review etrian odyssey nexus
Všetko staré je opäť nové
Aj keď je to jedna z viac špecializovaných franšíz na trhu, je pre mňa ťažké pomenovať sériu viac synonymá pre hry s dvoma obrazovkami ako Etrian Odyssey , Séria Nintendo DS, ktorá sa ľahko prehliada, klasická RPG, sa od roku 2007 chválila piatimi hlavnými hrami, dvoma remakmi a Mystery Dungeon vedľajší produkt. Ovplyvnilo to aj vytvorenie Q osoba sub-séria, zatiaľ čo zostane prvou franšízou RPG na prehľadávanie dungeonov, ktorá vychádza z Japonska.
Najprv som sa zapojil do série s Hrdinovia Lagaardu a od tej doby som fanúšikom. Etrian Odyssey Nexus , finálny Etrian titul pre Nintendo 3DS, je veľmi vyrobený s fanúšikmi ako ja. Je to oslava série, víťazné kolo pre jeden z najspoľahlivejších produktov hry. Aj keď je to ideálny vstupný bod pre ľudí, ktorí sa doteraz pokúsili zmeniť mierku stromu Yggdrasil, tých, ktorí boli s nami Etrian Odyssey od začiatku získa maximum z toho.
Etrian Odyssey Nexus (Nintendo 3DS)
Vývojár: Atlus
Vydavateľ: Atlus / Deep Silver
Vydané: 5. februára 2019
MSRP: 39,99 dolárov
Teraz by mal každý a ich pes vedieť, čo je Etrian Odyssey franšíza je o. Toto je klasické plazenie dungeonu zamerané na boj, budovanie tímu a vytváranie podrobných máp rôznych dungeonov, ktoré dobyjete. nexus sa nijako nelíši a po vytvorení tímu piatich hrdinov na svojej blížiacej sa ceste som uvedený do nepreskúmaného sveta, keď sa dobrodruhovia z celého sveta zúčastňujú na skutočnej zlatej horúčke neviditeľného bohatstva.
Hneď som ohromený duchom kavalírskej postavy. predchádzajúca Etrian tituly mali hráči skúmať labyrint s ready-postavená spoločnosť okolo neho. Každý tam už bol, boli ste len dobrodruhovia, ktorí prichádzali, aby si vytvorili svoj vlastný osud. s nexus , hra sa odohráva na Stratených ostrovoch Lemúrie, v mieste s malými labyrintmi, ktoré drží kľúč k záhadnej, dávno stratenej spoločnosti. Na zemi nie je žiadne počiatočné mesto, takže princezná Persefón, jedna z kľúčových NPC hry, so sebou prináša jedno. Masívne lietajúce mesto Maginia - a áno, musel som prečítať toto meno niekoľkokrát predtým, ako som začal správne vyslovovať - pristane v blízkosti Yggdrasilu a pôsobí ako štandardný rozbočovač.
Na rozdiel od minulých hier je tu každý nový, keď videl tento svet prvýkrát. Avšak tí, ktorí hrali Etrian hry predtým si rýchlo uvedomia, že veľa labyrintov nevidia čerstvými očami. Ako „oslava“ série nexus zahŕňa niekoľko žalárov, ktoré majú rovnakú dizajnovú estetiku ako tie, ktoré sa nachádzajú v minulých tituloch. Waterfall Wood, Primitive Jungle a Lush Woodlands sú len niektoré z vracajúcich sa žalárov, ktoré so sebou prinášajú populárnych nepriateľov, FOE a postavy z prvých štyroch vstupov franšízy. Existujú úplne nové labyrty pripravené na mapovanie buď ručne, alebo s obmedzenou funkciou automatického mapovania; Osobitne si však nemyslím, že predstavujú čokoľvek iné, ako sme videli predtým. Tvrdil by som, že sú určite krokom od dizajnov z tohto sveta, ktoré sa našli v neskorších poschodiach Etrain Odyssey V Yggdrasil.
Po celom území je aura déjà vu Nexus - samozrejme svojím dizajnom - ale kvôli tomu, ako dlho to bolo od prvých štyroch hier v vydanej sérii, sa mi nikdy necíti neochotne. Aj keď nie som úplne na palube s niektorými trikmi z žalárov, najmä s obrovskými zrúcaninami, stále je neuveriteľnou horúčkou na vyčistenie týchto labyrintov od podlahy k podlahe, sotva prežívajúcou kožou zubov. Robím to veľa skoro, keď pomaly zvyšujem úroveň svojho tímu, ale okolo kobky 10 - toto je jedno dlho hra - Dostávam sa do bodu, keď sa ma príšery majú viac báť ako ja.
Aké ľahké alebo ťažké žaláre sú na hráčovi. nexus obsahuje štyri odlišné režimy obtiažnosti od pikniku po hrdinské. Rozhodol som sa pre tretie najťažšie prostredie - kvôli tomu, aby sme túto kontrolu vykonali včas - a vytvoril som, čo si uvedomujem, že je to dosť nudný tím, ktorý dokáže prosperovať proti väčšine nepriateľov. Hral som to v bezpečí, ale nexus obsahuje 19 rôznych tried, z ktorých si môžete vybrať, čo umožňuje trochu neobvyklé zoskupenia.
18 z týchto tried sa vracia z predchádzajúcich piatich titulov. Osamelý nový ročník, Hero, je dobre zaoblený bojovník v prednej rade so schopnosťou zvanou Afterimage. Ak je aktivovaný, Hrdina vytvorí samy o sebe zázrak, ktorý zopakuje poslednú akciu, ktorú hrdina použil. Trvá to iba na jedno otočenie, ale vďaka svojej triede je to spoľahlivý vedúci pre môj hlavný tím, ktorý sa skladá z lekárov, strelcov, ochráncov a pravdepodobne nadmerne poháňaného panovníka, ktorý sa stane nezastaviteľným vražedným strojom, len keď Odomknem schopnosť dať svojmu tímu podtriedy.
V boji nexus nerobí nič pre to, aby sa loď kývala. Je to stále to isté usporiadanie v dvoch radoch, vždy vpredu a vzadu. Po experimentovaní s odbornými zručnosťami v Za mýtom , Force Boost a Force Break sú vítaným návratom. Prebojovaním sa cez príšery každého labyrintu si vybudujete svoj Force Meter a keď je to na 100%, môžete aktivovať Force Boost, aby dočasne vylepšil svoju postavu, alebo choďte celým prasa s Break Break, čo je buď zničujúci útok, alebo neprekonateľná podpora. pohyb, ktorý rozbije Force Meter, kým sa nevrátia do mesta. Ako so všetkým Etrian robí, je to mechanizmus rizika / odmeny, z ktorého majú úžitok tí, ktorí ho využívajú v plnom rozsahu.
Nie hojdať loď je vlastne skvelý spôsob, ako zhrnúť Etrian Odyssey Nexus , Spoločnosť Atlus sa s týmto záznamom nevytvorila novú hru určujúcu série, ale skôr zhrnutie všetkého, čo sa pred ňou nachádza. Byť schopný prehrať moje obľúbené triedy z minulosti, je pochúťka, ale je to naozaj ten duch dobrodružstva, ktorý prechádza celým balíkom, ktorý ma priviazal. Toto vzrušenie, ten zmysel pre zázrak, je dôvod, prečo som sa priblížil k sérii takmer pred desiatimi rokmi, a to je dôvod, prečo tam budem prvý deň, keď to nakoniec urobí skok na Switch.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
previesť znak na celé číslo c ++