blade soul reminds me tera
Prvé dojmy
najlepší bezplatný prevodník DVD na avi
Máte čas na ďalšie MMO? NCSoft určite dúfa, že tak urobíte, ako dlho očakávaná lokalizácia Blade & Soul konečne dorazila tento týždeň. Bola prepustená v Kórei v roku 2012 a vzala krajinu búrkou a teraz, takmer o štyri dlhé roky neskôr, je dostupná na Západe.
Vzal som si to na roztočenie a našiel kombináciu čerstvých nápadov a tvrdohlavých konceptov dedičstva.
Len z obrazoviek je to ľahké vidieť Blade & Soul je krásna hra, ktorá sa veľmi dobre preniesla do lokalizácie. Západná verzia dokonca obsahuje plne vyjadrené cutscenes v angličtine (dokonca aj funkcia snímania obrazovky vám dáva hlasové potvrdenie s podporou širokouhlej obrazovky pri zavádzaní systému), čo je pekný dotyk a dodáva už tak pôsobivý herný engine. Vlastne mi vôbec nevadí, že hlas pôsobí vôbec, ale je pekné, že uvedené scény je možné preskočiť. Všetko na používateľskom rozhraní sa dá prispôsobiť aj pre tých z vás, ktorí túžia po úplnej kontrole.
Je dôležité si uvedomiť, že sa jedná o hru zadarmo na hranie, kde nákupy skutočných peňazí budú čistiť položky hráčov, sloty zamerané na viac zručností a sloty navyše pre postavy. „Prémiové členstvo“ vám poskytne zvýšené XP, viac zlata a zľavy v hrách. Napríklad, 365-dňové členstvo stojí zhruba 125 dolárov a mnoho bonusov nemá kozmetický charakter, vrátane rýchlejšej obnovy času smrti, tvorby predmetov a vyššie uvedených bonusov XP a zlata. Hra je hrateľná vo svojej bezplatnej inkarnácii bez toho, aby ste cítili, že vám úplne chýba, ale majte na pamäti všetko.
Prekvapuje ma, ako hladká je hra všeobecne, čo pomáha, pretože bojový systém je viac zameraný na akcie ako väčšina hier v žánri. Boj je oveľa, omnoho rýchlejší ako väčšina MMO. Športuje systém aktívnej akcie inšpirovaný bojovými hrami. Predvolená schéma ovládania používa ľavé tlačidlo myši na štandardné útoky so vstavanou kombináciou druhov, s pravým tlačidlom myši a ďalšími tlačidlami (predvolene 1-4) vyhradenými pre alternatívne schopnosti. Blokovanie a uhýbanie sa je kľúčovým mechanizmom Blade & Soul , čo dáva bojovým situáciám oveľa väčšiu váhu ako váš priemerný MMO (rovnako ako TERA ). Keď som hral ako trieda Blade Dancer, musel som načasovať svoj dvojsekundový blok, aby som v podstate zabránil a doznal sa v presný okamih, čo umožňuje, aby boli aj malé potyčky dosť pútavé.
Brúsenie nad schopnosťami má vlastne viac zmyslu, pretože nielen získavate nové sily, ktoré sú nevyhnutné pre rotáciu založenú na slimákovi, ale situačné schopnosti, ktoré možno použiť na získanie taktickej výhody. Obzvlášť si užívam sprinting, pretože sa to robí stlačením klávesu shift, okamžitým vložením melónu do kroku, a zároveň spustením pôsobivého superskoku pri skákaní. Skutočnosť, že lietajúci veverička sa po niekoľkých minútach skĺzne, skutočne vedie domov, ako je táto hra skutočne mobilná. Merač vytrvalosti je tiež dosť veľkorysý.
Podpora radiča existuje, ale nie je to ideálne. Tlačidlá tváre sú predvolene prepojené so schopnosťami, ktoré fungujú, ale ďalšie úlohy, ako napríklad rozhovor s NPC, sa spustia stlačením klávesov RB + RT na radiči Xbox. Je to čudné a vývojár si musí skutočne uvedomiť, ako dobre sa prekladal Square Enix Final Fantasy XIV so systémom cross-hotbar pre gamepady. Po získaní niekoľkých nových schopností som okamžite prešiel späť na myš a klávesnicu - čo sa našťastie dá urobiť okamžite, bez toho, aby ste sa museli medzi nimi prepínať v hlavnom menu. Diaľkové ovládače Xbox One pracujú mimochodom, bezdrôtovo a káblovo.
Spomenul som, že to vyzerá skvele? Pretože som od prvého okamihu vystúpil z východiskovej oblasti, pozrel som sa na obrovský plávajúci monolit, doplnený úchvatnou východnou architektúrou a tečúcimi vodopádmi. Dizajn pre podporné obsadenie mi skutočne sám o sebe nevystúpi, ale skutočným modelom sa venuje toľko starostlivosti, že je to šialené. Pod týmto trblietavým povrchom je však osvedčená MMO starej školy. Hodiny po hodinách sa budú tráviť hľadaním podradných predmetov a zhromažďovaním medvedích kožušín pre nejakého chlapa. Je to ... vyčerpávajúce po tom, čo som to celé roky robil, ale ako niekto, kto vždy hrá aspoň jeden MMO, je to niečo, s čím som ochotný sa vyrovnať, aby si mohol vychutnať dobrý bojový systém, a možno aj vyvolať pár žalárov s priateľmi.
Rovnako ako väčšina MMO v týchto dňoch došlo k veľkým problémom so spustením, aj keď som prvýkrát skočil krátko potom, čo NCSoft pridal do hry viac serverov. Hráči stále zažívajú dlhé fronty na najobľúbenejšie voľby a údržba sa teraz deje každý deň, ale očakávajú sa veci, ktoré sa zlepšia, keď bude viac ľudí stekať z hry. V skutočnosti je to teraz výrazne lepšie, ak ste ešte nevytvorili postavu a chcete hrať na novom serveri. Jedna vec, ktorá však nebola stanovená, je major problém so spamom v zlate v rozhovore - je to v skutočnosti jeden z najhorších prípadov, ktoré som zažil v posledných rokoch (od uvedenia na trh) Aion Online (vlastne) a spoločnosť NCSoft to musí okamžite riešiť.
V túto chvíľu sa bavím, ale zaujímalo by ma, či narazím na drvenú stenu, akú mám s mnohými ďalšími kórejskými MMO. Čas ukáže, ale zatiaľ je to zábava.