review corpse discovery
Obloha jedného človeka
Som veľkým fanúšikom nedávneho oživenia sci-fi blockbusov, ako sú Gravitácia , medzihviezdny a nadchádzajúce Marťan , a keď som sledoval príves Corpse of Discovery Nemohol som si pomôcť, ale videl som vplyv týchto filmov.
„Mohol by to byť nezávislý Obloha žiadneho človeka alebo Marťan hra'? Vzrušene som si myslel
Mohlo by to byť, keby iba hra fungovala niečo ako lož prívesu a snímky obrazovky Steam ma viedli k tomu, aby som tomu uveril, ale namiesto toho Corpse of Discovery bol simulátor jetpacku bez optimalizácie - nový horúci simulátor pre chôdzu.
mŕtvola objavu (PC)
Vývojár: Phosphor Games
Vydavateľ: Phosphor Games
Vydané: 25. augusta 2015
MSRP: 14,99 dolárov
Rig: Intel Core i7-3930K @ 3,2 GHz, 32 GB DDR3 RAM, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 64-bit, Intel 750 SSD
' Naša prezentácia funkcie 'sa na okamihu zobrazí na obrazovke Corpse of Discovery Začína sa živý akčný videozáznam z tlačovej konferencie so zástupcom spoločnosti Corps of Discovery - spoločnosti zaoberajúcej sa prieskumom vesmíru -, ktorá vysvetľuje, že došlo k strate komunikácie s jedným z ich astronautov. Strih na astronauta, ktorý sa groggicky prebúdza vo vesmírnej stanici na zaznamenaný hlas, ktorý hovorí, že je to vaša posledná misia a aby ste sa dostali k hlavnému počítaču, ktorý bude informovaný.
Na ceste za účelom informovania narazíte na rôzne veci, s ktorými môžete komunikovať, vrátane prenosných počítačov, ktoré prehrávajú hlúpe videá, obrázky a hologramy so zvukovou správou od vašej manželky a detí. Po dosiahnutí hlavného počítača sa zobrazí hologram planéty a vaša misia sa nahlas nahrá nahratým hlasom, čo znamená, že umiestnite značky na túto nepreskúmanú planétu. Hneď vedľa hlavnej počítačovej miestnosti je vesmírny oblek, na ktorý budete musieť skĺznuť, než vstúpite na pustú červenú planétu. Atmosféra tejto planéty je presne to, čo by človek očakával od osamelého astronauta na neskúmanej planéte; extrémna prázdnota, neživá pustatina a vaše myšlienky.
Keď prekonáte počiatočnú úctu z vychádzania z vesmírnej lode na planétu, všimnete si, že snímková rýchlosť pri rýchlom pohybe často klesá dosť nízko, a pri rozbíjení ponorenia sa objavuje veľké množstvo predmetov. Hral som hru na dvoch rôznych počítačoch, aby som zistil, či som to len ja, alebo či hra bola optimalizovaná naozaj zle, aby som prekvapil, že moje podozrenie bolo potvrdené. Bez ohľadu na to, aké nastavenia boli upravené, výsledky boli rovnaké: poklesy frekvencie zapínania a snímania; Iste, peklo nevyzeralo hodvábne hladko ako pomalý pohyb a rýchle rezy prívesu ma viedli k tomu, aby som uveril, že to tak bude, ani nebola okolo okrajov obrazovky prilba, ako je to znázornené na prívese aj na obrazovkách.
Keď prijmete optimálnu optimalizáciu, nájdete pomocného pomocníka blízkeho okolia - plávajúceho robota v tvare gule s žiariacimi modrými očami - ktorý vám poskytuje pokyny, tipy, aktualizácie z oddelenia ľudských zdrojov zboru a zdá sa, že má inteligentného osobnosť celej svojej vlastnej. Varuje, že státie na priamom slnečnom svetle spôsobí zvýšenie úrovne žiarenia a poukazuje na prvé miesto, ktoré je potrebné označiť, takže ste sa vydali týmto smerom. Cestou medzi ťažkými dychmi vo svojom obleku budete počuť topánku, ktorý vám pripomína, že po tejto misii budete v dôchodku, aký vďačný bude vaša rodina za všetku svoju tvrdú prácu a že sa jej nepodarilo dostať z tiesňového volania, keď pristane vaša havária lode, čo vás momentálne uviazlo.
Keď zistíte, že posledná značka robota hovorí, že jej batéria už zomrie, jej strašný signál nebol nikdy počuť a že vaša rodina bude dobre kompenzovaná. Po tom, čo robot prechádza do bezbateria po posmrtnom živote, dostanete posledný bod, ku ktorému sa treba vydať, pričom sa vyhnete obrovským tornádom v okolí tejto oblasti. Ak vezmete plaváky skoky cez mapu, až kým nedosiahnete konečný bod, je desivé, pretože nemáte nádej na prežitie a ste svetelné roky od domova. Po príchode do posledného bodu cudzinec letí na obrazovku a naplní vás žiarením, ktoré vás privedie k vyblednutiu, aby ste sa prebudili späť v základni pre svoju poslednú misiu, opäť len tentoraz na inej planéte.
Toto omdlievanie, prebudenie späť v základnom cykle sa uskutoční niekoľkokrát predtým, ako sa kredity prehrajú. Každý cyklus má náznaky plynutia času a nových správ od rodiny, ktorá vám chýba, a to všetko, zatiaľ čo sa hovorí, že toto je vaša posledná misia, ktorá ešte stojí na úplne novej planéte. Každá planéta vyzerá úplne inak, druhá je plná bujnej vegetácie a niektorých živých organizmov, čo je ostro v kontraste s prázdnotou počiatočnej planéty, zatiaľ čo iné majú plávajúce skaly, lávy a púšte plné jaskýň a skalnatých vrcholov.
youtube na mp4 rýchlo zadarmo online
Na žiadnej z nich však nie je čo robiť, pretože každá misia je „chodiť tam, tlačiť, opláchnuť, opakovať“, ale nakoniec sa do zmesi pridá jetpack. Úlovok spočíva v tom, že sa môže zvýšiť iba tak dlho, kým budete musieť trochu počkať, kým sa jeho kapacita nabíja, aj keď sa môžete dostať do požadovanej nadmorskej výšky a stále ho klepať každých pár sekúnd, aby ste takmer nekonečne zostali vo vzduchu, čo vám umožní rýchlo kĺzať medzi bodmi záujmu.
Okrem hlavných cieľov je potrebné nájsť ďalšie zaujímavé objekty - aj keď v tomto prípade používam pojem zaujímavý voľne, pretože nájdenie zázrakov potravín, ktoré vám na Zemi chýba, je čokoľvek iné ako zaujímavé - ktoré pridávajú trochu informácií do príbehu astronautov. , nahliadnuť do jeho rodinného života a osobného vkusu. Existuje aj niekoľko druhov vtipných celebrit, ktoré možno nájsť, jedným z nich je Matthew McConaughey, ktorý hovorí o nezmysloch o červí diery, ako je jeho postava v Interstellar. Najlepšími doplnkami, ktoré musíte nájsť, musia byť satelity, ktoré hrajú reklamy, rozhovory TED a hudobné video. Všetko, čo je šité na mieru odkazom na to, čo sa v hre deje a vás posmieva: „Na tejto planéte zomrieš sám. '.
Neskôr v hre sa tón zmení z tajomstva na hlboké hypotetické otázky o výbere a náboženstve, predtým ako pôjdeme z koľajníc a stane sa satirou samo o sebe. Zrazu je váš priateľ robotov AI viac vedomý, prisahá a ani vám neposkytne pridelenú misiu, než sa vám vysmieva, že robíte to isté znova a znova. Možno sa vaša postava zblázni alebo je v pekle, hra to v skutočnosti nikdy jasne neuvádza. Mám pocit, že vývojári ani nevedia, čo robiť s príbehom a aký druh sa práve vzdal, a rozhodol sa skúsiť urobiť komiks, čo spôsobuje, že sa posledná úroveň cíti menej ako úžasná sci-fi adventúra a podobne sračka, ktorú by teenager urobil z hry, aby zapôsobil na svojich priateľov.
Corpse of Discovery ' s intro nastavuje veľmi vážny a filmový tón, ktorý sa prenáša počas väčšiny prvej polovice hry predtým, ako sa vykoľají a zmení sa na paródiu na seba, čo ničí okrem nádhernej optimalizácie aj inak pekný zážitok.
Asi o tri hodiny je ťažké odporučiť Corpse of Discovery pre hladujúcich sci-fi fanúšikov, nieto pre širokú verejnosť, najmä za plnú cenu. S niektorými optimalizačnými záplatami by to stálo za to hrať sa pre fanúšikov sci-fi, ale za súčasného stavu by som ho nechal stratiť vo vesmíre.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)