pozadiam. Má veľmi derivatívny vzhľad, ale nosí sa tak sebavedome, že by to mohol byť aj vlastný vynález hry.
ako otvárať súbory .xml
Tvrdý reštart je skutočne skvelý zážitok, najmä pre fanúšikov titulov ako liek proti bolesti a Serious Sam , Jeho oddanosť destilovanému, čistému videohernému násiliu je niečo, čo si zaslúži rešpekt, a skutočnosť, že sa vykonáva tak elegantne a uspokojivo, je fantastické prekvapenie. s Tvrdý reštart , vynikajúci zmysel pre úroveň dizajnu a rovnováhu hry sa zosobášil s bezohľadnou ťažkosťou a zúrivo zúrivým bojom o vytvorenie niečoho, čo testuje nervy a závislí od mysle.
Ak ste chorí zo všetkých vojenských strelcov súťažiacich o vašu pozornosť, ale stále chcete úprimný a priamy zážitok z FPS, Tvrdý reštart má liek na vašu horúčku.