demons souls the ultimate multiplayer experience
( Poznámka editora: Nie sme iba (radi) spravodajské stránky - zverejňujeme tiež stanoviská / úvodníky od našej komunity a zamestnancov, ako je tento, aj keď si uvedomte, že to nemusí ovplyvňovať názory Destructoid ako celku alebo ako mamičky nás vychovali. Chcete uverejniť svoj vlastný článok ako odpoveď? Zverejnite ho teraz na našich komunitných blogoch. )
Už nejaký čas som nevedel, čo chcem povedať o RPG od Software Démonove duše , ale vedel som, že to chcem povedať niečo , To je jedna z najúžasnejších vecí na tejto hre. To vás núti hovoriť o tom. To vás núti premýšľať o tom. Budete pracovať, budete sa snažiť sústrediť na podnikanie, ale vo svojej mysli len vymýšľate nové stratégie a prístupy k mnohým a rozmanitým prekážkam hry.
Démonove duše je bezútešná hra zasiahnutá do mŕtveho sveta. Je to hra o osamelosti a púšti, šialenstve a strate. Napriek tomu som nikdy vo videohre nikdy necítil také kamarátstvo, natož v hre tak odcudzujúcej, ako je táto. Je neuveriteľne zvláštne, že takmer všetky RPG sú osamelými hrami pre osamelých ľudí, no napriek tomu prichádza snáď najizolovanejšia a najopustnejšia RPG zo všetkých a pri hraní sa vôbec necítim osamelý.
Teraz viem, o čom chcem hovoriť Démonove duše , videohra, ktorá sa nemusí správať ako hra pre viacerých hráčov, má však viac ducha pre viac hráčov ako ktorékoľvek koleso svätožiara viem si to predstaviť. Čítajte ďalej a zistite ako Démonove duše prináša svoju konečnú správu a ako dokáže byť dokonalým zážitkom pre viacerých hráčov.
Teraz by ste to mali vedieť všetci Démonove duše je tvrdá hra. Veľa problémov spočíva v omnoho viac opakovaní a pokusoch a omyloch ako v skutočných výzvach, ale nemožno poprieť, že niektorí šéfovia hry potrebujú na to, aby porazili skutočnú stratégiu a obratnosť. Táto hra je jedným z najhorších zážitkov vydaných v rokoch, nakrájaných na rovnakú látku ako Mega Man a proti , Skutočná stará školská hra, ktorá nám pripomína, aké ľahké sme ju mali za posledné dve generácie.
Zvyčajne sa jedná o hry, o ktoré nemám záujem. Nerád sa cítim potrestaný za to, že som si chcel užiť videohru, a nepáči sa mi hry, ktoré ma nútia opakovane prehrávať obrovské plochy starej zeme zakaždým, keď som deň. Démonove duše má však k tomu určitú mágiu, nejaký geniálny magnetizmus, ktorý ho stále vtiahne späť do svojho temného a zničeného sveta. Súčasťou je skutočnosť, že metodický boj je intenzívne uspokojivý a brutálny. Súčasťou toho je skutočnosť, že Démonove duše vesmír je neuveriteľný a fascinujúci. Predovšetkým si však myslím, že je to tak Démonove duše neustále vám pripomína, že ste nie iba jeden chlap vystupuje proti tejto krutej, zlomyseľnej hre. Ste jeden z mnohých ľudí a ste to všetci spolu.
Démonove duše má veľa podivných baddies dobyť, ale skutočný darebák kusu je samotná hra. Démonove duše je tvoj nepriateľ. Chce sa hrať samostatne a jej podmienky sú priaznivé pre seba a pre nikoho iného. Avšak, vy robiť majú veci, ktoré hra nemá - morálnu podporu, komunitného ducha a vedomosť, že sú tam stovky ľudí, rovnako ako vy, bojujúce proti rovnakému veľkému súperovi. Toto nie je len hra, je to úplný útok a vy ste jeden z mnohých hrdých vojakov.
Spoločnosť Software pridala niekoľko úžasných funkcií v hre, ktoré hráčovi pripomínajú, že nie sú jediní trpiaci. Pri hraní online uvidíte strašidelné nálady, ktoré pobehujú okolo, útočia na neviditeľných nepriateľov a robia veci, ktoré ste už urobili alebo ešte musíte urobiť. Sú to ďalší hráči, ktorí bojujú proti svojej vlastnej verzii Démonove duše v reálnom čase. Keď zápasíte s obzvlášť nepríjemným šéfom, uvidíte týchto duchov, odrazy ostatných hráčov, ktorí bojujú proti tomu istému šéfovi v rovnakom čase ako vy. Vaše sympatie sú s nimi a sú sympatie ostatných hráčov s vami.
čisté otázky a odpovede pre nováčikov
Strašidelné zjavenia iných hráčov by sa mohli považovať za metaforu, ak sa chcete nechať unavovať. Je to posolstvo z hry, že ostatní sú s vami „v duchu“, že všetky problémy, ktorým čelíte, čelia práve v tom čase nespočetným rovesníkom. Mnohokrát som prešiel duchom a pozeral som sa, ako to chodí do svojho podnikania tak dlho, ako zostane v mojom svete, premýšľal o tom, akým dobrodružstvám čelí a kam smeruje ďalej. Prízraky ostatných hráčov slúžia ako inšpirácia a povzbudzujú vás tým, že vás informujú, že existuje svet plný Démonove duše hráči tam vonku, všetci sa usilujú na rovnaké ciele ako vy.
Jazda domov myšlienkou súcitu a kamarátstva sú krvavé škvrny. Keď hráč zomrie, nechajú za sebou krv, ktorá obsahuje záznam o jeho posledných akciách. Ak sú škvrny viditeľné vo svete ostatných hráčov, môžu sa aktivovať a tieto posledné činy zopakujú a vydajú potuchy o tom, ako zomreli. Aj keď to má očividnú taktickú výhodu, ktorá dáva hráčom predstavu o tom, odkiaľ môžu prameniť pasce a tajné útoky, škvrny tiež posilňujú koncept zdieľaného utrpenia a vštepujú pocit empatie, ktorá udržuje hráčov investovaných do Démonove duše zážitok.
Hra vám dá vedieť, že bez ohľadu na to, koľkokrát zomriete, nemáte pocit, že s vami niečo nie je v poriadku. Nie je to nedostatok zručností, ktorý ťa zabil, rovnako ako nedostatok prípravy. Neboli ste pripravení na to, čo na vás hra vyvolala, a podľa toho, že ste obklopení vyobrazeniami úmrtí vašich spoluhráčov, nie ste jediný, kto neustále zabíja. Je to pozitívne posilnenie prostredníctvom negatívnej spätnej väzby. Ani jedna časť hry nie je niekde od kaluže, od prvého sveta po posledný, a dokonca ani v Nexus, kde nejaký chudák blúdil spadol z vysokej rímsy alebo ho udrel k smrti Blacksmith Boldwin, pretože sa cítil ako zabíjať. niektoré NPC.
Potom, samozrejme, máme správy. Démonove duše má veľmi široký výber vopred napísaných správ, ktoré si hráči môžu vybrať a potom nechať na zemi po celú dobu svojho dobrodružstva. Tieto správy sa potom objavia v hrách iných národov a používajú sa predovšetkým ako varovania, informujú ostatných o pripravovaných pasciach, prepadoch alebo užitočných položkách. Zlovoľní hráči sa môžu tiež pokúsiť prilákať hráčov do nebezpečenstva alebo ich odviesť z útesov.
Je zaujímavé, ja veľmi zriedka narážam na poznámky, ktoré ma napútajú. Som si istý, že existuje viac a som si istý, že ostatní hráči boli oklamaní inými ľuďmi, ale väčšina správ tam bola vložená v dobrom duchu. väčšina Démonove duše hráči sa skutočne chcú navzájom pomáhať a dokonca som si niekoľkokrát zachránil život pomocou šikovnej správy „Za vami“, ktorá mi pomáha vyhnúť sa balistovi šípok alebo záludnému vrahovi.
Hráči môžu hodnotiť správy, ktoré považujú za užitočné, a vždy, keď je hodnotená správa, je osobe, ktorá ju opustila, odmenená úplnou regeneráciou HP. Existujú dokonca aj správy, ktoré hovoria: „Mám problémy - prosím ohodnoťte túto správu“, čo umožňuje hráčom liečiť v podstate ostatných, ktorí sú v tiesni. Veľmi zriedka som narazil na jednu z týchto správ, ktorej chýba najmenej niekoľko hodnotení, a to mi hovorí, že komunitný duch Démonove duše je skutočne veľmi zdravý. Z veľkej časti ide o hru, ktorá ľudí spája - a nemôžu spolu správne hovoriť!
Tento pocit komunity pokračuje aj mimo hry. Démonove duše je hra, ktorá si často vyžaduje radu druhých. V tomto RPG sú určité veci, ktoré by ste nikdy nepoznali bez toho, aby vám to niekto povedal. Napríklad, ak čelíte démonovi Penetrator bez toho, aby ste splnili ďalšie ciele, s najväčšou pravdepodobnosťou vás vypitvajú. Ako to však viete bez toho, aby vám to niekto povedal? Vo väčšine hier by sa to považovalo za úplné zlyhanie dizajnu hry. v Démonove duše , je to však všetko súčasťou tejto skúsenosti. Učenie mnohých tajomstiev hry a potom zdieľanie týchto znalostí s ostatnými sa zdá byť v samom jadre hry.
v Démonove duše , nie je hanba žiadať o radu a zistiť, kam ďalej. Je to hra, v ktorej musíte prežiť akýmkoľvek spôsobom, či už ide o sprievodcu alebo sa niekoho pýtate, kde nájdete nejaký materiál na vylepšenie zbraní. Anekdoty a odovzdávanie múdrosti sú to, čo ľudí udržuje v hre a odstraňuje mnoho krutých nepriateľov a začarovaných pascí. Ak dostanete dve Démonove duše Ak spolu hrajú hráči v tej istej miestnosti, ich konverzácia môže trvať celé hodiny, keď porovnávajú poznámky, diskutujú o bojových stratégiách a prepočítavajú mnohé hororové príbehy.
ako otvoriť súbor .jar windows 10
Démonove duše Zahŕňa niektoré tradičnejšie prvky pre viacerých hráčov, konkrétne PvP a obmedzené družstvo. Tieto „skutočné“ multiplayerové možnosti sa však zdajú takmer úplne neopodstatnené v porovnaní so všetkými úžasnými vecami, ktoré hra robí inde na serveroch online. Aj keď určite vítame (veľa hráčov sa spolieha na to, že sa vyrovnajú s tvrdými šéfmi), je ironické, že týmto „skutočným“ prvkom pre viacerých hráčov sa nepodarí získať ten istý pocit komunity, aký používa režim pre jedného hráča.
Démonove duše je to predovšetkým hra pre jedného hráča. Je pravda, že také hry ako svätožiara alebo Vražedná zóna majú oveľa lepšie režimy pre viacerých hráčov, pretože na to sú určené. Nejde však len o hranie hier a viac o zachytenie toho, čo znamená hrať so stovkami ľudí z celého sveta, ktoré sú prepojené len niečo viac ako len koncept. Pre mňa je to svätožiara s a Vražedná zóna Svet má určite hranie hry dokonale dole, ale komunita? Nie veľmi. Pocit „nás verzus ich“ Démonove duše povzbudzuje, je inšpiratívny a skutočne geniálny, a poskytuje zážitok pre viacerých hráčov, ktorý sa cíti oveľa živší a pútavejší ako váš priemerný zápas o akciách alebo akčná hra s vynúteným režimom kooperácie.
Preto Démonove duše je dokonalý zážitok pre viacerých hráčov a niečo, o čom si nemyslím, že bude trvať dosť dlho.