review dragon quest builders 2
Slimecraft
Stavitelia Dragon Quest je jednou z mála hier na trhu, ktorá pravdepodobne existuje Minecraft lepšie ako Minecraft , Trvalo to otvorenú hru remeselníckej hry možnej najpredávanejšej hry všetkých čias a dalo to všetkému zmysel, keď ste cestovali po celej krajine, pridali skutočný zmysel pre účel a znova vybudovali to, čo bolo kedysi. Stavitelia Dragon Quest 2 sa snaží zopakovať tento úspech, tentokrát však na úkor udalostí z roku 1987 Dragon Quest 2 , To, či je alebo nie je také úspešné ako originál, bude závisieť od toho, čo presne chcete od týchto hier.
Stavitelia Dragon Quest 2 (PlayStation 4 (recenzované), Switch)
Vývojár: Omega Force, Square Enix
Vydavateľ: Square Enix
Vydané: 12. júla 2019
MSRP: 59,99 dolárov
top 10 bezplatných webov na sťahovanie mp3
Rovnako ako prvá hra, Stavitelia Dragon Quest 2 predstavuje hráčom „čo keby“? situácia, ktorá nasleduje po jednej z hier v hlavnej sérii. Tu, v rokoch nasledujúcich po porážke Hargona a Malrotha, skupina učeníkov známa ako Deti Hargonu vykonáva svoju víziu a vymýva mozog ľuďom z celého sveta, aby sledovali život beznádeje a deštrukcie v zápletke, ktorá je prekvapivo proti náboženstvom. Nie som si istý, či to tak zamýšľal Square Enix, ale nie je ťažké vidieť paralely medzi obvineniami lobovanými za tento kult a konaním skutočných organizovaných náboženstiev.
ktorá vrstva modelu osi sa používa na veci, ako sú signály, bity, káble a konektory?
Hargonské deti chcú, aby svet pomaly zomrel a akékoľvek pokusy oživiť mestá, farmy a mestá, ktoré kedysi stáli, sa stretávajú s násilnou odplatou. Je samozrejmé, že tento kult nenávidí staviteľov, preto Stavitelia 2 Vyštartuje so staviteľom na väzenskej lodi a odpláva smerom k ich nevyhnutnému zániku. Končí ich silná búrka, ktorá ich umýva na brehu ostrova prebudenia. Tu sa stretávajú s vyššie spomenutým Malrothom, ale ako amnézia s ľudskou formou. Po stretnutí s duchom ostrova sa pár vydal na cestu do blízkych krajín, aby vybral ľudí na prestavbu ostrova prebudenia na svoju bývalú slávu.
Na rozdiel od svojho predchodcu Stavitelia Dragon Quest 2 je veľmi jednoduchá hra. Necíti sa otvorený ako jeho predchodca a priekopnícky zmysel pre objav, ktorý rezonoval v každej kapitole stavitelia chýba v Stavitelia 2 , Namiesto toho je tok hry veľmi podobný štandardu Dragon Quest hra: Vy a Malroth objavíte nové mesto a pokúsite sa vyriešiť všetky jeho problémy skôr, ako budete pokračovať. Je to vzorec, ktorý umožňuje hráčom pomaly zavádzať nové funkcie a nápady pre hráčov, ale pre tých, ktorí sa vracajú z prvej hry, môžu byť tieto nové nápady predstavené príliš pomaly. To, o čom sa veľa hovorilo, bolo na prvom ostrove, ktorý navštívite, predstavené, ale pojmy ako jazda na zvieratách, sfarbenie a kovoobrábanie môžu trvať hodiny, kým tieto schopnosti dosiahnete.
Stimulácia je iba jedným z problémov, ktoré sa rozširujú v celom texte Stavitelia 2 , Nie je veľa ostrovov na preskúmanie, takže hra urobí všetko, čo je v jej silách, aby natiahla, koľko času musia hráči stráviť v každej hlavnej oblasti. Som v poriadku, keď budem musieť tieto mestá prestavať - to je rovnaký kurz ako v prípade poslednej hry - ale zakaždým, keď som pre každý ostrov dosiahol koniec každého deja, hra mi našla jeden alebo dva ďalšie posledné ciele dokončiť skôr, ako sa môžem naozaj pohnúť ďalej. Nechápte ma zle, príbeh stojí za to prejsť. Budeš milovať Babs a na konci sa to naozaj vyplatí, keď sa spoja rôzne témy príbehov. Polstrovanie času prehrávania je však celkom zrejmé, a to aj s novými schopnosťami rýchleho cestovania a trochu frustrujúce, keď ste videli všetko, čo určitý ostrov ponúka. Tomu vôbec nepomáhajú niektoré sekcie s neotrasiteľným alebo rýchlym posunom vpred a podobný rytmus deja každého ostrova, ktorý môže viesť k pocitu deja vu.
Môj ďalší hlavný problém s Stavitelia 2 nie je to nič, čo by zlepšilo boj od prvej hry. Je to stále zjednodušená hack-and-lomka, davy nepriateľov útočia na vaše osady raz za čas a veľké šéfové bitky, ktoré vrhajú ďalší prvok, ktorý musíte zodpovedať. Je to použiteľné, rovnako ako to bolo minule, ale okrem pridania kooperatívnych útokov sa nestalo dosť veľa na to, aby sa zaviedlo viac Dragon Quest bojovať systém do hry.
Ale tieto hry nehrám, aby som bojoval, hoci som nútený; Budem ich stavať a Stavitelia Dragon Quest 2 je výnimočný názov, keď ste odišiel vytvoriť tieto mestá a dediny. Stále existujú pôdorysy a plány, ktoré budete musieť dodržiavať v niektorých izbách, ale vo väčšine prípadov si budete môcť zvoliť, ako ju budete zostavovať, pokiaľ uvediete konkrétny zoznam položiek.
Niektoré z možností, ktoré sa tu robia, sú divné, napríklad hostinské znaky, ktoré musia ísť na vnútornú stenu namiesto vonkajšej strany alebo nútiť hráčov, aby umiestnili dvere na záchod v jednej oblasti, ale umožnili NPC v inej oblasti, aby si vybrali skládku, kde môžu vidieť všetci. , ale existuje toľko možností a designových kúskov, že si môžete skutočne vytvoriť niekoľko veľkolepých izieb a budov. Priestor je problémom na každom z hlavných ostrovov hry - nikdy sa nezdá, že by bolo dosť miesta na všetko, čo som chcel stavať - ale vďaka týmto prvkom som bol schopný účinnejšie budovať svoje mestá tentoraz okolo. režim fotoaparátu osoby. V skutočnosti to nepomáha s bojom, v skutočnosti je to horšie, ale ja som radšej staval v prvej osobe od okamihu, keď som ju prvýkrát použil.
Ďalšie prírastky k Stavitelia 2 nemajú na mňa úplne rovnaký účinok. Klzák je nedostatočne využívaný mimo niekoľkých konkrétnych okamihov. Podvodné cestovanie je nepríjemnejšie ako vzrušujúci nový spôsob, ako preskúmať viac hry. A ja sa príliš nezaujímam o Malrothovu A.I. a jeho naliehanie, aby urobil všetko, čo robím (ak narazím na skalu, aby som zhromaždil nejaký kameň, pôjde na útek a nájde skalu, aby zasiahol, aby aj on mohol zhromaždiť nejaký kameň). Poviem, že som vďačný, že sa už nemusím starať o degradáciu svojich zbraní a brnení, ale nemyslím si, že by to bol dosť veľký doplnok, ktorý by pomohol povýšiť túto hru na pôvodnú. Existujú družstvá štyroch hráčov, avšak počas tohto obdobia preskúmania som to nemohol vyskúšať.
ako vytvoriť falošný e-mailový účet
Je pre mňa ľahké povedať Stavitelia Dragon Quest 2 je to dobrá hra, pretože by som klamal povedať inak. Základy položené v prvom titule sú stále zdravé, ale jednoducho ma nepochopili rovnako, ako to urobil jeho predchodca. To neznamená, že budem čoskoro prestať hrať - stále musím dokončiť svoj domáci ostrov -, ale to znamená, že sa mi nedostane mojej nerozdelenej pozornosti celé týždne, ako to urobila prvá hra.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)