ye old video game oddities issue 2
Je späť a teraz mesačne!
V pôvodnom čísle, na ktorý sme sa pozerali EGM listy, staré príspevky v Usenete a odvážne 4-kanálové predpovede pre Wii U Nintendo. V tomto vydaní tohto mesiaca (to je správne, ľudia to bude každý mesiac!) sa pozrieme na to, ako boli vianočné veci zničené pre jedného konkrétneho majiteľa Wii U, zábavné “ 90s Hráč PC listy, rovnako ako nepárne Nintendo Power list od jednotlivca, o ktorom by sa možno niekto dozvedel.
To je správne, potrebuje zavolať domov a nemôže to urobiť sám! Myslím, že sa mu nakoniec tento telefónny hovor nakoniec nepodarilo. Počul som, že bol niekde pochovaný v Novom Mexiku.
V deň, keď zvíťazili pavúky
Áno, už v období sviatkov 2013 veľa detí otváralo darčeky a dostalo úžasné videohry - napríklad zručnosť na PlayStation 4! Avšak, istý / v / užívateľ toho dňa zrejme kúpil Nintendo Wii U, len aby zistil, že bol zlomený. Po jeho otvorení zistil, čo vyzeralo ako guľa špiny ... Keby to bolo také jednoduché.
Odtiaľ začalo vznikať veľa špekulácií a zvedavosti. Používatelia sa pýtali, či sú pavúky už mŕtve alebo nie, či jeden žijúci pavúk jedol svojho druhu, aby prežil, alebo ako presne sa im podarilo skončiť na Wii U.
Potom však prišiel jeden anonymný používateľ a odporučil, aby po nejakom výskume zistil, že títo pavúky po tom všetkom nezomreli, a že guľa nečistôt bola v skutočnosti bahňovým hniezdom. Odtiaľ by sa veci dostali oveľa, oveľa horšie - pretože vlákno prešlo do úplného panického režimu.
najlepší nástroj na kontrolu kódu pre git
(Archivovaný obrázok s vysokým rozlíšením)
Takže tu to máte, 25.12.2013, deň, kedy pavúky zvíťazili na videohernej doske 4chan.
Užívateľské recenzie… od 1983
Ako niekto, kto sa práve dostal na horskú dráhu, ktorá je žurnalistikou v hrách, som začal písať o hrách, ktoré robia recenzie používateľov na rôznych miestach, potom neskôr robil recenzie videa na mojom kanáli YouTube a písal nepárne pre menšie webové stránky, ako je GameSkinny. Naozaj si myslím, že recenzie videohier sú skvelým začiatkom pre každého, kto sa chce písať o hrách.
Umožňuje vám začať praktizovať umenie formovania originálneho názoru, ako aj učiť sa a čítať o histórii vydavateľov a vývojárov. Vo väčšine mojich recenzií videí som vždy hovoril o histórii vývojára.
S týmto slovom som sa vždy pýtal: „kto napísal prvú recenziu používateľa pre videohru?“ Šance sú, bolo to na Usenete. Na čo sa Usenet pýtaš? Usenet bol verejne založený v roku 1980 a je v podstate počítačovým sieťovým komunikačným systémom. Z väčšej časti to bolo miesto narodenia online diskusie. Po nejakom kopaní do starých archívov je tento príspevok jedným z najstarších príkladov recenzie používateľov videohry, ktorú som doteraz videl.
Mark nám dáva tvrdé fakty o mnohých hrách Atari v vlákne Usenet z roku 1983! Toto je pravdepodobne tiež jeden z najpodrobnejších pasca recenzie, ktoré som kedy čítal.
John Duncan varuje a dáva nám podrobný prehľad v roku 1982 o neslávne známom Custerova pomsta ! John sa tiež nebojí informovať vás, že nevlastní Atari. Takže mu to nepripomínam o 35 rokov neskôr.
30 FPS je o triede
Nemôžem si úplne spomenúť, keď som si vzal túto obrazovku, ale je to z komentára YouTube pred niekoľkými rokmi a niečoho, čo som jednoducho nemohol odovzdať. Takže tu je ďalší moderný klenot, ktorý si myslím, že by sa mal zachovať. Naozaj dúfam, že bol sarkastický - ale v poslednej dobe nemôžem povedať viac.
Nintendo Power a určitá frustrovaná panna
V marci / apríli 2004 vydanie Nintendo Power Sám Chris-chan sa prihlásil do časopisu a poďakoval Nintendo a Ubisoft za ich hru jump , o ktorej veril, že mu dal radu a pomohol mu pri riešení tejto „noiofóbie“.
Pre tých, ktorí nevedia, kto je Chris-chan, je tento príbeh veľmi hlboká králičia diera, ktorú úprimne neodporúčam.
Som chlapík s nápadmi
Všetci obľúbení, chlapi s nápadmi! Osoba, ktorá sa nechce zapojiť do práce, ale má vražedný nápad! Rovnako ako John tu, aj on má nejaké nové nápady pre videohry a hľadá radu od Hráč PC v tomto čísle od mája / júna 1994.
Ale nechápte ho zle - nechce mať nič spoločné s programovou stránkou vecí. Som si istý, že robí skvelé veci dnes a dnes.
Žiadosť o pomoc spoločnosti PC Gamer
V júli 1995 vydanie Hráč PC , Brian sa píše, aby informoval o vážnom probléme s jeho opicami morskými a o tom, ako sa ich semenníky rozrástli do obrovských rozmerov v dôsledku zjavného žiarenia z jeho počítača.
V čo verím, že to bola neprofesionálna reakcia Hráč PC , radia mu, aby sa hlboko vo svojom vnútri pozrel za príčinou týchto problémov. Ako sú títo chlapci stále okolo ?? Kto bude pomáhať svojim zlým morským opiciam ?? Prečo to nebol najväčší škandál v hraní v roku 1995, je mimo mňa.
8,8, ktoré spálilo komunitu Zelda na zem
V roku 2006, humbuk bol kritický pre prepustenie Legenda Zeldy: Princezná súmraku. Pretože mnohí fanúšikovia dúfali, že to bude návrat do formy z hľadiska umeleckého štýlu a všeobecného smerovania.
Keď sa hra začala na začiatku roku 2006 pre hry Nintendo GameCube a Wii, stretla sa s mimoriadne pozitívnym príjmom takmer z každej predajne v tom čase. Dnes hra stále stojí vysoko s 95 a 96 na Metacritic. Ale istý, nebezpečný jednotlivec, ktorý v tom čase pracoval a písal na GameSpot, dal svoju recenziu. Bodovanie hry 8,8 z 10.
Krátko nato, Zelda komunita a mnoho ďalších komunít v tom čase, v podstate implodovaná.
Ľudia boli naštvaní, aby to bolo ľahké. Od podania petície na opätovné preskúmanie hry, mena volajúceho, a dokonca aj požiadavky na GameSpot, že Jeff by mal byť prepustený (iróniou by bolo, že nakoniec dostanú svoje želanie). Napriek tomu všetkému zostáva hodnotenie 8,8 dodnes na GameSpot.
Odvtedy sa však aktualizoval na 9, pretože v posledných rokoch zrušili celý desatinný systém (čísla boli zaokrúhlené). Celý debakel mi pripomína prehľad Jim Sterlinga Dych divočiny pred niekoľkými mesiacmi.
Môžete tiež byť zvedaví, čo Jeffova oficiálna odpoveď bola. Ak by ste mali vedieť o Jeffovi jednu vec, nedáva to do riti internetovým názorom. Keď sa o niekoľko týždňov neskôr ukázal, húpal dresom 8,8.
otázky a odpovede na pohovor vedúceho testu
Plán zálohovania
Mnoho ľudí si neuvedomuje, že žurnalistika v hrách môže byť mimoriadne nebezpečná. Každý deň sa teraz bojím o svoj vlastný život. S vlastnou tvárou a menom pripojeným k týmto článkom píšem o tomto mužovi, môj čas na Zemi by mohol byť krátky. Našťastie mám plán na nevyhnutný okamih, keď sa dostanem za denného svetla.
Vďaka tejto úžasnej webovej stránke (ktorá stále existuje) mám v úmysle vytvoriť sériu výstražných e-mailov pre svojich kolegov z Destructoid v okamihu, keď sa to stane. Dúfajme, že ich varujem pred mužom zodpovedným za moju smrť.
Ale až do tej chvíle príde, uvidíme sa budúci mesiac na vydanie # 3. Medzitým mi dajte vedieť, aké sú vaše obľúbené recenzie hier, ktoré zapálili komunitu.