review donkey kong country returns 3d
Konečný Donkey Kong na cestách
Pamätám si, kde som bol, keď Donkey Kong Country Returns bol vyhlásený pre Wii. Počas konferencie Nintendo som bol v tlačovej miestnosti E3 a vykrikoval som niekoľko prekvapení na obrazovku po prekvapujúcom prívese a zbieral všetko od palcov od kolegov až po zmätené pohľady. Vidíte, Donkey Kong Country franšíza je pre mňa špeciálna, ovplyvnila môj pohľad na hry a plošinovky ako celok a po sérii odľahlých hodnôt, ako sú Oslík Konga , Bol som pripravený sa vrátiť ku svojim koreňom.
S hrou Wii som však mal niekoľko drobných problémov, ktoré som cítil, že som ich trochu zadržal - väčšinou nútenú implementáciu ovládacích prvkov pohybu. Ale teraz, takmer o tri roky neskôr, som tu, aby som povedal, že znovu začal Donkey Kong Country sa vracia v 3D je konečná verzia hry a ak máte radi platformerov v akejkoľvek podobe, potrebujete ju vo svojom živote.
Donkey Kong Country sa vracia v 3D (3DS)
Vývojár: Monster Games
Vydavateľ: Nintendo
Vydanie: 24. mája 2013 (NA / EU)
MSRP: 34,99 dolárov
Donkey Kong Country Returns urobil veľa vecí správne. Prinieslo to späť starú franšízu s novým leskom, ktorý nejako zachoval kúzlo originálov, a znovu predstavil niečo, o čom som sa cítil, že ho z nových platforiem Nintendo veľmi zmeškali: výzva. Zdá sa, že z ničoho nič, výnos vzal Wii za búrky a ponúkol jeden z najnáročnejších zážitkov z plošinovky na konzole.
Aj keď som nikdy nezistil, že je to nespravodlivo, pokiaľ ide o dizajn, mnoho ďalších hráčov bolo vypnutých, ale pre týchto ľudí mám dobrú správu. Ak ste boli viac než trochu frustrovaní pri získaní 100% hodnotenia v pôvodnom formáte, zamilujete si ľahší a neschvalujúci nový režim. Nielenže pridáva do vášho záchranného lana ďalšie trvalé srdce, ale tiež dodáva ďalšie položky do Crankyho obchodu - najmä položku, ktorá poskytuje viac voľného priestoru na zničujúco náročnej úrovni mínových a raketových úrovní. Znie to ako malé vyladenia, ale ďalším zásahom je hra s meničom hier, vďaka ktorej sú oveľa ťažšie úrovne zvládnuteľné pre hráčov všetkých úrovní zručností.
Neporušený je aj Super sprievodca, ktorý vám ponúka pomoc, ak zomriete príliš často na jednom stupni (umožňuje vám napredovať, úroveň je však označená ako neúplná). Je to našťastie aj nový režim voliteľný a základné skúsenosti sú zachované vo všetkých smeroch. Ak chcete čeliť sebe, pôvodný režim je stále bez kompromisov v ťažkostiach. A v prípade, že by vás zaujímalo, každý režim je privedený na vlastný ukladací súbor, takže ak chcete najlepší režim originálu, musíte ísť úplne legitímne.
Jedným z najkontroverznejších aspektov pôvodnej edície Wii sú ovládače núteného pohybu - konkrétne trasenie diaľkového ovládača tak, aby sa hádzalo a vyfukovalo na objekty. Mnoho ľudí bolo úplne vylúčených týmto výberom z osobných preferencií, a iní tvrdili, že to umelo zvýšilo problém. Osobne to bol zďaleka jediný hlavný problém, ktorý som mal s hrou, vzhľadom na to, že by to niekedy bolo mŕtve pásmo, keď by som vykonával dva alebo tri rýchle hody, čo môže byť pre presného plošinovka problematické. Teraz by sme mohli diskutovať o výhodách ovládania pohybu, kým sa kravy nevrátia domov, ale myslím si, že sa všetci môžeme dohodnúť na jednej veci: Nintendo by mal mať najmenej pridal možnosť Classic Controller.
Teraz môžete teraz ťažiť z výhod úplného hmatového ovládania 3DS a musím povedať, že je rovnako vynikajúci, ako to znie. Ak sa chcete hádzať alebo fúkať, nemusíte zatriasť ovládačom, stačí stlačiť Y alebo X. Je to také jednoduché a ako osvedčený vzorec troch správnych Donkey Kong Country hry pred tým to funguje perfektne. Už som nemal problémy s vykonaním niekoľkých zložitejších skokov z originálu pomocou nového systému kontroly 3DS, a preto som zistil, že hra je omnoho príjemnejšia ako celok.
Navyše stlačením L alebo R chytíte sudy alebo vinič a to je o tom - žiadne podivné gyroskopické ovládacie prvky, žiadne vynútené jiggling 3DS jednotky. Hráte to jednoducho ako hra zo starej školy. Zatiaľ čo ovládacie prvky mohli byť prispôsobiteľnejšie (jedinou ďalšou možnosťou je alternatívna schéma s D-padom), trvalo mi dve minúty, kým som sa prispôsobil novému rozloženiu, po ktorom som počas hry mal nulové problémy. Multiplayer je neporušený, ale potrebujete dve kópie hry a hráč dva (Diddy Kong) nezachráni svetový pokrok - v tomto ohľade rovnako ako originál.
Vizuály v výnos sú rovnako krásne ako kedykoľvek predtým; Monster Games nejako dokázali komprimovať originál do prenosnej formy bez výraznej straty kvality. Každé podrobné, farebné pozadie, každá nuancia každého znaku je verne vytvorená a 3D efekt, zatiaľ čo silný, dokonale zvýrazňuje štýl. Vzhľadom na to, že originál mal veľa trikov na pozadí a na popredných platformách, je to ako Donkey Kong sa vracia bol vyrobený pre 3DS na prvom mieste. Aj keď to nefunguje rovnakou rýchlosťou 60 FPS ako originál, nikdy som nemal pocit, že by na ňom mohla byť obviňovaná každá z mojich úmrtí - aby som bol úprimný, ani som si nevšimol pokles obnovovacej frekvencie, a prichádza to od niekoho, kto si tieto veci zvyčajne všimne.
Vizuály by však bez vynikajúceho dizajnu úrovne neznamenali nič a Donkey Kong Country sa vracia v 3D má to v piky. Takmer každá úroveň na vás hodí niečo nové, či už ide o nový koncept jedinečný pre pódium, ako je chrapľavý chobotnica alebo smrtiaca prílivová vlna alebo obrovská mini-šéfová pálka. Nič nie je nikdy prehnané a rovnako ako pôvodné hry SNES je každá fáza plná tajomstiev a skratiek.
Tiež som miloval návratné hudobné skladby, ktoré sa dopĺňajú výnos perfektne. Hlavná téma s výnos je skutočne „starý, znovu nový“, pretože existuje veľa lásky k originálnym hrám s podpisom značky Retro Studios pre vývojárov verzie Wii, ktorý je vyrazený na všetkých stránkach zážitku.
Spolu s požadovanými fázami existuje veľa nepovinných, náročných tajných úrovní. Úplné 200% hodnotenie bude vyžadovať čas a veľa zručností. Aj keď technicky musíte zbierať väčšinou obyčajné písmená K-O-N-G v každej fáze, aby ste odomkli tajné gule a tým aj konečnú bonusovú úroveň, sú tu skryté kúsky hádanky a čo najlepšie aj časové skúšky. Tentokrát je bonus vlastne nový svet deviatich (ôsmich nových) etáp, z ktorých všetky ponúkajú celkom príjemný zážitok (v jednej z nich si postavíte opičí mech, keď ním prechádzate!).
Po pravde povedané, ako retro hráč, keď som nikdy nenašiel jadro hry že Je náročné, pokus o získanie všetkého (vrátane extra zrkadlového režimu, ktorý vás obmedzuje na jedno srdce a žiadne vylepšenia), je jedným z najťažších questov, ktoré môžete kedy hrať. Aj keď som sa vzdal originálu kvôli nejakej frustrácii v pohybe, som na dobrej ceste k úplnému dokončeniu verzie 3DS (zostáva mi len zrkadlový režim) a milujem každú minútu.
Ak ste vynechali Donkey Kong Country Returns po prvýkrát, alebo sa vám nepáčili ovládacie prvky originálneho originálu, zdvihnite túto verziu. Vďaka solídnej hmatovej spätnej väzbe sa vydanie hry 3DS stmelilo ako jeden z mojich obľúbených platformátorov všetkých čias bez akýchkoľvek pochybností.