review gone home
Najlepší dospievajúci ponorný simulátor 90. rokov
Len pred piatimi rokmi Prešiel domov Prvýkrát nás zdobil strašidelný, pohlcujúci príbeh. V čase, keď rozprávanie o prvej osobe bolo iba námetom žánru, Prešiel domov vzal tento koncept a vyhodil ho z vody.
O päť rokov neskôr a po mnohých ďalších pohlcujúcich hrách založených na príbehu je zaujímavé zistiť, či sa šošovka vôbec nezmenila.
Prešiel domov (PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Vývojár: The Fullbright Company
Vydavateľ: Annapurna Interactive
Vydané: 6. septembra 2018
MSRP: 14,99 dolárov
rámec riadený údajmi v príklade webového ovládača selénu
Pre tých nových Prešiel domov , hra sa koná v roku 1995 a otvára sa mladej žene Katie Greenbriar, ktorá po jednoročnej európskej ceste príde pomerne neohlásene k novo získanému historickému panstvu svojej rodiny. Počas putovania po prázdnom dome objavuje kazetové pásky 90. rokov, videohry, falošné jedlo a memorabílie a samozrejme listy a denníky, ktoré pomaly odhaľujú, čo sa deje v priebehu minulého roka, keď bola na svojej ceste. , Denníky, ktoré rozprávala Katieho sestra Sam, odhaľujú vnútorné fungovanie a objavovanie Saminho adolescentného života ako nového dieťaťa na jej strednej škole.
Keď hráte ako Katie, jednoducho sa potulujete po dome, ktorý je schopný zachytiť väčšinu predmetov a preskúmať ich (dokonca aj všedné veci ako toaletný papier), čítať rukou písané poznámky a počúvať pásky. Nakoniec, ak nájdete určité objekty, objavíte nové cesty, ktoré umožnia Katie postúpiť do viacerých oblastí v dome, čo jej umožní odkryť viac informácií o mieste Sam (a jej rodičoch).
Prešiel domov Brilantnosť je naozaj v jeho schopnosti úplne ponoriť hráča do jeho strašidelného prostredia, pripomínajúc tie dni, ktoré ste mohli nechať ako dieťa vo svojom dome v temnej a zlovestnej noci. Tempo je veľmi pomalé a metodické, v pozadí sa objavuje stále taká nepatrná okolitá hudba a blesky, čo zvyšuje prieskumný zážitok.
Dom je plný detailov, až po falošné spoločenské hry a cereálie, s malými skrytými poznámkami na tých najnápadnejších miestach. Na to, aby ste našli každý malý kúsok tohto domu, musíte skutočne všetko prejsť jemným hrebeňom.
Nadovšetko, Prešiel domov robí príkladnú prácu pri prijímaní toho, čo je celkom bežná, normálna rodina, a prostredníctvom rozprávania Sam rozpráva napínavý príbeh. Ak chcete pridať viac chuti, hra robí vynikajúcu prácu pri skúmaní každej postavy pomocou rôznych listov, poznámok, výstrižkov z novín a dokonca aj podrobných správ o zamestnaní. Bez toho, aby bolo povedané jediné slovo, je rodinná história Katie odhalená v intímnych kúskoch, aby sa hráč mohol zoznámiť.
Vo verzii Switch je k dispozícii niekoľko modifikátorov hier, aké boli v origináli Prešiel domov pre počítače, ktoré umožňujú zapnúť všetky svetlá, nechať všetky dvere odomknuté, deaktivovať mapu v hre atď. pred začatím cesty. Komentár je možné zapnúť tiež, čo vám umožňuje počúvať informácie od tvorcov spolu s niektorými špeciálnymi hosťami, avšak nebolo aktualizované, pretože verzie konzoly Xbox One a PS4 boli vydané v roku 2016. Všimol som si, že medzi nimi nie sú žiadne výrazné rozdiely. hrateľnosť medzi prepínačom a počítačom, s výnimkou možnosti vziať hru kamkoľvek, a niekoľko menších dotykových ovládacích prvkov, ktoré vám umožňujú pracovať s položkami prostredníctvom dotykovej obrazovky.
ako otvoríte súbor .bin
Pretože som hral Prešiel domov predtým som sa rozhodol zapnúť komentár, ktorý sa prezentoval pekne v hre tým, že má plávajúcu ikonu, ktorú by som si mohol kedykoľvek vybrať, aby som ju mohol počúvať. Tieto ikony sa, bohužiaľ, často zobrazujú okolo bodov zápletky, čo znamenalo, že komentár som často prerušil vyzdvihnutím konkrétneho predmetu zápletky alebo poznámky. Bolo však skvelé počuť vhľad do tvorby hry a procesu myslenia za každým prvkom. Obzvlášť sa mi páčil komentár od Corin Tucker of Heavens k sláve Betsy a Sleater-Kinney o hnutí nepokojov, ktorého sa Sam zúčastnil.
Je to docela úžasné čo Prešiel domov sa podarilo dosiahnuť pomocou minimálnej akcie a vysoko uveriteľného, pohlcujúceho prostredia. Stále rezonuje aj po všetkých tých rokoch - a nie veľa hier splnilo to, čo má, pokiaľ ide o životný, srdečný príbeh, ktorý sa spája v realistickom prostredí. Napriek tomu, že tu nie je veľa pútavých prvkov, zistím, že Prešiel domov je stále vynikajúcim príkladom naratívnej cesty. O ďalších päť alebo päťdesiat rokov sa budeme musieť presvedčiť, ako na to Prešiel domov pripravil pôdu pre budúce ponorné simulátory.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)