review forza motorsport 7
Kráľ je mŕtvy, kráľ už dlho žije
Forza Motorsport 7 dáva vynikajúci prvý dojem. Profesionálni vodiči vás zoznámia s rôznymi disciplínami pretekania, zatiaľ čo sa vám podarí obnoviť vrcholné chvíle ich kariéry. Hra vám poskytuje pridelenie „modov“ na zvýšenie kreditov, ktoré získate, a prvá kategória režimu kampane vás rýchlo posúva, aby ste si boli istí, že sa jedná o vysoko oktánový zážitok.
Bohužiaľ, táto hybnosť sa uvoľní dosť rýchlo. Zatiaľ čo skutočná závodná mechanika tohto najnovšieho záznamu v hlavnej vlajkovej sérii Turn 10 je hviezdna, zavedenie lupienkových boxov a znížené množstvo ponúkaných kreditov skutočne robí z vyberania áut ťahanie. Toto nie je pevnosť vždy sme snívali, aj keď je to v 4K.
Forza Motorsport 7 (Xbox One, PC (Recenzované))
Vývojár: Turn 10 Studios
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydané: 3. októbra 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Z hľadiska čisto hrateľnosti Sila 7 je naozaj solídny. Manipulačný model nie je presne realistický alebo striktne arkádový, ale pekná rovnováha medzi nimi. Každý hráč môže trvať hodiny vyladením rôznych mechanizmov z tlaku v pneumatikách na rozloženie hmotnosti, alebo si môžete jednoducho vybrať auto, ktoré vyzerá dobre a vezme ho na trať. Toto je hra, ktorá môže byť zapojená tak, ako chcete, alebo tak, ako potrebujete.
najlepší počítačový čistič a opravy zadarmo
Zavedenie dynamického počasia a denného času je tiež veľkým problémom. Väčšina závodných hier vám poskytuje statické možnosti, či prší alebo deň, ale to nie je vždy prípad závodov v skutočnom živote. Niekedy môže dôjsť k lejaku priamo uprostred vyčerpávajúceho vytrvalostného závodu a to neznamená, že sa celý závod resetuje alebo zastaví. Sila 7 krásne sa opakuje s dažďom, ktorý sa môže začať v poslednom kole alebo niekde v strede a dokonca sa akumuluje voda, čo spôsobuje ďalšie nebezpečenstvo.
Je to vynikajúci prvok na to, aby sa dlhšie preteky cítili zaujímavo, pretože voľba možností ladenia a v podstate spánková prechádzka cez 10 kôl sú v týchto hrách bežné. Zvyčajne, keď získate obrovský náskok, v podstate už nikdy neuvidíte iného súpera (pokiaľ ho nepresiahnete). Dynamika ponúkaná týmito novými systémami teraz znamená, že pri vyladení musíte byť obzvlášť opatrní.
Najlepší kompliment, ktorý môžem dať Sila 7 je to, že je to divoko prispôsobiteľné. Existuje toľko možností, ktoré môžete upraviť tak, aby táto hra bola rovnako náročná, ako chcete. Ak chcete kampaň predĺžiť, prečo neupraviť dĺžku závodu na „Super Long“ a ísť na 35 minút? Tieto možnosti sa neobmedzujú iba na hranie, pretože vylepšenie vzhľadu vášho vozidla je prakticky samo o sebe.
To, čo skutočne začína ovplyvňovať celú skúsenosť, je to, ako Microsoft a Turn 10 zbytočne a bezmyšlienkovite zaviedli korisť. Zatiaľ čo mikrotranzície ešte neboli zahrnuté (aj keď boli prítomné v posledných niekoľkých položkách pri štarte), veci sa značne zmenili k horšiemu s týmito korisťami. Najväčšou zmenou je, že závodné asistencie už neponúkajú bonusové kredity, čo znamená, že vaše možnosti na zvýšenie vašich zárobkov sú obmedzené na obtiažnosť AI, trvanie závodu alebo korisť.
robiť while loop in shell skript
Tieto drancované boxy, ktoré sa nazývajú „prepravky s výhrami“, zrušia „módy“ s obmedzeným použitím, ktoré na základe určitých ustanovení rozdajú bonusové kredity. Niektoré z nich vás obmedzia na konkrétne asistencie (napríklad „iba brzdové vedenie“ alebo „vypnuté ABS“), zatiaľ čo väčšinou ide iba o podmienky na výhru („poďte v prvých troch“ alebo „vyhrajte o 50 metrov“). Aj keď je to v poriadku, samo o sebe skutočnosť, že tieto módy majú obmedzené použitie alebo že hra vám platí tak málo, je rozzúrená.
Aby som túto teóriu otestoval, postavil som sa proti najväčšej výzve každej závodnej hry: vytrvalostného závodu. Vybral som jednu zo špeciálnych udalostí, ktorá obmedzuje módy a podnikla 23-kolo závod okolo kúpeľov. Trvalo mi zhruba 58 minút, kým som dokončil tento závod a ja som dostal 190 000 CR, čo je dosť slušné. S povolením niekoľkých režimov v nasledujúcich piatich závodných sériách, kde bol každý závod okolo štyroch kôl, som zarobil 200 000 CR za 20 minút. To je asinín.
Znižuje to celú myšlienku poskytovania pomoci, pretože náročná hra je v zásade len pre vaše vlastné naplnenie. Nebudete dostávať lepšiu výplatu, tak prečo hrať bez brzdenia alebo so zapnutým modelovaním poškodenia? Môžete tiež poškodiť kozmetiku, povoliť novú funkciu automatického riadenia a len držať plyn, kým nevyhráte. Úplne to zlepší rovnováhu v režime kampane.
Nepríjemné tempo celej veci tiež veľmi nepomáha. Chápem, že je tohoľko, čo môžete urobiť pre to, aby sa závodná hra rozbehla v ťažkostiach, ale čo sa stalo s alternatívnymi typmi udalostí? Každý zo šiestich pohárov v kariérnom režime má tri špeciálne udalosti a to je všetko. Skutočne zábavný herný režim „bowling“ a úžasná „náročná výzva“ (kde budete musieť splniť kvótu povolení v pretekoch), sotva príde a rozmanitosť stôp je výrazne zakrpatená.
V prípade hry, ktorá obsahuje 32 skladieb a 200 konfigurácií, prečo nepretržite pretekám na Brands Hatch and Spa? Dokonca aj môj milovaný Sebring príde len niekoľkokrát a zriedka závodíte v plnom okruhu. Kariéra sa začína cítiť Hromnice , kde buď opakujete tú istú skladbu s viacerými kolami alebo práve prechádzate pohybmi už po desiatykrát.
Ak chcete skutočne umiestniť čerešňu na vrchol, gigantická súpiska automobilov je skutočne uzamknutá za rôznymi úrovňami. Prostredníctvom systému kolektorov automobilov sú drahšie a rýchlejšie autá uzamknuté, kým si nekúpite vyššie nákupy lacnejších vozidiel. Rozumiem myšlienke, že chcem, aby si hráči zarobili na udržanie, ale s toľkými kreditmi, koľko mám vytočiť, ako mám ušetriť dostatok kreditov na kúpu svojho Dodge Viper, keď musím kúpiť mizerné autá, aby som im dokonca odomkol túto schopnosť? Vyzerá to zbytočne tupé a rovnako ako jeho jediný účel bolo zatlačiť hráčov smerom k mikrotranzíciám.
Nepomáha to, že ak si kúpite niektorý z aktuálne dostupných DLC, tieto vozidlá sa ponúkajú bezplatne v hre a zvyšujú tak skóre vašich zberateľov automobilov. Ak ste niekedy chceli jasný príklad výplaty, Sila 7 ponúka ju na striebornom tanieri. Nemám tušenie, prečo sa tieto zmeny uskutočnili, keď vidím, ako nezaujímajú progresivitu.
Prečo aukčný dom ešte stále nie je online? Ani neviem čo Forzathon je, pretože jeho možnosť v ponuke je omietnutá deskriptorom „čoskoro“. Aj keď by to fanúšikovia mohli tvrdiť Sila 5 bolo nedostatočne uvarené, prinajmenšom začalo so všetkými dostupnými režimami.
ako napísať dobrú správu o chybe
Ak by boli zahrnuté predchádzajúce iteračné režimy, multiplayer by tieto problémy mohol zmierniť. Myslím, že v snahe skutočne pribiť sieťovú hru medzi platformami, Sila 7 má neuveriteľne rozloženú súčasť online. Existujú časové skúšky a niečo, čo sa nazýva „súperi“ (čo je v podstate ďalšia metóda časových skúšok) a potom len niektoré všeobecné možnosti pre lobby, ktoré obmedzujú hru na konkrétne typy automobilov. Nie je to tak, že súčasne jazdia 24 pretekárov, ale čo sa stalo s vecami ako 'Cat & Mouse', 'Tag' alebo 'Car Soccer?' Všetko z minulých splátok je preč, vďaka čomu sa on-line cíti ako dodatočná myšlienka.
Prinajmenšom to funguje skutočne hladko a lobby sa neobmedzujú iba na hráčov PC alebo Xbox One. Úprimne ani neviem, koľko ľudí som sa stretol pri hraní verzie PC, ale všetko funguje bez veľkého rozruchu. Môžem tiež potvrdiť, že rozdelená obrazovka je obmedzená na verziu konzoly systému Windows Sila 7 , takže všetky vaše hlavy zariadení s počítačom sa budú musieť napraviť pomocou online na opravu viacerých hráčov.
Graficky povedané, Sila 7 nastavuje nový stĺpec vernosti. Jedná sa o jednu nádhernú hru, ktorá je vo svojej prezentácii prakticky realistická. Zatiaľ čo prehrávače Xbox One budú uzamknuté na rozlíšenie 1080p, verzia pre počítače má kapacitu dosiahnuť rozlíšenie 4 kB a myseľ fúka. Mýlili by ste sa za to, že ste verili, že ide o televízne vysielanie skutočnej udalosti s podrobnosťou.
To neznamená, že sa neobjavia zvláštnosti, keď som sa stretol s podivnosťou s tieňmi, ktoré sa odrážali počas nočných pretekov, ale Sila 7 vyzerá ako veľmi leštená hra triple-A. Jeho zvukový dizajn je rovnako vynikajúci, presne tlmí zvuky motora a má plnú podporu priestorového zvuku. Toto je určite ukážková hra pre vaše vybavenie domáceho kina.
Avšak tak veľkolepé, ako by sa mohlo zdať celé úsilie, to sa väčšinou zdá ako nepárny krok späť v sérii. Sila 7 sa môže pochváliť najväčším zoznamom automobilov a stôp z celej série, ale jemné vylepšenia kariérneho režimu majú pocit, že boli vyrobené v snahe prinútiť ľudí, aby míňali viac peňazí. Aj keď v súčasnosti nemôžete kúpiť prepravky s výhrami so skutočnou hotovosťou (10. ročník sa chystá zahrnúť túto skutočnosť do budúcnosti), škoda sa spôsobí len ich zavedením.
Naozaj dúfam, že Turn 10 sa čestne pozrie na to, čo urobili tieto prepravky pevnosť , pretože hra je inak solídna. Mal by som ľahšie akceptovať niektoré nedostatky, ak by som mohol urobiť čestný pokrok v kariérnom režime alebo by som mal šancu v pekle získať autá v primeranom čase. namiesto toho, Sila 7 len ma núti premýšľať o tom, koľko času stratím a čo iného by som mohol urobiť, namiesto pretekania na Spa po 90. krát.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry, ktorú kúpil recenzent.)