review final exam
najlepší editor pythonu mac os x
Trieda bola zamietnutá
Pred ôsmimi rokmi, keď Microsoft odštartoval túto generáciu s Xbox 360, predstava arkádových titulov na stiahnutie na domácej konzole nebola nič iné ako vízia. S Xbox 360 prišiel Xbox Live Arcade a jeden návykový titul, ktorý stále hrám dodnes: Geometry Wars: Retro Evolved , Sony a Nintendo ich nasledovali, zrodili sa ich príslušné služby a zrodila sa digitálna generácia z pohodlia gauča.
Popri stiahnuteľných tituloch je jedným z prominentných trendov, na ktoré sa táto generácia môže domáhať (a dúfajme, že od nich bude ďalej), trend zombie. Existuje príliš veľa titulov na vymenovanie, a zatiaľ čo niektoré boli skvelé - jeden dokonca zarobil našu hru roka na rok 2012 - väčšina z nich bola zabudnuteľná.
Keď skončíme so spustením ďalších konzol spoločnosti Sony a Microsoftu a uvedieme ďalšiu éru hier s vysokým rozlíšením, je len vhodné, že túto generáciu začneme baliť ešte jednou zombie hrou.
Záverečná skúška (PC, PSN, XBLA (Recenzované))
Vývojár: Mighty Rocket Studio
Vydavateľ: Focus Home Interactive
Vydané: 5. novembra (PC, PSN); 8. november 2013 (XBLA)
MSRP: 9,99 dolárov
2D porazili štúdio Mighty Rocket Studio, Záverečná skúška , vás chce oklamať, aby ste si mysleli, že to nie je ďalšia hra zameraná na vypuknutie zombie. Pre začiatočníkov sa strašidelná posádka ohavností trápiacich svet nazýva „príšery“. Ale jeden by bol ťažko nútený vidieť ich ako čokoľvek iné, ako štylizované verzie zombie z USA Ľavý 4 mŕtvy série, akonáhle sa akcia vypne.
Keďže ide o arkádovú hru, netrvá dlho ani na príslovečné sračky, aby zasiahli fanúšikov. Ako skupina priateľov - ktorí by sa nikdy za milión rokov skutočne nezdržali pri sebe - sa vydávajú na stretnutie na vysokej škole na nejaký dobrý starý nostalgický čas, zábava sa musí zastaviť, keď doslova prídu narazil do hordy monštier. Je to jednoduché zostavenie, ale potom je táto hra opäť o rozbití a otryskaní všetkého hlúpeho, aby ste sa dostali do cesty.
ako spustiť súbory .bin
Na jeho povrchu Záverečná skúška sa javí ako váš výtržník s bočným posúvaním. K dispozícii sú štyri postavy, z ktorých každá začína s vlastnou podobnosťou k určitým štýlom hry (výbušniny, boj z ruky a zbrane) a sada príšer zombie, ktoré sa zabijú v priebehu ôsmich etáp. Boj je tiež celkom rovno vpred, útoky na blízko sú regulované jedným tlačidlom a zbrane a výbušniny sú nastavené na pravú palicu (na mierenie) a gombíky na streľbu. Je to zábava, za to, čo sa oplatí, v krátkych dávkach, ale v priebehu hry sa začína nosiť riedko.
Mighty Rocket Studio si kladie za cieľ udržať ich titul čerstvý; so základným vývojom statov RPG, stromami zručností postavenia a prostredím, ktoré sa dajú použiť na obmedzené skúmanie nových zbraní a zberateľských predmetov. Bohužiaľ monotónnosť zapadá pomerne rýchlo. Boj sa stáva rovnakým kombinovaným reťazcom znovu a znovu (bez ohľadu na vybavenie zbrane na blízko) a boj na diaľku ponúka malú rozptyl.
Úrovne navyše zakaždým tečú rovnako. Prostredie je zvyčajne vybavené viacpodlažnými priestormi, aby umožňovalo slobodu ísť akýmkoľvek smerom, a hoci by sa to dalo využiť chytroji - možno sa skrývali alternatívne trasy a iné tajomstvá - bohužiaľ sa však posielalo hráčov na úlohy. Na jednej úrovni môžete zachraňovať deti a prenášať ich do bezpečia a ďalšie zbierajúce vzorky, ale nakoniec sa všetko spája bez ohľadu na to, čo robíte. Skutočne jediným žiarivým svetlom dizajnu úrovne hry je niekoľko vrhov do iných žánrov arkádovej hry zo starej školy, ktoré sa hodili do mixu. Je tu boj šéfov v štýle shmup a niečo podobné tomu, čo vrhli Space Invaders, ale je ich príliš málo.
Existuje však slušný sortiment krmiva pre nepriateľov, ktorý sa má rozobrať, od bujných príšer až po kyslé pľuzgiere, ale na konci hry vám bude dosť zle. Nepriatelia neustále prichádzajú v roji a respawnujú v priebehu času, čo spôsobuje akúkoľvek jedinečnosť, ktorú musia nosiť sami. Najväčšou eskaláciou opakovania a pravdepodobne najväčším nedostatkom hry je opätovné použitie prostredí. Nič nie je horšie, ako robiť rovnaké veci pri opakovaní na rovnakom mieste.
ako vykonať krížové testovanie prehliadača ručne
Multiplayer nerobí nič pre to, aby niečo opravil. Miestne hranie je obmedzené na dvoch hráčov, s podporou štyroch online, ale časom si užívanie hier s ostatnými hráčmi príde len na prehĺbenie príšer. Po dokončení sa načasovaný režim prežitia odomkne (zabije toľko nepriateľov bez toho, aby zahynuli za sedem minút), ako aj ťažšie ťažkosti s vyskúšaním. Ak ste skutočne sadistom, bude to na vašej uličke, pretože najlepšie skóre pre vedúce rady pochádza z hry s najvyššou výzvou pre zručnosti.
Viem, že som nakreslil dosť ponurý obrázok Záverečná skúška , ale chcem uviesť, že to nie je najhoršie z hier. Robí obdivuhodnú prácu a prináša niektoré moderné systémy do starej školy výtržníka a za dostupnú cenu. Ovláda sa dobre a vizuály sú mierne zábavné so všetkými gooey giblets, ktorí neustále lietajú okolo. Je to iba hra, ktorú prejdete raz a už sa nikdy nevrátite.
Jednoducho povedané: Záverečná skúška je zabudnuteľný.