review dust 514
Záblesky veľkosti pokryté prachom
Prach 514 je jednou z najambicióznejších hier všetkých čias. Nie je spokojný iba s ponukou strelca v rámci EVE Online vesmír, hry CCP sa skutočne snažia connect hra EVE sám o sebe, čo umožňuje obom titulom navzájom sa ovplyvňovať obrovským spôsobom. Je to veľký záväzok a niečo, čo si okamžite všimli od samého začiatku projektu - ak bude úspešné, mohlo by to veľmi dobre zmeniť spôsob, akým sa pozeráme na hry.
Je tu len jeden problém: predtým, ako sa tam dostane, potrebuje veľa práce.
je oculus rift kompatibilný s ps4
Prach 514 (PlayStation 3)
Vývojár: CCP Shanghai
Vydavateľ: Hry CCP, počítačová zábava Sony
Vydanie: 14. mája 2013
MSRP: zadarmo (s mikrotransáziami)
Hlavná remíza Prach 514 je spojenie medzi ním a EVE Online , Nie je to len nominálny odkaz - používateľské mená pokrývajú obe hry, takže ak je vaše meno prevzaté EVE , nemôžete ho použiť v prach ; je to tak, aby ste sa mohli bez problémov pripojiť k obom hrám. Frakčná vojna v prach mení spôsob EVE hráči zažijú hru a naopak, EVE vytvára zmluvy (misie a parametre) v roku 2007 prach , PC EVE hráči si môžu objednať orbitálne bombardovanie proti PS3 prach hráči atď. Je to všetko veľmi dobre premyslené a ľahko sa stane príťažlivejšie, ak sa spojíte s jedným z vašich priateľov, ktorý hrá EVE ak nie si do MMO. Hral som EVE nedotknuteľne po mnoho rokov az toho, čo môžem povedať z komunity, je takmer každý z projektu skutočne nadšený.
Jednoducho povedané, EVE Online je jednou z najväčších komunít, ktorých som sa kedy zúčastnil. Jeho fanúšikovská základňa je taká vášnivá, že mnoho spoločností (spolkov) už vrhlo hlavu do hry a ponúka výcvik pre nových pracovníkov, ktorí iba chcieť sa hrať Prach 514 , čo zase prináša výhody pre ich spoločnosti. Ak ste boli na internete od úsvitu EVE , spomeniete si na niektoré z najbláznivejších príbehov, aké kedy boli v histórii hier známe - a to čiastočne kvôli vášni fanúšikovskej základne. Je to čudný meta-aspekt, ktorý budete mať možnosť prijať, a niečo, čo často nevidíte.
Ale pre každého, kto ešte nie je EVE fanúšik, uvidíš to ako iného strelca z prvej osoby - a pravdepodobne ti to neodfúkne. V skutočnosti, hneď ako som skutočne naštartoval svoju prvú potýčku, bol som okamžite podcenený. Prostredie, zbrane, vizuály - všetko okrem štylizovaných charakterových modelov bolo mimoriadne základné, až občas vyzerá ako titul predchádzajúcej generácie. Zažil som veľké problémy s snímkami, natoľko, že to ovplyvnilo moju schopnosť vidieť vozidlá na diaľku. Zdá sa, že hra občas bežala výrazne pod 30 snímkami za sekundu. Počas môjho času som tiež zažil slušné množstvo oneskorenia prach , čo je samozrejme problém s FPS, najmä ak máte radi dlhodobý boj.
Ďalším problémom je nedostatok inovatívnych spôsobov dopravy v rámci hraníc prach , Práve teraz existujú iba štyri základné typy hier pre potyčky a v podstate sú to ripy Call of Duty a bojisko , Je tu tímový deathmatch, tímový deathmatch s power-ups a dve hry „capture the point“ (jedna zahŕňa viac bodov, druhá zahŕňa jeden bod). Ak sa neuskutočňuje kampaň týkajúca sa vašej frakcie, EVE Ak budete potrebovať udalosť, budete sa musieť držať potýčok, aby ste získali skúsenosti a ISK (o tom viac neskôr), a po chvíli to môže byť dosť nudné.
Keď však hra funguje, funguje to rovnako ako základné FPS. Ak sa rozhodnete hrať s priateľmi - čo by malo byť jednoduché, pretože hra je zadarmo - a zostaňte v tímoch, prach je nekonečne zábavnejšia; taktický boj je tu omnoho účinnejší ako náhodné štrajky s vlkmi. Nebude vás to odfúknuť v tom zmysle, že na základnej úrovni sú to všetko veci, ktoré ste predtým videli, ale čím viac ste ochotní sa dostať do meta aspektu vesmíru, tým väčšia zábava s ním budete mať ,
Mapa je neuveriteľne intuitívna a zobrazuje všetky akcie na obrazovke, až k dostupným miestam, miestam ťažkého delostrelectva a známym nepriateľským miestam. Gunplay je dosť všeobecný, až kým sa nedostanete k neskorším zbraniam, ale keď nebojujete so sirupovým snímkom alebo oneskorením, funguje to. Je tu pocit úspechu a víťazstva, keď zaútočíte na nepriateľskú základňu, ako aj tie najdôležitejšie okamihy, keď narazíte na jedno zo svojich vozidiel do skupiny nepriateľov a zvyšok vymetíte.
ako otvárať súbory apk v systéme Windows -
Vybudovanie nákladu môže byť komplikované, čo má svoj vlastný súbor pozitív a negatívov. Pre jedného si užívam komplexný FPS, pretože trh je posiaty príliš mnohými zjednodušujúcimi záležitosťami typu run-and-gun - takže v určitej podobe oceňujem, čo Prach 514 sa snaží urobiť. Pod dýhou „súpravy, čo sa vám zmestí“ (ako nové Čierna ops II systém), prach používa energetické hodnotenie, ktoré v podstate umožňuje vybudovať všetko, čo chcete, a „čokoľvek“ pozostáva zo stoviek kombinácií, od kusov brnenia, cez zbrane, až po požiadavky na vozidlá a mnoho ďalšieho. Budete tiež musieť vyvážiť zručnosti, ktoré sú v podstate systémom chleba a masla XP, čo vám umožní zoradiť určité zručnosti, zvýšiť štatistiky vašej postavy a odomknúť nové vybavenie.
Z rovnakého dôvodu je hra posiata mikrotranzami do tej miery, v akej to vyzerá blíži územie „pay to win“. To však neznamená, že hra je platiť za výhru, pretože s aspektom čistého FPS je stále veľa zapojených - určite to však vyzerá. V menách sú dve meny prach - Aurum (peniaze v reálnom živote) a ISK (peniaze získané hraním hry). V istom zmysle je to niečo také Legendová liga Riot Points a IP bodový systém. Na papieri sa zdá byť spravodlivý spôsob, ako spustiť hru - ale v praxi je to horšie.
Absolútnym najhorším príkladom, ktorý som zistil počas mnohých hodín hry, bola skutočnosť, že ak chcete používať niektoré z komplexnejších a obrnených možností, musíte neustále utrácať ISK alebo Aurum za vybavenie vozidiel na jedno použitie (alebo brnenie). Áno, je to tak, stojí ISK za dve až tri celé kolá (alebo Aurum, ak za to chcete zaplatiť), aby ste zavolali napríklad jednoúčelové vzduchové pomocné vozidlo, aj keď toto vozidlo havaruje a horí v menej ako minútu. Máte možnosť zavolať do základného vozidla nekonečne mnohokrát (v podstate svätožiara 's Warthog), ale ak chcete niektorú z ďalších možností (čítajte: lepšie), musíte bolestivo počkať a rozdrviť ISK. Aj keď môžete technicky zarobiť prakticky všetko, aby ste sa dostali na rovnaké podmienky, budete sa musieť drviť, aby ste to dosiahli, a bez spoločnosti to nebude také zábavné.
Ale poplatky sa tam nekončia, pretože veľa veci využívajú ISK na jedno použitie. Môžete si kúpiť tovar na jedno použitie, ako sú súpravy pre lekárov, ale ak to nechcete zachovať Ak si ich chcete kúpiť, musíte zaplatiť skutočnú hotovosť vo forme Aurum, aby ste dostali „plány“. Pokračuje odtiaľ, čo komplikuje trh kombináciami transakcií ISK a Aurum vedľa seba, a to až do bodu, keď rozhranie úplne ignorujete, ak nechcete míňať peniaze. Keď som si uvedomil zbytočnú komplikovanosť a úplnú odvážnosť systému mikrotranzácií, cítil som sa neuveriteľne sklamaný.
Chcel som ísť do sekcie trhu a skúmať veci, ktoré som si kúpil pomocou ISK, ale stále som videl, ako sa objavujú reklamy Aurum. Keby som omylom klikol na možnosť balíka Aurum, musel som počkať 10 až 20 sekúnd, kým sa načíta, čo predstavuje inzerciu neuveriteľnej možnosti 99,99 dolárov. Hra má tiež „zosilňovače“, ktoré vám prinášajú viac zážitkových bodov, ktoré by boli samy osebe v poriadku, ale v kombinácii so všetkým ostatným sa cítia príliš priveľmi nasýtené.
Prach 514 má sľuby o veľkosti. Dosahuje sa vysoko a snaží sa vykonať niečo, čo sa doposiaľ veľa pokusov nevyskúšalo, čo by sa malo pochváliť. Ale práve teraz potrebuje ešte niekoľko väčších aktualizácií, než sa tam dostane. S mohutným množstvom mikrotranzií, ktoré hraničia s ofenzívou, je pod nedbalou dýhou veľmi ambiciózna súťaživá hra.