ryu is gunning top tier new super smash bros
Sledujte, ako som k Tatsumaki zomrel
Pamätajte si, že ste sa prvýkrát pripojili k internetu Street Fighter IV s tvojou obľúbenou postavou, Hakanom, a bojoval si asi 100 Ryusa za týždeň? A všetci rozosmiali Hadoukensa a vždy sa prebudili so Shoryukenom? Nechceli by ste si tieto chvíle znovu prežiť Super Smash Bros.?! Ak nie, na chvíľu by som sa vyhýbala sláve.
Ryu je ľahko najzaujímavejšou postavou na vstup Super Smash Bros. súpiska, a preto sa k nemu rýchlo schováva veľa ľudí. Ryu má niekoľko verzií svojich špeciálov, pouličný bojovník vstupy a dokonca aj dva konečné smeče! Niečo ako istý niekto úplne predpovedal nie príliš dávno! #humblebrag
najlepší vzdialený spyware pre mobilné telefóny
Najprv sa porozprávajte o Ryuovej scéne, hrad Suzaku. Stručne povedané: je to úžasné a zvláštne. Hudba je skvelá a zrýchľuje sa, keď sa veci dostanú k drôtu. Predvolený režim bude určite nie byť legálnym turnajom, pretože má na pravej strane odchod. Pre zábavnú hru je však vynikajúca. Stratégie sa budú meniť v závislosti od strany, v ktorej sa boj odohráva, a keďže na ľavej strane je veľa otvoreného priestoru, občas môžete očakávať vážne hry na rímse.
Vľavo sú dve plošiny, jedna na vrchu a spodná. Horná nemá žiadne uchopiteľné lišty, ale spodná. Rímsy na spodnej platforme sú trochu zvratné, pretože postavy, ktoré sa dostanú do stredu platformy, sa zachytia na rímsu, ktorá sa zdá spôsob príliš ďaleko. Zdá sa, že hráči sa tiež len chytia tak, ako čelia. Tu je GIF, ktorý demonštruje, čo tým myslím:
Pokiaľ ide o postavu, prvú vec, ktorú som urobil, bolo uviesť Ryu do tréningového režimu. Má najmenej dvakrát toľko útokov ako štandardná postava, a ja potrebujem vedieť, čo sú a ako konajú, než idem do zápasu. Od tejto chvíle budem svoje ľahké útoky označovať ako útoky vykonané kliknutím na tlačidlo a ťažké útoky ako tie, pri ktorých musí hráč držať tlačidlo útoku. Niekde v strede je zrejme médium, ale budem prekliaty, ak to dokážem úmyselne vytiahnuť.
Podržanie tlačidla útoku ho ani necíti ako „držanie“. Bál som sa, že keď podržíte tlačidlo pre útok, bude to divné, ale stále sa to veľmi rýchlo vykonáva. teraz Bojím sa, že držím tlačidlo útoku príliš dlho, keď chcem urobiť ľahký útok! Na vykonanie ľahkého útoku musíte vedome ťuknúť na tlačidlo. Vo všeobecnosti sú to ťažké útoky, ktoré pre mňa prichádzajú, keď nemyslím.
Ryu je určite charakter mysliaceho človeka. Vyhodenie útokov ho nezastaví. V každom scenári musia hráči myslieť „v poriadku, ľahký alebo ťažký“? a potom spustite správne.
Začnime špeciálnymi ťahmi. Hadoukens je skvelý spôsob, ako pokryť priblíženie alebo prinútiť súpera, aby urobil ťah. Hadoukens nemôžete spamovať, pretože naraz môže byť iba jeden. Shakunetsu Hadouken môže byť aktivovaný vykonaním polkruhového pohybu vpred a útočného tlačidla. Tento Hadouken je o niečo silnejší ako držanie špeciálneho tlačidla nadol (8% v porovnaní so 7%) a bude mať so sebou súpera viac ako 5 zásahov. Je to skvelé pre ochranu hrany, pretože nepriateľa vyžaduje jazdu.
Shoryuken je skvelý krok k uzdraveniu a môže byť zabíjací ťah pri vysokých percentách. Napríklad Mario zabíja okolo 105% bez Rage. Osobne, toto je môj pokus zabiť pohyb v kombá, ale o tom budem hovoriť neskôr. Na vykonanie tohto kroku je tiež možné zadať dvakrát dolu smerom dopredu, namiesto toho, aby ste robili normálny pohyb draka Punch dopredu, dole a dole.
najlepší nástroj na snímanie obrazovky pre Windows 10
Hurikánsky kop, hoci ho Sakurai nazval „veľmi deštruktívnym“, je skôr útokom ako útok. Ak je súper veľmi blízko k Ryuovi, spôsobí menšie poškodenie (9% pri zadávaní príkazu) a väčšie poškodenie, ak je zasiahnuté počas fázy odstreďovania (13%). To tlačí nepriateľa zvisle a nezabije Maria až okolo 130%, a to nemá žiadny smerový vplyv. Ako krok obnovy je však tento krok úžasný. Ryu môže konať po tom, čo mu umožní Tatsumaki získať vodorovnú zem a potom Shoryuken ísť zvisle.
Nakoniec jeho Focus Attack. Toto je ľahko najzaujímavejší špeciálny ťah, ktorý má Ryu. Počas nabíjania má Ryu jeden zásah super brnenia. Počas nabíjania bude Ryu blikať dvakrát, raz pre každú zvyšujúcu sa úroveň. Ak hráč zasiahne súpera pred raz zabliká, súper bude zrazený späť. Ak ich zasiahne po to, oni idú do zvlnenia stavu, rovnako ako Street Fighter IV , K druhému blesku dôjde po zlomku sekundy predtým, ako bude úplne nabitý, čo znamená, že je to útok Focus 3 na úrovni 3, čo vedie k dlhšiemu pokrčeniu. Ak dôjde k prepusteniu v úrovni 1 alebo 2, bude Focus Attack absorbovaný štítmi. Uvoľnenie plne nabitého zaostrenia Focus Attack bude stále deformovať tieniaceho súpera.
Najdôležitejšie je, že Ryu môže prerušiť útok zamerania počas nabíjania alebo po zásahu. Ak nenabitý útok Focus Attack zasiahne štít, Ryu môže tiež oneskorenie zrušiť. v Street Fighter IV, toto bolo známe ako 'FADC' alebo Focus Attack Dash Cancel. To umožňuje zaručený zásah proti pokrčeným súperom. to je Super spokojný s tým, že stiahol FADC do zabíjacieho ťahu ako Shoryuken. Je to tiež dobrý psychický posun k prerušeniu nabíjania Focus Attack, podobne ako Sonic môže zrušiť Spin Dash.
Je dôležité si uvedomiť, že pri zadávaní a pouličný bojovník príkaz vykonať špeciálny ťah, musí byť vykonané v smere Ryu čelí. Ak ste napríklad chceli urobiť Shakunetsu Hadouken dozadu, namiesto toho by ste sa zaregistrovali ako Tatsumaki (zadný štvrťkruh). Nie je to príjemné, keď očakávate, že jeden krok vyjde a získa ďalší, takže nezabudnite na to!
Ryuove normály sú neuveriteľne rozmanité vďaka svojej jedinečnej schopnosti mať DVA KAŽDÝCH TILTOV. Niektoré z tých užitočnejších, ktoré som používal, sú jeho silný sklon vpred, Collarbone Breaker. Robí nie úplne zničiť nový štít, ale veľmi blízko k tomu. Jeho ťažký náklon je tiež veľmi užitočný a robí 12%. Okrem toho som veľa používal obidve verzie jeho zostupu.
Dôvod, prečo používam jeho sklopenie, je ten, že ho možno pri zásahu zrušiť akýmkoľvek z jeho špeciálnych ťahov. Toto je môj postupný postup aj po úspešnom pokrčení. V zásade hľadám príležitosti pre FADC v ťažkom klesaní, ktoré zruším v Shoryuken. V prípade, že ste zabudli, stále hovorím Super Smash Bros. tu.
Pokiaľ ide o niektoré ďalšie významné pohyby:
- Jeho predný rozbiť je neuveriteľne silný (22% plne nabitý) a posúva ho vpred, vďaka čomu má zdanlivo dlhý dosah.
- Jeho vzduchové špičky klesajú, ale iba ak je Ryu blízko súpera, keď sa spojí.
- Jeho rozbitie a vzduch sú dobré na udržanie protivníkov vo vzduchu, ale majú krátke dolety.
- Doslova všetky jeho špeciálne pohyby pomáhajú s jeho zotavením. Obaja jeho Focus Attack a Hadouken mu trochu zvislú podporu, takže ich použite na prekvapenie súpera pri zotavovaní!
Čo je Ryuova slabosť? Nuž, okrem toho, že hráči môžu čas od času preplachovať vstupy, povedal by som, že Ryuovou najväčšou nevýhodou je hra s hodom. Žiadny z jeho hodov nie je hodom zabitia a zdá sa, že nevedie k žiadnym kombinovaným príležitostiam. Bez ohľadu na to si myslím, že Ryu sa stane veľmi životaschopným bojovníkom na vyššej úrovni hry a je to výbava na experimentovanie bez ohľadu na to, ako dobre ste v hre.
odovzdať pole metóde java
Tiež vždy hrajte ako ružový Ryu, aby ste predstierali, že ste Dan Hibiki.