review guilty gear xrd sign
Nebo alebo peklo, znova sa hýbaj
Strávil som veľa neskoro v noci Guilty Gear , Týždenné turnaje, peňažné zápasy medzi priateľmi; bola to perfektná séria, s ktorou sme si mohli pohrať, a jedna z mojich najkonkurencieschopnejších. Ale ako čas pokračoval, franšíza sa začala trochu zatajovať. Videli sme rovnaké presné charakterové modely, rovnaké pohyblivé sady a nie príliš veľa z hľadiska inovácií.
Guilty Gear Xrd zmeny, ktoré sa výrazne menia, keď dôjde k úplnému prepracovaniu vizuálneho štýlu nad všetko, čo urobilo Guilty Gear v prvom rade také skvelé.
Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (recenzované))
Vývojár: Arc System Works Team Red
Vydavateľ: Aksys Games
Vydané: 16. decembra 2014
MSRP: 49,99 dolárov (PS3), 59,99 dolárov (PS4)
Či už naskočíte prvýkrát alebo ak chcete niektorú z týchto hrdzavín oprášiť, XRD má komplexný (a zábavný) režim výučby. Ako šesťtlačidlový bojovník (štyri pre útoky), zdvihol Guilty Gear je ľahké - existuje tlačidlo úderu, kopu, lomítka a ťažkého lomítka, ako aj hádzanie, prerušovanie vzduchu a rušenie. Ľahké, však? Najprv!
Nakoniec budete pracovať v základnej mechanike hry, ktorá zahŕňa útoky prachu (odpaľovacie zariadenia), zložitý kombinovaný systém (vrátane ľahko použiteľných začiatočníckych kombinácií Gatling), rušenie Romana a mnoho ďalšieho. Niektoré z pokročilých techník zahŕňajú variácie zrušovacieho systému, vrátane Purpurových Rimanov, ktoré fungujú ako anti-whiff zotavenie v prípade, že očakávate veľký trest.
Potom je tu ťah Gold Burst, ktorý pri správnom použití poskytuje maximálny napäťový obrys (super), a Blue Psych, ktorý je v podstate kombináciou ističov. Okamžité bloky fungujú ako mechanizmus „spravodlivej obrany“, funkcia Faultness Defence je nulovým čítačom spätného chodu a modul Blitz Shield blokuje jeden zásah podľa vášho výberu Dragon Ball Z -sque power-up rám druhov. Najlepšie na Blitzingu je to, že to dokážete robiť tam a späť, čo môže byť komické, ak na to narazíte.
To všetko je na vrchole základného princípu hry - agresia je kráľom. Aby ste udržali napätie, musíte svojho súpera neustále ponáhľať a dostať sa do jeho hustoty. Turtling príliš dlho poškodí váš rozchod, ktorý sa používa pre takmer všetky hlavné schopnosti, vrátane supers. To dáva Guilty Gear jedinečný pocit, kde dokonca musí byť zónovanie agresívnejšie a je to o to lepšie.
s XRD , bol prepracovaný celý grafický štýl. Hra vyzerá šialene podrobne prostredníctvom 3D animácie s celými tieňmi, aj keď to vyzerá a vyzerá ako 2D bojovník. Všetko od útokov na prach až po overdrives (supers) má pre nich tiež filmový pocit a insta-kills zabíjajú priamo z anime. Na jednom mieste som nemohol rozoznať zákazníka okrem animácie v hre, ktorá je šialená. Pre informáciu, beží na 720p na PS3, ale slávny 1080p na PS4.
Ak chcete pridať vylepšený zmysel pre štýl, nový soundtrack (aj keď trochu malý) si zaslúži svoje miesto v sérii. Postavy, ako je Chipp, majú pre nich novú štylistickú podobu do tej miery, že sa cítim, akoby som ich prvýkrát stretol. Vidieť Venoma otvárať jeho pool tágo je rovnako úžasné ako to bolo pred rokmi, a nuansy ako Sol's Dragon Install modifikujúce jeho fyzický stav a jeho animácia Tyranta Rave sú príjemné. Tiež milujem vylepšenia Potemkin a Millia viac ako staré modely. Jo, a Slayerov haikus je späť.
Keď už hovoríme o obsadení, nájdete všetko od arkádovej verzie a 17 bojovníkov vo všetkých, ak pridáte dva znaky DLC (jeden z nich je obmedzený na obmedzený čas). Verzia konzoly dodáva Sin Kiske, šéfa Ramlethala Valentine a DLC-špecifické Elphelt a Leo Whitfang. Začiatočníci v mixe sú veľmi vítaní, pretože Ram má schopnosť manipulovať s dvoma mečmi osobitne a Bedman si môže spomenúť na svoje minulé verzie, aby uzákonil schopnosti, ktoré predtým používal.
Existujúce postavy majú tiež veľa zábavných trikov na rozlíšenie samých seba, ako napríklad Zato, keď Eddie používa ako predvolanie / minion druhov. Celkovo nájdete nasledujúce: Faust, Millia, Sol, Ky, May, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman a Sin pre-DLC. Bohužiaľ, chýba niekoľko klasických postáv, ako Jam, Baiken a Johnny. Bodá - a odomknutie hriechu brúsením za tony bodov je obrovská bolesť - ale nové obsadenie sa hodí priamo do.
Budete mať aj o čosi viac, čo sa týka žrebovania, pretože každá postava má aspoň úvod, film a končiac v arkádovom režime. Aj keď je dub veľmi funkčný a má obsadenie, ktoré kráča po perfektnej hranici medzi vážnym a syrom, v ponuke možností môžete jednoducho prepnúť na japonské hlasy. Predvolené duálne audio? Áno prosím.
Vizuály sa opäť používajú v hlavnom príbehu, pretože sa zaoberajú ďalším scenárom „konca sveta“, ktorý spája celé obsadenie do jedného obrovského pozemku. Je tu veľa dobrôt pre jedného hráča, ktoré si môžete vychutnať, keď vidíte, ako sa udalosti odohrávajú prostredníctvom viacerých očí, a je tu dokonca aj celý „príbehový“ režim, ktorý slúži ako miniatúrny film na zabalenie tejto konkrétnej sprisahania. Malo by to byť naozaj príťažlivé pre fanúšikov seriálu a pre anime fanúšikov všeobecne, aj keď skutočnosť, že to nie je hrateľné, je ako nesprávny krok (áno, všetko je automatické). K dispozícii je tiež objektívny režim výziev pre každú postavu, režim prepojenej misie a prežitie-medvedeho medaily milionára (M.O.M.).
Online režimy sú pomerne robustné, s gigantickými lobby pre 64 hráčov, vyhradenými slotmi, nastaveniami pre víťazov, heslámi miestností, možnosťou „zarovnať sa hore“, záznamami o skladbe a možnosťou trénovať počas čakania. Môžete vyladiť takmer každú možnosť, vrátane individuálnych nastavení bicyklov a možností divákov. V každej hale môžu prebiehať štyri bitky, ktoré môžu viesť súčasne k intenzívnym zápasom. Cross-Play medzi PS3 a PS4 je čerešňa na vrchu.
Samotný netcode beží hladko, ako bolo testované pri štarte (12/16). Systém je založený na serveri a máte prístup k viacerým regiónom, ako je Severná Amerika a Ázia. Lobby sa líšia, keďže v Japonsku je maximálny počet lobistov pre 64 osôb, ale niektoré severoamerické regióny majú iba niekoľko plných izieb. Akonáhle sa budete hojdať, dobré časy sa však budú neustále rozširovať. Môžete dokonca čakať v poradí podľa zápasu a robiť ďalšie aktivity v hre počas čakania.
čo je alfa a beta testovanie
Guilty Gear - je stále jedným z najviac bojujúcich franšíz v krajine a - Xrd -Sign- ctí toto dedičstvo. Vyzerá to úchvatne, akcia je konštantná a tvárou v tvár, a hoci zoznam je menší, ako by som chcel, existuje veľa variácií, ktoré nájdete hneď, ako začnete kopať do hry.
( Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. )