recenzia sme ofk
najlepší softvér na čistenie PC pre Windows 10
Hudobná miniséria s prekvapivou dávkou srdca
Nebol som si istý, čo mám očakávať Sme OFK . Založený na príves , Myslel som, že to bude obvyklé cestovné, ktoré dostaneme s epizodickými príbehmi založenými na výbere ( ktoré milujem ). Keď som začal hrať, bol som prekvapený, keď som to zistil Sme OFK je menej hra a viac animovaná miniséria s interaktívnymi prvkami vrátane hudobných videí. Oveľa väčší zmysel mi dávalo, že mi bolo odporúčané hrať na „ľubovoľnom [mojim] preferovanom nastavení sledovania televízie“. Sme OFK je tiež svojimi tvorcami považovaný za životopisný film, a hoci by som ho skôr kategorizoval ako memoáre, ide o to, že projekt je fiktívnym rozprávaním o formovaní skutočná virtuálna kapela , čo znie viac mätúce, než je.
Keď som sa posadil, aby som napísal túto recenziu, veľa som premýšľal o tom, či ju zhodnotiť ako hru alebo ako viac interaktívnej série – je to len akýsi nerozoznateľný stred. Páči sa mi to, pretože to nie je niečo, čo v hernom priestore často vidíme, a považujem to za osviežujúce. Ako už bolo povedané, budem len tak úprimný, ako len môžem, a kritizujem tých niekoľko interaktívnych prvkov ako akúkoľvek inú naratívnu hru. Mám toho veľa čo povedať. Poďme.
Sme OFK ( PC [recenzované], Nintendo Switch , Hracia stanica )
Vývojár: Team OFK
Vydavateľ: Team OFK
Vydané: 18. augusta 2022 – Eps. 1 a 2, 25. august – Ep. 3, 1. september – Ep. 4, 8. september – Ep. 5
MSRP: 19,99 USD
Sme OFK sleduje skupinu štyroch priateľov v Los Angeles, ako sa pohybujú v práci, rodine, vzťahoch a náročnom procese tvorby umenia. Mám rád dobrý príbeh zo života a táto séria je v tomto smere podaná. Hlavné herecké obsadenie zahŕňa Itsumi, odvážny koncertný klavirista/manažér sociálnych médií pre veľkú hernú spoločnosť; Carter, excentrický, workoholický umelec, ktorý svoj príbeh rád udržiava v tajnosti; Luca, temperamentný spevák/skladateľ, ktorý bojuje s pochybnosťami o sebe; a Jey, ohnivý hudobný producent s nezmyselným nadhľadom.
Stojí za zmienku, že všetci hlavní herci sú súčasťou komunity LGBTQ+, ale to nikdy nie je v centre pozornosti ako definujúca charakteristika toho, kto sú. V prvom rade sú to plní, úplní ľudia a ich čudáctvo vnímame ako ich skutočné vyjadrenie, nie ako kazateľskú postuláciu. Dokonca aj v prípade príbehu založeného na skutočných ľuďoch môže byť ťažké nájsť rovnováhu, takže som nadšený, že vidím takéto premyslene napísané príklady tejto komunity.
Dokážem sa stotožniť
Tu je vec – som presná demografická skupina pre túto hru. Žijem v LA, som spisovateľ, milujem pop music a som bi. Ak by mal niekto mať s touto hrou skutočný vzťah, tak som to ja. Myslím si však, že vďaka sile písania si hranie/sledovanie môže naozaj užiť každý Sme OFK. Ak ste niekedy premýšľali, aké to je pracovať v hernom alebo hudobnom priemysle, toto je jeden z najrealistickejších pohľadov na život, aký v dobrom aj v zlom dostanete.
Navyše to môže byť trochu kontroverzný pohľad, ale pokiaľ ide o hry zamerané na rozprávanie, záleží mi viac na dobrom písaní ako na mechanike. Napriek mojej zaujatosti som to dokonca ochotný priznať Sme OFK je trochu plytký, pokiaľ ide o jeho mechaniku. Ak hľadáte interaktívny príbeh, ktorý má neuveriteľne chladnú a relaxačnú hrateľnosť, ako často bývam ja, v tomto smere je takmer dokonalý. V tomto bode záleží len na preferenciách.
Prvý náznak, že Sme OFK bola skôr miniséria ako hra, dĺžka epizód bola zahrnutá pod ich názvami, presne ako to vidíte na streamovacej platforme. Mám čudnú úzkosť z toho, že neviem, ako dlho mi bude trvať hrať hru, takže to je vlastne detail, ktorý by som rád videl aj v niektorých tradičnejších hrách. Keď pozastavíte, je tu tiež indikátor priebehu, ktorý vám presne ukáže, koľko času zostáva v epizóde, opäť ako každé typické používateľské rozhranie VOD.
Nedá sa dostatočne nadchnúť písanie
Najviac ma šokovala kvalita písania. Najprv som si pomyslel Sme OFK Bude to zabehaný, no zároveň milý príbeh o vzostupe kapely k sláve. Namiesto toho sa oveľa viac zameriava na postavy, čo bola odvážna voľba, ale podľa mňa bola ideálna pre základný príbeh medziľudských vzťahov, ktorý sa snažia vyrozprávať. Hneď vieme, kto sú všetky tieto postavy. Majú výrazné osobnosti, nedostatky, vierohodnú motiváciu, bohaté vzájomné vzťahy – mohol by som pokračovať. To dáva zmysel, keď vezmeme do úvahy, že všetky boli založené na skutočných ľuďoch, ale nemám spôsob, ako zistiť, koľko príbehu a postáv bolo v skutočnosti prevzatých z ich skutočných náprotivkov. Či tak alebo onak, sú to tie najrealistickejšie napísané postavy, aké som v hrách za dlhú, dlhú dobu videl.
Rozhovory sú vždy prirodzené, ako keď cítite, ako dobre sa tieto postavy navzájom poznajú a ako sa cítia pohodlne. Neustále vidíte, ako sa hodnoty každého člena skupiny stretávajú s ostatnými a dokonale napodobňujú skutočný príliv a odliv moderných vzťahov. Robia to najlepšie v ťažkých podmienkach a aktívne sa snažia byť tu jeden pre druhého a zároveň ísť za tým, čo v živote chcú. Odišiel som od hry, nielen že som fandil týmto postavám, ale hlboko som chápal, čo týchto ľudí núti.
Tiež sa musím rozlúčiť, aby som pochválil písanie štvrtej epizódy s názvom Rozdelí sa. Nemôžem prezradiť veľa, ale bolo to jedno z najchúlostivejších a najkomplexnejších skúmaní smútku, traumy a prítomnosti vašich priateľov, aké som kedy videl. Väčšina zvyšných epizód bola približne na rovnakej úrovni, ale na štvrtej epizóde bolo niečo obzvlášť dojímavé a krásne – a postava, na ktorú bola zameraná, sa zrazu stala mojou obľúbenou.
Niektoré dialógy ma trochu rozčúlili, len preto, že sa odklonili na územie, v ktorom nikto v skutočnosti nehovorí, podobne ako v prípade Život je zvláštny mal. Ale oblúky a štruktúra postáv boli také silné a nestávalo sa to tak často, takže to pre mňa absolútne nebolo nič. Ďalšia kritika, ktorú mám k príbehu, je, že som mal pocit, že veci sú zabalené príliš rýchlo, ale opäť je to malá výčitka zoči-voči niektorým z najlepších textov zameraných na postavy, aké som za posledné roky videl.
Hovorme o interaktivite
Ako som povedal, interaktívne prvky neboli príliš rozšírené. Najbežnejšie z nich boli voľby dialógu buď prostredníctvom textovej správy alebo v bežnej konverzácii. Toto je štandardné cestovné – ak ste hrali takmer akékoľvek príbehové dobrodružstvo, viete, na čom ste. Možnosti sú do značnej miery vždy chuťový text, ale v skutočnosti mi to nevadí. Sme OFK nikdy sa neprezentuje ako hra, kde záleží na vašom výbere, alebo ako hra vôbec. Náhodou sa mi páči text s príchuťou, no aj keď s tým niektorí ľudia nemusia súhlasiť, stále môže byť zábavné vybrať si, ako vaša postava zareaguje v danej situácii.
V hlavnej ponuke máte tiež prístup k niekoľkým textovým konverzáciám, ktoré sú zábavnými malými prekvapeniami, na ktoré sa môžete pozerať medzi epizódami. Je príjemné nahliadnuť do toho, čo postavy robia, keď tam nie sme.
Potom sú tu interaktívne hudobné videá. Na každú epizódu je jeden, zvyčajne umiestnený tak, aby zdôraznil silný naratívny rytmus, ktorý sa vyskytol v príbehu. Teraz toho o hudbe veľa neviem, ale EP sa považuje za indie pop. Počúvam veľa CHVRCHES a hudbu Sme OFK trochu mi to pripomenulo ich rané veci. Z toho, čo môžem hádať, mali veľký vplyv virtuálne kapely ako Gorillaz a K/DA. Ospravedlňujem sa, ak vám to nepomôže ľuďom z oblasti hudby – je to to najlepšie, čo mám. OFK má však singel, ktorý je súčasťou hry, takže ak chcete, môžete si ho pred hraním vypočuť.
Každopádne, späť k interaktivite: podobne ako dialógové voľby, interaktívne hudobné videá sú viac o štýle ako o čomkoľvek inom. Neexistujú žiadne stavy zlyhania a z väčšej časti zahŕňajú klikanie na pekné vizuálne prvky. Myslel som si, že tieto boli veľmi zábavné, pretože ladili s piesňami a ako sa zároveň podieľali na príbehu.
Neobjavujeme tu znovu koleso, ale ak máte radi malé interaktívne hudobné vinety bez stávok, ktoré sú pekné na pohľad, dobre sa na nich zabavíte. Tiež som si užil každú jednu pesničku, čo ma príjemne prekvapilo. Myslím, že ak sa chystáte urobiť celú hru o vytvorení EP, je dobré, že v zozname skladieb nie sú žiadne slabé odkazy.
Existuje niekoľko ďalších štylizovaných interaktívnych scénok a boli to moje obľúbené „herné“ momenty celej veci. Tie boli zvyčajne krátke a opäť nemali žiadny vplyv na to, ako sa príbeh odohrával, ale bolo zábavné, že sa do low-poly postáv a maľovaných pozadí primiešali rôzne štýly.
Kritika a záverečné myšlienky
Tak ako ma to bavilo Sme OFK , Musím prezradiť nejakú hlúposť, s ktorou som sa stretol. Niektorým častiam hudobného videa chýbalo vyleštenie a bol by som rád, keby boli tieto momenty skutočne uzamknuté, pretože to boli jediné časti, ktoré viac zapájali mechaniku. Aj keď je umelecký štýl zámerne minimálny, animácie môžu byť dosť tuhé. Medzi postavami tiež prechádza veľa predmetov, ktoré sa stanú zreteľnejšími, len keď nemáte nič iné, čomu by ste mohli venovať pozornosť.
Celý čas som mal zapnuté aj titulky a dosť ma mrzelo, že sa nezobrazovali počas hudobných videí, vtedy som ich najviac potreboval. Je zvláštne, že v naratívnej časti hry sa vyskytli momenty, v ktorých sa náhodne neobjavili ani náhradníci.
Spôsob, akým je interakcia začlenená, mi trochu pripomína Netflix Bandersnatch , svojím spôsobom. Nie preto, že je to podobné Sme OFK v žiadnom prípade, ale núti ma to premýšľať o tom, ako sme s priateľmi strávili noc, keď sme sedeli a pozerali Bandersnatch a dohadovať sa o možnostiach toho druhého. Samozrejme Sme OFK má v podstate opačný tón, ale myšlienka je v princípe rovnaká. Mám pocit, že by to bola pecka pozerať sa s priateľmi, nenútene prejsť okolo ovládača a mať chladnú noc. Viem, že keby môj spolubývajúci nebol tento týždeň mimo mesta, bolo by to niečo, čo by sa im páčilo. sadni si a pozeraj/hraj sa so mnou.
Sme OFK nie je absolútne pre každého. Mám pocit, že veľa ľudí to odpíše skôr, ako to vôbec vyskúšajú, čo si myslím, že je taká škoda, pretože pre každý kúsok sebaznášanlivosti a vyložene hlúposti to môže byť niekedy aj presvedčivé. , inšpiratívne a sakramentsky dobre napísané.
Toľko Sme OFK Identita je jeho štýl, ale musím povedať, že má podstatu, ktorá podporuje jeho hyperštylizovanú víziu. Keď sa na to pozeráte menej ako na hru a viac ako na interaktívne vyjadrenie tvorivého procesu za EP, je to naozaj veľká zábava – len musíte byť ochotní sa s tým stretnúť a pozrieť sa na to, čo to je. skôr ako to, čo si myslíte, že by to malo byť.
Má úžitok z toho, že je interaktívny, pokiaľ ide o jeho rozprávanie? To je trochu na vás. Ak si dovolíte, aby ste sa do toho ponorili, pomocou interaktívnych kúskov vyjadrite ako vy cítiť sa ako pozorovateľ tohto príbehu, vtedy z tohto zážitku vyťažíte maximum.
Mojou úlohou je byť úprimný a záver, ku ktorému som dospel, je, že som naozaj rád Sme OFK existuje a myslím si, že by ste si ho mali zahrať, ak hľadáte dobrú naratívnu hru. Nie je to skvelá reprezentácia hĺbkovej hry, ale je to len dobre vyrozprávaný príbeh, prostý a jednoduchý. Počul som, že niektorí ľudia hovoria, že séria nevyzerá ako nič iné ako reklama na EP od OFK, a ak je to tak, je to najlepšia reklama, akú som kedy v živote videl. Aj keď sa cíti mimo vašej komfortnej zóny, môže to povedať s absolútnou istotou Sme OFK je zábavný čas... ak sa opriete do všetkého, čo to je.
[Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.]
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid