review frozen cortex
Robo-športové-ball
Aj keď to môže byť ľahké vidieť Frozen Cortex a okamžite ho zamietol, pretože sa zdá, že má korene v americkom futbale (najlepší futbal), chcem to objasniť nie je potrebná znalosť amerického futbalu alebo športu Frozen Cortex ,
Frozen Cortex je v prvom rade strategická hra. Hodne zdieľa predchádzajúci titul vývojárov, Frozen Synapse , ale je dosť odlišný na to, aby sa cítil ako úplne nová hra.
prevádzať youtube na mp4 zadarmo online
Frozen Cortex (Linux, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: Mode 7
Vydavateľ: Režim 7
Dátum vydania: 19. februára 2015
MSRP: 24,99 USD (obsahuje dve kópie)
„Cortex“ je futuristický loptový šport, ktorý hrajú roboti. Pravidlá sú dosť jednoduché: dostať loptu do opačného koncového pásma a získať sedem bodov. Ak robot, ktorý nesie loptu, prejde pred bodovaním do jedného zo zvýraznených štvorcov stredného pásma, okamžite sa k súčtu bodov daného tímu pripočítajú dva body. Aby mohol hráč vyhrať, musí mať jednoducho viac bodov ako druhý tím a držanie lopty v čase, keď sa hra skončí, čo nastane po určitom počte otočení.
Akonáhle je lopta získaná, hráč ju môže buď spustiť alebo prejsť, a existuje limit, koľko prihrávok môže byť vykonaných v jedinom držaní. Lopta môže byť tiež posunutá dopredu v ktoromkoľvek bode. Roboty, ktoré sa nepohybujú, sa považujú za blokujúce a akýkoľvek iný robot, ktorý sa nachádza v tesnej blízkosti tohto nehybného robota, bude zasiahnutý a deaktivovaný na krátku dobu.
Hra bude známa tým, ktorí hrali Frozen Synapse , Pomocou myši môžu hráči zmapovať cestu každého robota pre nadchádzajúce kolo a môžu tak urobiť aj pre roboty súpera z opačného tímu. Potom sa hráči môžu pozerať na udalosti, ktoré sa hrajú, a až potom sa môžu k čomukoľvek zaviazať. Vyhradení hráči si odpočinú a navrhnú si veľa možných alternatívnych scenárov, kým sa nakoniec rozhodnú pre najlepší. Akonáhle je séria ťahov „pripravená“, odošle sa súperovi (alebo AI) a po dokončení oboch hráčov sa zahrá.
Predvolené pravidlá sa môžu cítiť skôr obmedzujúce, ale je možné vytvoriť vlastnú hru, aby si hráči mohli hru užiť tak, ako to považujú za vhodné. Moje obľúbené momenty z Frozen Cortex boli z hrania vlastných herných režimov online proti priateľom, pretože sme cítili, že pôvodné pravidlo bolo príliš reštriktívne. Avšak tým, že to občas zlomil hru.
Všetky režimy pre jedného hráča používajú tradičné pravidlá, takže je najlepšie, aby si na ne hráči zvykli a stratégie, ktoré s nimi súvisia. V hlavnom hernom režime, Knockout, majú hráči za úlohu vziať tím v čo najväčšej miere bez straty. Jedna strata vedie k ukončeniu hry a všetok pokrok je vymazaný, tradičný k roguelike hrám. Aj keď môže byť frustrujúce dostať sa dosť ďaleko a prehrať, hrozba straty všetkého núti hráča skutočne premýšľať o každom ťahu a dáva väčšiu dôležitosť každej hre v porovnaní s ostatnými režimami.
Medzi hrami je možnosť pridať do zoznamu nových hráčov, z ktorých každý má svoje vlastné štatistiky. Chcete mať tím, ktorý je úplne zablokovaný? Navrhnite týchto hráčov! Upozorňujeme však, že je takmer vždy nevýhodou veľmi zdatného niečoho. Získanie tímu, ktorý sa skutočne hodí do hry, môže nejaký čas trvať, najmä ak jediná strata vyradí hráčov a hráčsky fond je náhodný, ale je skvelé mať možnosť tím prispôsobiť.
Režim Global Cortex League a Randomized League fungujú podobne, s výnimkou toho, že hráčovi dáva hráčovi úplne randomizovaný tím, ako naznačuje názov. Tieto režimy budú sledovať výhry a straty hráčov a cieľom je potom jednoducho byť najlepším zo sortimentu zúčastnených tímov a zároveň neustále upravovať tím.
V globálnej lige Cortex League získavanie nových robotov znamená utrácať peniaze za ne a peniaze sa získavajú buď víťazstvom alebo stávkou. Existuje základná téma korupcie, ktorá sa odohráva v režimoch Knockout aj Global Cortex League, a to je šanca hráča zúčastniť sa! Vždy je zaujímavé sledovať, ako tím funguje, a potom sa cítiť dostatočne sebavedome na to, aby uzavrel stávku na základe minulých výkonov. Rovnako ako v stávkach v reálnom živote predpokladám! Aj keď sa raz stávková obrazovka otvorí a zatvorí, zdá sa, že neexistuje spôsob, ako ju priviesť späť.
Počas hrania sa traja rozprávači pohybujú tam a späť. V singleplayeri sa k žartérovi zvyčajne pripojí aj súperový tréner. Ich žartovanie je neuveriteľne vtipné a často vyvoláva dobrý smiech, aj keď nie je žiaden hlas. Ich osobnosti sa okamžite prejavia a budú dokonca hovoriť o predchádzajúcich zápasoch a štatistikách, ako sa očakávalo od športových komentátorov.
Ako otvorím súbor XML
Počet možností v danom čase je pomerne malý. Vo väčšine prípadov ide o typ útoku typu „pass-or-run“ a jednoducho to závisí od aktuálnej situácie. Keď sa hráč rozhodne spustiť loptu, musí sa jej držať, až kým nie je v koncovej zóne alebo obrátený. Vďaka tomu je spustenie nepravdepodobné v mnohých scenároch, ale Frozen Cortex je všetko o mysli s protivníkom. „Je veľmi nepravdepodobné, že by v tomto bode bežali“ môže znamenať „mal by som to urobiť“ za trestný čin. Hra sa skončí, keď lopta prejde určitú vzdialenosť vo vzduchu, ale nie po dlhej dobe. To umožňuje, aby boli prekvapenia skutočne účinné a niektoré z nich oddeľujú dlhé bomby.
Mapa hrá obrovský faktor v stratégii, pretože umiestňuje dobrého blokátora do dôležitej križovatky úplne popiera túto oblasť od hráča. Existujú určité situácie, keď držiteľ lopty nemôže skórovať, čo ich núti účelovo vytvárať obrat. Hráči v blízkosti uzemnenej lopty sa k nej automaticky pobežia, čo môže hráč využiť v situáciách obratu. Napríklad, ak má obrana nastavené blokátory na každej možnej trase, priestupok ju môže prejsť blízkosti obhajca ich prinútil bežať smerom k nemu, zatiaľ čo sa na nasledujúcom ťahu postavili na obranu.
Pokiaľ ide o obranu, ide o umiestnenie blokátorov na kľúčové pozície a nútenie súpera k čo najmenšiemu počtu možností. Jo, a vždy som si vedomý prejazdu „Zdravas Mária“. Často som si postavil silnú obranu a nezmenil som ju pre hrsť zákrut, čo spôsobuje, že sa hra niekedy občas zdá príliš jednoduchá. Ak je hráč v predstihu v určitom skóre, súper nemusí byť schopný vrátiť sa v čase, takže je zbytočné skúsiť ho. V skutočnosti je množstvo „nevyhovateľných“ situácií v roku 2006 Frozen Cortex Stretol som sa s tým, že z hry môžem ľahko odstrániť veľa entuziazmu.
Jej stratégia nie je príliš jednoduchá alebo príliš hlboká, ale spadá niekde do šedej oblasti medzi nimi. Počet možností je vždy obmedzený, ale to, ako sa tieto možnosti využívajú, je to, čo oddeľuje kroviny od rohov. Často sa cítim, akoby som to dostal, len aby ma prekvapil obrovský priechod, ktorý prechádza cez každého jedného z mojich obrancov. Inokedy stiahnem jazdu, ktorá skončí nielen v koncovej zóne, ale prejde aj päť oblastí Midzone a predstaví obrovské víťazstvo pri návrate.
Hráči si tiež môžu navzájom konkurovať v rôznych režimoch. Rozdiely vo všeobecnosti spočívajú v rozdelení štatistík hráča medzi hráčov každého tímu. Krása Frozen Cortex Multiplayer je taký, že je ľahké hrať hru v priebehu niekoľkých dní, pretože nikdy nevyžaduje účasť oboch hráčov súčasne. To spolu s nedostatkom hlbokého hrania hry uľahčuje potešenie pre tých, ktorí majú v živote tendenciu mať nabitý program.
Hráči si môžu prispôsobiť tím na použitie v multiplayeri, vrátane rozdelenia štatistík konkrétne na určitých robotov a prispôsobenia vzhľadu tímu. To je skutočne miesto, kde pochádzajú niektoré z najlepších zápasov: tím, do ktorého hráči osobne investovali a úplne sa prispôsobili.
Hudba v Frozen Cortex je, ako sa očakávalo, perfektné. Má chytľavé futuristické tóny a skutočne vyzdvihuje v primeraných okamihoch v priebehu hry. Animácie hry vizuálne ukradnú pozornosť. Dôrazne vyzývam všetkých hráčov, aby sledovali svoje zápasy po dokončení. Sledovanie hier v jednej sérii bez toho, aby sa medzi nimi hráč striedal, je úžasnou podívanou.
Najlepšie je priblížiť sa Frozen Cortex bez akýchkoľvek predsudkov. Nie je to americký futbal a nielen to Frozen Synapse s loptou. Frozen Cortex spája tieto veci dohromady a vychádza ako svoj vlastný jedinečný zážitok. Je tu vyvážená komplexnosť, takže väčšina hráčov by sa po pochopení základov nemala cítiť ohromená. AI odvedie skvelú prácu pri výučbe lana hráčom tým, že kope jeho zadok, čo im umožňuje rýchlo sa aklimatizovať.
Niekedy sa môže cítiť trochu bezmocný, pretože určité situácie sa stanú nedotknuteľnými, ale spravidla sa to zmieruje až k chybe hráča skôr v zápase. Frozen Cortex je skvelá konkurenčná hra, ktorá sa dá hrať v krátkych ostrohach alebo na dlhších stretnutiach vďaka svojmu ťahovému štýlu a má veľmi nízku prekážku vstupu pre hráčov.
(Táto recenzia je založená na digitálnej kópii hry poskytnutej vydavateľom.)