metal gear solid 1 3s composer might know why kojima
Veľký rozpočet alebo vyhadzovanie peňazí?
( aktualizácia: Od spolumajiteľa Daneyho podcastu Codec som dostal informáciu, že rozhovor s Muranakou, o ktorom diskutuje nižšie, je teraz online. Bolo to pre ďalší podcast, ktorý hostil s názvom Metal Gear Central. Toto nebolo zverejnené v čase pôvodného uverejnenia tohto článku.
Takže ak teraz chcete vidieť presne čo hovorí Rika, môžete tak urobiť nižšie. Predmetná časť sa začína približne o 00:35:00:
veľké dáta ako spoločnosti poskytujúce služby
)
Deň 91: Silent Hills je stále zrušená, Hideo Kojima sa stále rozchádza s Konami a my stále neviem, prečo sme boli nútení trpieť takýmto spôsobom. Podľa povestí o podcaste Codec by sme sa však mohli trochu priblížiť k uzavretiu, ktoré naša spoločnosť tak zúfalo potrebuje.
Daley, spolumajiteľ The Codec Podcast, tvrdí, že bol súčasťou rozhovoru s bývalým skladateľom seriálu Rikou Muranaka. Zrejme uviedla, že dôvod, prečo sa Konami a Kojima rozdelili, je ten, že Kojima nedostal časť zisku z predaja hier, ale namiesto toho mu bola vyplatená pevná mzda bez ohľadu na úspech hry. To v kombinácii s neuveriteľne vysokým rozpočtom vyvolalo rozpad.
Je tiež potrebné zdôrazniť, že ide o prípad „niekto povedal, že niekto povedal“. Toto nepochádzalo priamo od Riky, pochádzalo od niekoho, kto pred chvíľou hovoril s Rikou a pamätá si to na podcast, takže si ho vezmite s čo najväčším množstvom soli.
najlepšie knihy o kybernetickej bezpečnosti
Časť podcastov, ktorá sa toho týka, sa začína o 1:45:00 do zhruba 2:03:00. Vďaka / r / MetalGearSolid je tiež kondenzovaný prepis toho, čo bolo povedané:
Hlavným dôvodom vypadnutia, prinajmenšom podľa jej názoru, je to, že Kojima dostane vyplatenú mzdu a nevytvára žiadny podiel na zisku z hry. Dostane zaplatenú určitú sumu bez ohľadu na to, a míňal toľko peňazí a zdržiaval projekt a pridal všetky tieto funkcie a zabezpečil, aby hra bola najväčšou a najlepšou vecou, aká by mohla byť, a Konami s tým nebol spokojný, pretože ( oneskorenie) naň nemá žiadny vplyv. Na to a to míňal rozpočet a vylepšoval Fox Engine a potom odďaľoval ďalšie, pretože motor nebol pripravený, a Konami s tým nebol spokojný, pretože dostával svoj plat a používa tradičnejší „japonský muž“ nezískaním podielu na zisku. Tým, že to urobí, dostane o niečo viac, než by tvorca hry urobil, ale nezískal bonusy z hry, ktorá sa dobre predáva ...
V jej očiach je Kojima fantastický tvorca a pravdepodobne najlepší tvorca svojej doby, ale nemá silný obchodný zmysel, aký by chcel mať Konami. Kde namiesto napríklad rezania rohov znížením rozlíšenia listov chce zabezpečiť, aby všetko vyzeralo čo najlepšie a čo najlepšie vyleštené. Povedala, že za ňu zaplatili, aby napísala 30 až 40 piesní, ktoré sa nakoniec nepoužívali, a povedal jej, aby napísala ďalšiu, potom ďalšiu, potom ďalšiu, pretože sa usiluje o to, čo má rád a má dobrú myseľ. za to, čo ľudia chcú vidieť a čo chcú počuť ...
Predtým pracovala na hudbe priamo s Kojima, takže má určité informácie a osobne verí, že hudba utrpela MGSV pretože to nie je súčasťou, pretože si ju nemohli dovoliť. Takže namiesto toho, aby jej zaplatili, aby išla všetkým týmto ľuďom a najímala ich na hudbu, rozhodli sa ju odstrániť z rovnice a ísť priamo k ľuďom.
Existujú dva spôsoby, ako sa na to pozerať. Prvým je postoj, že Konami jednoducho nechcel dať Kojimovi prostriedky na to, aby hru čo najlepšie využil, pretože by to bolo príliš drahé. Konami momentálne nie sú v najlepšej finančnej situácii, takže všetky svoje finančné prostriedky vkladajú do niečoho podobného Metal Gear Solid V by bolo potenciálne zbytočné riziko.
triedenie bublín zostupne c ++
Ďalším spôsobom, ako sa na to pozerať, je to, že Kojima jednoducho pobral Konamiho prostriedky na veci, ktoré podľa nich neboli potrebné, a on bol v bezpečí, aby mohol natahovať rozvoj tak dlho, ako chcel, pričom si stále platil plat.
Ale aj tak, Metal Gear hry s veľkým rozpočtom? Absolútny šokujúci šok.
Pravdepodobne nikdy nebudeme mať celý obraz, ale tu je nejaký skutočný pohľad na situáciu v Kojima-Konami od samotnej Riky Muranakovej (skladateľ / spisovateľ / spevák pre MGS1, 2 a 3) (/ r / MetalGearSolid).