review darksiders warmastered edition
Vojna, povedz to znova, dobrý bože všetci
Darksiders bol jedným z skrytých drahokamov poslednej generácie, temnej, krásne navrhnutej pastiche niekoľkých ďalších titulov akčných adventúr. Plánovaná ako štvordielna séria, franšíza sa dostala až k # Darksiders2 predtým, ako vydavateľ THQ vyhlásil bankrot v roku 2011 a jeho duševné vlastníctvo sa predávalo kúsok po kúsku. Väčšina ľudí, ktorí hrali Darksiders boli pravdepodobne sklamaní, že THQ sa rozpadla skôr, ako sa mohla dokončiť plánovaná kvadriológia, pretože dve hry, ktoré sme dostali, boli veľmi zábavné a príjemné akčné tituly.
Našťastie spoločnosť, ktorá si práva zakúpila Darksiders , Nordic Games, sa zdá, že má záujem o udržanie franšízy nažive. Po zakúpení väčšiny IP spoločnosti THQ začiatkom tohto roku spoločnosť rebrandingovala ako spoločnosť THQ Nordic. Darksiders: Warmastered Edition je prvé vydanie v rámci tejto novej značky a je to skvelý spôsob, ako začať veci.
Darksiders: Warmastered Edition ( PC (recenzované), PlayStation 4, Wii U, Xbox One)
Vývojár: Vigil Games
Vydavateľ: THQ Nordic
Vydané: 22. novembra 2016 (PS4, XB1), 29. novembra 2016 (PC), TBD (Wii U)
MSRP: 19,99 dolárov
Začnime tým, že uznáme najväčší problém Darksiders: Warmastered Edition ; tento titul je praštěný ako peklo. Hodí sa k téme a tónu Darksiders , ale pravdepodobne to bude odbočka pre ľudí, ktorí nie sú oboznámení s týmto konceptom. Okrem toho stojí za zmienku, že tento remaster je prísne estetickou aktualizáciou a nedochádza k žiadnym zmenám zvuku alebo hry.
Každý z Darksiders hry rozprávajú príbeh jedného zo štyroch jazdcov Apokalypsy a prvých centier vojny. Vojna a jeho bratia pôsobia ako vynucovacie orgány v Charred Council, ktorá udržiava rovnováhu medzi nebom a peklom a udržiava ich pod kontrolou, až kým tretia frakcia, ľudstvo, nebude dostatočne silná na to, aby bola výzvou pre obe strany. Keď sa hra otvorí, vojna sa ocitne povolaná na Zem, keď sa anjeli a démoni prebojujú ulicami bezmenného mesta, ale ani rozmnožení ľudia, ktorí tam bývajú, sa nezhodujú. Je zrejmé, že bol predvolaný príliš skoro.
Vojna prechádza ulicami, až sa dostane proti démonovi, ktorého nedokáže poraziť, pretože sa zdá, že niečo oslabuje jeho sily. Bol v bezvedomí a prebudil sa pred súdom. Obvinil ho z toho, že je príliš skoro zodpovedný za rozkopnutie Armageddonu a za zničujúce ľudstvo. Presvedčuje Radu, aby mu umožnila vrátiť sa na Zem v snahe očistiť jeho meno, ale spojili ho s strážcom, démonom so šiestimi očami, ktorý zaisťuje, že ostane v úlohe.
Príbeh sa berie úplne vážne, ale existuje nesúlad medzi ťažkopádnym rozprávaním a prehnanými vizuálmi a môže byť ťažké povedať, či Darksiders je úprimný alebo má na tvári vysadený jazyk. Použitie kresťanskej mytológie konca času ako pozadie príbehu funguje dobre a robustné, farebné návrhy Joe Madureiry sa podobajú na vyzdobené postavy v Svet Warcraftu , Všetko je nervózne a nadčasové; v hre nie je truhla s pokladom, ktorá nemá vo svojom dizajne najmenej tri lebky a obrovský vojnový meč sa nazýva Chaoseater. Aj keď sa to môže zdať prehnané, stále je to zábava. To dáva Darksiders jeho vlastné kúzlo, niečo ako dieťa, ktoré sa snaží príliš tvrdo, aby na teba zapôsobilo.
Darksiders si veľmi požičiava niektoré z najlepších titulov v akčných a dobrodružných žánroch, a hoci je to napodobeniny, spája sa viac ako len súčet jeho častí. Veľká časť hry je požičaná od Legenda o zelde série, s kobkami, ktoré je potrebné preskúmať, aby sa našli nástroje, ktoré pomáhajú pri prieskume a môžu sa použiť aj v boji. Porazením šéfa vylepšíte svoj životný bar a doslova zbierate srdcia stvorení potom, čo ste ich získali. Vizuály z celého sveta sa podobajú Gears of War v ich šedivohnedej poškvrnenej kráse a šéfovia by vám mohli pripomínať Boh vojny alebo možno Tieň kolosu , Neskôr v hre je dokonca aj žalár, z ktorého si požičiavajú nápady portál , s položkou, ktorá strieľa na špeciálne ciele na oranžové a modré trhliny. Narazíte na nejaké žánrové klišé, ale z väčšej časti sú zábavné. (Veľký, pomaly sa pohybujúci výťah? Určite dúfam, že na mňa neskočí skupina vodných fajok a nezačnú loviť veľryby.) Je len na vás, či to považujete za derivát alebo poctu.
ako napísať testovací prípad v programe Excel
Ako som už spomenul, zvuk ani hranie hry sa pri tomto opätovnom vydaní nezmenili. Našťastie ani jedna z nich nepotrebovala žiadne zmeny. Liam O'Brien dáva vojne stoický, unavený svet, ktorý znie, akoby neustále zadržoval svoj hnev, a Mark Hamill prepožičiava strážcovi rovnaký hlas ako jeho postava Fear Feaster od Dobrodružný čas , v podstate Joker bez toho, že by bol ten. Hlasové linky šéfa sú príliš málo a hovoria sa príliš často, ale je to malá obťažnosť, ktorú si pravdepodobne nevšimnete, ak sa nezúčastníte šéfa boja.
Ak by ste sa chceli dozvedieť viac o hrateľnosti, odporúčame vám pozrieť si recenziu pôvodnej verzie aplikácie uverejnenú v roku 2010 Darksiders , Všetko, čo tam Jim napísal, je stále presné. Stále vylejete galony červenej a čiernej démonickej krvi, stále budete zabíjať zombie pomocou Yugo hatchbacku a stále budete frustrovaní, že nemôžete využiť svoj dvojitý skok alebo kĺzať, ak odstúpite rímsa bez skákania. Boj je však uspokojivý a náročný a vizuály sú lepšie ako kedykoľvek predtým.
Nehral som pôvodnú verziu Darksiders na počítači pred touto kontrolou, takže si nie som istý, či predchádzajúca verzia mala rovnaké problémy, ale narazila som na niektoré menšie problémy. Počas prvých pár hodín sa synchronizácia pery počas cutscenes celkom nezhodovala, aj keď sa to po chvíli samopravilo. Aj keď som hral s ovládačom, ukazovateľ myši sa objavil na strednej obrazovke vždy, keď som nakupoval, bez ohľadu na to, koľkokrát som ho presunul z obrazovky. Možno to bola náhoda, ale v jednom okamihu musela moja žena reštartovať router a hra sa zrútila, takže sa zdá, že Darksiders: Warmastered môže vyžadovať trvalé pripojenie k internetu na počítači. Okrem týchto nepríjemných problémov hra hrala bezchybne aj na mojom skromnom PC hardvéri, takže nepochybujem, že bude fungovať hladko ako hodváb v systéme hovädzieho mäsa alebo v modernej konzole.
Tento rok nebol nedostatok skvelých hier, ale Darksiders: Warmastered Edition stále výnimočne dobre drží a dá sa ľahko odporučiť. Nie je to také čerstvé a vzrušujúce, aké to bolo v roku 2010, ale stále si myslím, že by to mali vyskúšať všetci. Ak ste to už predtým hrali, oplatí sa prehodnotiť. Ak to tak nie je, je to solídne dobrodružstvo, ktoré stojí za to. Rozpočtová cena z neho robí veľkú hodnotu. Kampaň zaberie dokončenie väčšiny ľudí medzi 12 až 20 hodinami. Som rád, že sa zdá, že THQ Nordic má záujem o udržanie série v očiach verejnosti, a dúfam, že to znamená, že Darksiders franšíza bude vzkriesená. Teším sa na to, ako sa budú hrať Pestilence a Hlad Darksiders 3 a 4.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)