you are not ready the first 30 minutes god war iii
Minulý týždeň som mal to šťastie, že som bol pozvaný na spoločnosť Sony Boh vojny III udalosť tu v Hollywoode. Na základe týchto chladných falošných pochodní, ktoré fúkajú okolo papiera, aby vyzeral ako oheň, predviedli rôzni členovia vývojového tímu prvých 30 minút nadchádzajúceho titulu v službe PlayStation 3, okrem zodpovedania niekoľkých otázok týkajúcich sa vysoko ( vysoko!) očakávaná hra.
Po prezentácii herného riaditeľa Stig Asmussena premietajúcej nejakú videonahrávku na veľkú obrazovku boli všetci členovia tlače vedení do obrovskej miestnosti plnej staníc, kde by sme mohli skutočne hrať konečná stavba Boh vojny III , No, tak prvých 30 minút finálnej stavby.
A som tu, aby som vám povedal, že prvých 30 minút Boh vojny III sú najlepších prvých 30 minút videohry, ktorú som kedy hral.
Na túto hru naozaj nie ste pripravení. Vážne.
Som na vysokej úrovni z mimoriadneho zážitku z hry Boh vojny III , že som pripravený vás podrobne oboznámiť so všetkými viscerálnymi, nekontrolovateľnými sekundami úžasného otvoru. Hit skok pre viac nadsázky, ako môžete zvládnuť.
Boh vojny III (PS3)
Vývojár: Sony Santa Monica Studio
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Dátum vydania: 16. marca 2010
ako používať tvrdenie v selenovom webdriveri -
(Zrieknutie sa zodpovednosti: Táto časť hry obsahuje sekvenciu, ktorú už Nick Chester pokrýval už v januári, ale rozširuje sa na omnoho viac. Ak to začne byť známe, čítajte ďalej. Verte mi.)
Po údere na klasickú obrazovku hlavy hlavy napoly Kratos, Boh vojny III Začína to doslova presne tam, kde Boh vojny II odišiel. S cieľom útočiť na Mt. Olympus a samotní bohovia sa Kratos ocitnú na zadnej strane Gaie, keď ona a jej spoluobčania stupňujú stranu mohutného útesu.
V nádhernej scenérii, ktorá sa zobrazuje v reálnom čase (nie ste pripravení!), Zeus a niekoľko vybraných bohov (možno aj bitky šéfov neskôr v hre?) Stoja na okraji veľkého chrámu a sledujú, ako titáni lezú na Mt , Olympus.
Ihneď nariadi niektorým zo svojich strážcov, aby skočili z chrámu na zadnú stranu titánov v nádeji, že zastavia ich postup.
V tomto okamihu začína hrateľná hra.
Kamera sa strhla z nebies na pohyblivé rameno Gaia pokryté kameňmi a stromami. Kratos je posadený masívnym mečom v ruke, pripravený na boj.
Pre fanúšikov série je okamžitá dobrá správa taká Boh vojny III na ovládacích prvkoch PlayStation 3 a vyzerá presne ako na Boh vojny hry minulosti. A to je určite dobrá vec. Bez váhania som všade vykonával vrahové kombá na hordy stráží, krvi a zážitkových guľôčok.
Zatiaľ čo úvodná bitka s výučbou začína s hrstkou strážcov, akcia, ktorá sa deje na obrazovke okolo Kratosu, je mimo kontroly , Pretože ste na zadnej strane obrovského pohyblivého titánu, zem pod Kratosom sa neustále pohybuje. V pozadí sa celé telo Gaie realisticky hýbe práve mimo zamerania. Ešte chladnejšie je, že ďalšie titány roztrúsené po útesoch sú viditeľné ako stúpajúce z hory. Naozaj existuje toľko očných cukroviniek, aby sa dívala na to, že ich je takmer priveľa zvládnuť.
Po porážke všetkých strážcov sa Kratos posunie vpred tým, že zdvihne strom, ktorý sa zohol nad Gaiou pažou a zablokoval jeho cestu.
V tomto okamihu začína nový cutscén. Naspäť v Zeusovom chráme boh Poseidon vystúpi a ponorí sa z vrcholu hory. Keď padá, celé svoje telo tlačí do lezeckého titánu, klope ho a Poseidona do vody pod ňou.
Po veľkom postriekaní sa voda zmení na obrovskú vírivku.
A potom sa to stane.
Z vírivky vystrelí obrovský vodný had s hlavou koňa a šialené kraby. Had na vodu chytí Gaiu a strhne ju z kopca dole. Gaia trvá a odmieta sa pustiť.
ako otvoriť súbor .bin v systéme Windows 10
Ihneď po chytení Gaie sa z vírivky vynorí viac vodných hadov, z ktorých každý chytí iného titánu.
Potom sa akcia prepne späť na Kratos a hráč znova prevezme kontrolu.
Je ťažké to vysvetliť bez toho, aby ste to videli v akcii, ale naozaj nemáte predstavu, ako dobrá je grafika v tomto pripravovanom poradí. Keď sa Kratos pohybuje po Gaii za rameno, Poseidonove vodné hady krúžia všade v pozadí. Kamera sa točí okolo, ukazuje všetkých útočiacich titanov, zatiaľ čo Kratos bojuje s viacerými prichádzajúcimi nepriateľmi.
Je to smiešne epické.
Keď sa posúva vpred, Gaiaina ruka sa náhle posunie a jeden z vodných hadov vyskočí pred Kratos a ovinie sa okolo Gaiovej ruky.
Vstúpte do prvej šéfovej bitky. No, prvý štádium prvej šéfovej bitky (opäť nie ste pripravení).
V tomto okamihu musí Kratos útočiť na obrovského hada, ktorý sa musí uhýbať tak z hlavy koňa, ako aj z bláznivého kraba. Keď sa vyčerpá jeho energia, stane sa niečo úžasne v pohode.
Vodný had posúva a krúti Gaiovu ruku. Vďaka tomu sa roztočí celá obrazovka a hodí Kratos naspodku Gaia za rameno. Kratos sa spoliehajúc na drahý život, teraz musia bojovať so stočeným hadom, zatiaľ čo visia z Gaiaho neustále sa pohybujúceho ramena. Je to mimo kontroly COOL!
Tento tanec pokračuje na mnohých rôznych pozíciách. Keď sa rameno točí okolo, Kratos sa ocitol striedavo medzi stojacim rovným, visiacim dole a dokonca sa zvieral k bočné ruky Gaia.
Po dlhej bitke dostane Kratos energiu vodného hada dosť nízku, aby mohol vykonať svoj legendárny kontextovo citlivý QTE dokončovací pohyb. Nastal čas na zmienku o zlepšení Boh vojny III náradie, ktoré dramaticky pomáha veciam! V predchádzajúcich dvoch Boh vojny hry, symboly QTE by boli v strede obrazovky a zobrazovali, čo je potrebné rýchlo stlačiť na ovládači PlayStation. Fungovalo to skvele, ale niekedy bol reakčný čas taký krátky, že bolo ťažké zasiahnuť gombíky dostatočne rýchlo.
v Boh vojny III , výzvy na obrazovke sa skutočne objavia v časti obrazovky týkajúcej sa umiestnenia zodpovedajúcich tlačidiel na aktuálnom ovládači PlayStation. Význam: „kruhový“ symbol sa objaví na pravej strane obrazovky, „X“ v dolnej časti, „štvorec“ vľavo atď. Atď. Znie to naozaj menej, ale pomáha tak veľa a umožňuje vám nechať si ujsť neuveriteľné vizuálne prvky sústredením sa príliš tvrdo na jednu oblasť obrazovky. Je to vynikajúce (ak dôvtipné) zlepšenie.
Akonáhle skončí s vodou had, Kratos je hodený na stranu Mt. Olympus. Nasleduje zdĺhavá úroveň plná platformovania, boja a riešenia hádanky: všetky klasické prvky skvelého Boh vojny hra. Twist je, keď prechádza cez vnútorné a vonkajšie diela Mt. Olympus, Kratos sa musí vysporiadať s bojom proti mnohým rôznym hadom na rôznych miestach. Celá sekvencia je veľmi podobná začiatočnému kolosu Rhodosovej bitky Boh vojny II … ale veľa vizuálne omračujúce (nie ste pripravení!).
Po prejdení úrovne (ktorá zahŕňa nádhernú vedľajšiu cestu cez srdce Gaie) je Kratos konfrontovaný s bojom proti jednému vodnému hadovi.
Ale toto nie je obyčajný vodný had. Keď sa had stočí okolo Gaie a snaží sa čo najlepšie vytiahnuť tvrdohlavú a silnú Gaiu z útesu, ukazuje sa, že je to len malý kúsok hlavného šéfa: boha Poseidona.
To je správne; všetky vodné hady sú iba chápadlami Poseidona, ktorý sa stal obrovským.
Kratos stojí pred Poseidonom - to všetko v reálnom čase a úplne hrateľné, keď sa titáni pohybujú všade okolo neho. Gaia sa snaží zostať na útese a kričať v agónii, keď ju vodné chápadlá roztrhajú.
Bitka s Poseidonom sa začína a ja teraz hneď poviem, že je to jedna z najsmiešnejšie nadšených, úžasne navrhnutých bossových bitiek, aké som kedy hral.
V podstate musí Kratos bojovať s Poseidonom na mnohých rôznych stupňoch a úrovniach. Existujú úseky, kde musí uhýbať mečom a čepeľami, zatiaľ čo sa uhýbajú útokom; Existujú úseky, kde musí Kratos skočiť, keď sa Gaia pohybuje a krúti sa pod ním; existujú dokonca úseky, kde sa okolo Poseidonu húpa Kratos so svojim drapákom, ktorý letí lietajúcou oblohou, akoby mal krídla (je neuveriteľne chladné).
To však nie je to najlepšie. Tesne pred tým, ako som bol požiadaný, aby som prestal hrať v strachu, že by som ho príliš veľa neodhalil, predstavila sa najlepšia časť úvodnej sekvencie.
Keď je obrovský Poseidon porazený, stáva sa opäť malým a Kratos ho zrazí na kolená na útesoch Olympus. V tomto bode Kratos v podstate beats Poseidon k smrti pomocou série QTE ťahov. Ale tu je kicker: toto všetko sa deje Z POSEIDONOVEJ POV. Zaznamená sa nepríjemná dlhá bitá sekvencia úplne očami Poseidona. Je to mimo kontroly. Ako, vážne mimo kontroly.
A aj keď som všetko podrobne vysvetlil, ponechám posledný krok QTE v tajnosti. Musíte to zažiť sami bez toho, aby ste sa pokazili, aby ste naplno zažili jeho dopad. Je rovnako chytrý ako šokujúci násilie.
Takže áno. To bolo ono. Po porážke Poseidona sa môj hrací čas skončil a ja som neuveriteľne ohromil. Pohľad na tvár počas celých 30 minút bol neoceniteľný. Moje ústa boli stále otvorené. Myslím, že som dokonca vypustil niekoľko počuteľných výdychov a „strachov“.
Na prvý pohľad, Boh vojny III nerobí nič nové. Je to naozaj rovnaké ako ostatné dve hry v sérii. Ale hlavná mechanika v Boh vojny sú také skvelé, príliš veľa by bolo zlý nápad.
Ale to neznamená všetko je rovnaký! Je zrejmé, že hra je obrovský vizuálny nárast oproti predchádzajúcim hrám a zobrazuje najlepšiu grafiku, akú som kedy videohry videla - áno, ešte lepšie ako Neuvedené 2 , A tých pár nových mechaník, ktoré som videl implementovaných v prvých 30 minútach hry, je dosť originálnych na to, aby sa cítili sviežo, ale nie príliš odlišné na to, aby sa cítili trápne.
otestujte web v rôznych prehliadačoch zadarmo
V podstate bolo prvých 30 minút, ktoré som hral, perfektné. Absolútne dokonalé. Grafika padala z čeľustí; hra bola pevná a už návyková; a bolo tam viac 'svätých š * t!' momenty v úvodnej postupnosti, ako majú niektoré hry ako celok.
Samozrejme odporúčam Boh vojny III pre kohokoľvek, kto vlastní PlayStation 3. Ak vlastníte PS3, neexistuje žiadne ospravedlnenie, aby ste si ho nevybrali, keď bude vydaný 16. marca. Sakra, aj keď nie vlastniť PS3, dostať hru tak ako tak! Stavím sa, že aj držanie boxu by bolo skvelým zážitkom.
Aj keď som musel hrať iba prvých 30 minút hry, môžem to s istotou povedať Boh vojny III bude ponúkať nezabudnuteľný zážitok - ľahko jeden z najlepších tejto generácie.
Nie ste pripravení.