review danganronpa 2
Urob to pre mňa ešte raz
Danganronpa: Trigger Happy Havoc bol inteligentný riff na nebezpečenstvách vysokej školy - viete, keby ste medzi hodinami hodili záhadu vraždy a riaditeľ bol maniakálne vypchaté zviera.
aký je najlepší operačný systém
Jeho pokračovanie, Danganronpa 2: Zbohom zúfalstva , vezme obťažovaný trope a otočí ho na hlavu. Toto je príbeh „uväznený na púštnom ostrove“, ktorý úplne posunie veci na inú úroveň.
Danganronpa 2: Zbohom zúfalstva (PS Vita)
Vývojár: Spike Chunsoft
Vydavateľ: NIS America
Vydané: 2. septembra 2014
MSRP: 39,99 dolárov
Sledujte hornú kôru študentov stredných škôl („Ultimates“, ako sa volajú), sľubní mladí ľudia s mimoriadnym talentom chceli urobiť svet lepším miestom. Trieda 16, vrátane protagonistky Hajime Hinata, sa vydáva na exkurziu do opusteného letoviska Jabberwock Island, aby zistila, ako im môže prospieť nádej, priateľstvo a ďalšie pozitívne ideály - prinajmenšom to je línia nezmyslov, ktorou sú kŕmiť ich, aby ich spolupracovali.
Samozrejme, veci nie sú také jasné a šťastné, ako vaša ružová králičia plyšová hračka tvrdí inštruktora. Ukázalo sa, že ostrov Jabberwock sa stáva neodmysliteľným väzením, ktorého členmi je zlovoľná Monokuma. Zatiaľ čo študenti môžu žiť pohodlne na ostrove, niet nádeje na to, aby niektorý z nich utiekol - pokiaľ sa niekto nezabije zabitím iného študenta bez toho, aby ho niekto chytil.
Veľa z Danganronpa 2 odohráva sa prostredníctvom interakcie s inými znakmi; výmeny tu a tam tvoria zložitosť hrateľnosti, keď odhaľujete záhady ostrova Jabberwock. Keďže kľúčoví hráči sú zabíjaní vľavo a vpravo, potrebuje takúto rovnováhu a anglický scenár robí skvelú prácu. Najlepšie na tom je, že väčšina vizuálnych románov sa snaží hádzať stenu za stenu textu na hráčov, čo málo motivuje k tomu, aby pokračovali nad možnosti rozvetveného dialógu Danganronpa vynikajúcim spôsobom využíva množstvo rôznych štýlov hry na udržanie tempa.
Prvý z nich sa stretnete sú Phoenix Wright -základné segmenty, kde skúmate scény zločinu z pohľadu prvej osoby. Táto perspektíva dáva hre trochu klaustrofóbny pocit a zdôrazňuje beznádejnú náladu, ktorá preniká do stien akadémie, keď zhromažďujete dôležité dôkazy a svedectvá proti možnému vinníkovi v prípade vraždy. Nájdenie dostatočného množstva kľúčov nakoniec vedie ku skúške v triede, k súboru rýchlo sa rozvíjajúcich mini hier, ktoré preveria vaše schopnosti.
Každý spôsob hry v triede Trial je rýchla paľba bitky, keď poukazujete na relevantné dôkazy svedectva každej postavy, „zostrelíte“ písmená, aby ste odhalili stopy, debatovali s ostatnými študentmi v rytmickej hre rôznych druhov a vytvorili komiks. v každom prípade sú pásy znázorňujúce, o čom ste presvedčení. Minihry boli však od poslednej hry prepracované a zdá sa, že tentoraz okolo nich sú hádanky bližšie ako hry zručnosti. K dispozícii je tiež nový segment známy ako Rebuttal Showdown, ktorý zistí, že „znižujete“ argumenty vľavo a vpravo - doslova. Ak to nie je dosť rozmanitosti, existuje dokonca aj snowboardová minihra, ktorá vyžaduje, aby ste odpovedali na otázky, ktoré sa týkajú dôkazov k aktuálnej skúške. Odroda je, ako sa hovorí, korenie života a Danganronpa 2 má to v piky.
Tam, kde sú vizuálne nové segmenty niekedy príliš pasívne a príliš húževnaté, sú skúšky triedy dokonalým cvičením, ako dosiahnuť prietok krvi. Sú rovnako pútaví ako neon-hued pop-art, ktorý je diabolsky dobrý v doplnení hrozivých úmrtí, ktoré študenti nakoniec podľahnú. Tiež som si celkom užíval zvukový doprovod, ktorý ma rovnako ako pôvodná hra prinútil hľadať kópiu, aby som si užil hru mimo hry dlho po jej skončení. V spojení s nepredvídateľným tónom a často veselými výmenami to jednoducho pripadalo správne, čo je kombinácia mnohých hier, najmä nepredvídateľných, ako je táto, môže zriedka robiť správne.
Nakoniec sa to všetko spája najúžasnejším spôsobom. Danganronpa 2: Zbohom zúfalstva je dokonalý amalgám rozprávania príbehov, interakcie charakteru a dedukcie - a navyše strašidelný postoj, ktorý sa nebojí ukázať svoje skutočné farby. Je to rovnako bizarné a pútavé ako jeho predchodca - a vo veku, keď pokračovanie často havaruje a horí, to je dostatočný dôvod na rozlúčenie, aby som sa zúfal.