review cities motion 2
Prekvapivo zaujímavá verejná doprava
ako vyrobiť falošný e - mail
Nemám vodičský preukaz a prísne vzaté nemôžem viesť vozidlo. Pred desiatimi rokmi som mal lekcie, ale nikdy som to nevidel. Úzke cesty a prísne obmedzenia rýchlosti v Spojenom kráľovstve zakazujú jednej z tých, ktoré sa skutočne tešia z jazdy - aspoň v mestách - a ak sa musím vysporiadať s dopravnými zápchami a pohybom slimačím tempom, radšej by som to urobil, kým hraním môjho DS v autobuse.
Napriek dlhoročnému rozsiahlemu využívaniu verejnej dopravy nemôžem povedať, že som si ju skutočne vážil. Veľa som používal iba službu. Ale jazdiť v autobuse dnes ráno bolo pre mňa úplne novým zážitkom; Uvažoval som o príjmoch z predaja cestovných lístkov, o efektívnosti cestovného poriadku, premýšľal som nad tým, ako dlho je celá trasa a aké budú prevádzkové náklady samotného vozidla. Nepochybne som z toho urobil najviac nudného muža na čísle 44, smerujúci do centra mesta, a ja môžem viniť iba vinu Mestá v pohybe 2.
Mestá v pohybe 2 (PC)
Vývojár: Colossal Order
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: 2. apríla 2013
MSRP: 19,99 dolárov
Som veľký obrázok akýsi chlapík. Keď vidím pred sebou stanovené simulované mesto, chcem sa pustiť do veľkého stavebného projektu, precvičiť miesto sociálneho inžinierstva a všeobecne sa správať ako mestský boh - hoci obmedzený -. Mestá v pohybe 2 dal som veľkému mestu, aby som sa mohol hrať, ale dovoľte mi, aby som sa hrával s príšerným svetom verejnej dopravy.
Žuvačka na sedadlách, zábradlia ušpinené zárodkami stoviek nevypratých pliec, cestovné poriadky - ako by som to mohol zaujať, zaujímalo by ma. Dostal som obrovské mestské ihrisko a všetky zábavné časti sa zdali byť zamknuté. Niekoľko dobrých minút som ochotný pripustiť, že som bol v húfe.
Potom som skonštruoval svoju prvú autobusovú trasu. Videl som spokojných občanov hop na môj krásny nový jasne-červený cestný prasa, cestoval z ich domovov, vystupoval na zastávke najbližšej k miestu zamestnania a začal svoj deň včas a šťastný. Uľahčil som to. Bezo mňa nie sú ničím. Som Boh.
Je ťažké vyjadriť, prečo je vytvorenie efektívnej dopravnej siete tak prekliato. Je tu prekvapivé množstvo umeleckých diel. Človek nemôže len vystúpiť z masívnej trasy okolo mesta a nazvať ho deň, pretože čakacia doba cestujúcich by bola extrémne dlhá a nikto by sa nedostal na miesto určenia včas, čo by spôsobilo nespokojnosť. Ako si okrem toho myslíte, že by sa personál upratovania cítil, keď neustále objavujú telá mŕtvych, podvyživených pracovníkov, ktorí uviazli v autobuse tri dni?
čo je najlepšia aplikácia na sťahovanie videí z youtube
Každý jednotlivec v meste spadá do jednej z niekoľkých kategórií, od študentov a turistov po robotníkov s modrým a bielym golierom a všetci majú konkrétne ciele, kam sa musia dostať. Menu a mestské vrstvy nie sú najjednoduchšie na navigáciu, ale obsahujú absurdné množstvo informácií, ktoré hráčom umožňujú dôkladné doladenie ich dopravnej siete.
Pri výstavbe nových trás je nevyhnutné zistiť, kde konkrétne demografické skupiny bývajú a kde je najpravdepodobnejšie pracovať. Mikroskop sa môže ešte viac zamerať výberom jednotlivých budov, či už ide o domovy alebo pracoviská, a zistiť, kto je v nich, a aké sú ich hlavné ciele.
Tak ako voyeur, ktorý som, môžem kliknúť na novú továreň, vybrať pána Cecila Harringtona, majiteľa továrne a znalca cigariet (áno, vymyslel som spätné príbehy) a zistil som, že žije v peknej vzdialenosti v krásnom malá vila na úplne samostatnom ostrove. Aj keď moje mesto má plné pokrytie, nemá priamu cestu z domu do svojho zamestnania.
Ak chcem, môžem zmeniť existujúcu trasu pridaním ďalších zastávok a ich pripojením k uvedenej trase, alebo môžem vytvoriť novú značku preplietajúcu novú trasu. Možno preto, že som honosný dopravný magnát, postavím sklad vodného autobusu a nejaké móla a dopravím pána Harringtona priamo z jeho dojímavej vily k vchodovým dverám svojej továrne vodou.
Široká škála možností dopravy - s rôznymi nákladmi, úrovňou efektívnosti a vyžadovaným zapojením sa do budovania trás - môže byť skľučujúca. Skúsenosť z nich však robí úžasné nástroje.
Autobusy sa najjednoduchšie používajú, potrebujú iba cesty (väčšina z nich už bude vybudovaná) a autobusové zastávky, ale nemôžu pojať veľa cestujúcich. Električkový systém by mohol byť drahší a určite si bude vyžadovať podstatne väčšiu výstavbu, pretože jeden stanovuje trate aj zastávky, ale v nich môže byť zaplnených viac ľudí, čo znamená viac lístkov a potenciálne väčšie zisky.
Čo by na začiatku mohlo vyzerať ako chaotický zmätok ciest a sietí; pestrofarebné značenia trasy; farebne kódované zóny definované hráčom; sféry vplyvu; a neustále sa meniace čísla sa čoskoro stanú vysoko informačnou logickou mapou. Ponuky môžu byť škaredé a trochu tupé, ale podrobnosti o zobrazení mesta ponúkajú ľahko rozoznateľné informácie, ktoré manažérom dopravy umožňujú rýchlo nájsť problémové oblasti, nové príležitosti a presne tam, kam smeruje každé vozidlo v rozvíjajúcej sa armáde.
zatiaľ čo Mestá v pohybe 2 nie je mestský tvorca, stále je možné ovplyvniť mestské prostredie. Pokladanie ciest a pomoc pri budovaní infraštruktúry mesta spôsobí, že sa po dopravných trasách objavia nové budovy, viac ľudí navštívi alebo sa presťahuje do mesta a objaví sa viac podnikov. Je to pekný dotyk, ktorý poskytuje jemnú spätnú väzbu a ukazuje, že človek má hmatateľný vplyv na svoje životné prostredie.
Takže vo fáze plánovania aj vo výsledkoch Mestá v pohybe 2 je skvelý zážitok, ktorý je primerane hlboký a obohacujúci, ale všetko, čo je uprostred, je sklamané. Skutočná výstavba trás a trás je frustrujúca, náročná a rafinovaná.
Zoberte napríklad električkový systém. Začnete tým, že umiestnite tramvajové stredisko, či už malé alebo veľké, a to je dosť ľahké. Aj keď pri ceste nie je miesto, môžete ju len umiestniť na vrch inej budovy, takže sa nikdy nebudete cítiť obmedzení obmedzeným priestorom. Ale potom to začne dráždiť.
Prvým predmetom podnikania po umiestnení skladu je položiť niektoré električkové trate. Zväčšenie na celú cestu vám poskytne najlepší výhľad na to, ale tiež to neumožňuje vidieť, ktoré cesty sú jednosmerné, a ak už máte na ceste autobusovú alebo inú električkovú trasu, jasne farebné znázornenie tejto trasy zakrýva váš nový koľajový riadok, takže je ťažké zistiť, či ste ho umiestnili správne.
Celý čas je potrebné približovať a odďaľovať, neustále kontrolovať, či je trať správna a či je každý úsek pripojený. Často by som zistil, že v trati boli medzery, pretože som klikol len o kúsok príliš ďaleko od predchádzajúceho segmentu, ale pretože som nebol priblížený priamo na úroveň ulice alebo preto, že existujúca trasa zakrývala cestu , Nevšimol by som si to, kým som sa nesnažil spojiť novú trasu medzi jednotlivými zastávkami električiek, ktoré som práve musel umiestniť.
K dispozícii je tiež nedostatok obsahu, pokiaľ ide o nákup vozidiel. Dopravné geky pravdepodobne nájdu malý výber autobusov, električiek, vlakov a to, čo vás skôr sklamaním. Osobne som to nepovažoval za príliš veľký problém, pretože sotva dokážem rozlíšiť rozdiel medzi týmito vozidlami okrem ich životne dôležitých štatistík, ako je opísané v ponuke. Mestá v pohybe 2 bude nepochybne apelovať na tých, ktorí sú omnoho viac informovaní ako ja.
Stojí za zmienku, že Colossal Order je malý vývojár, a určite to nemôžem zaviniť za to, že neposkytoval desiatky rôznych autobusov, ale ak bol pôvodný Mestá v pohybe je akýkoľvek náznak, obchodný model tejto série je do značnej miery zameraný na množstvo prémiového DLC. Pre niektorých to môže byť ťažký bod.
príklady dotazov Oracle s odpoveďami pdf
Aj keď tieto problémy brzdia celkovú skúsenosť, Mestá v pohybe 2 je skok správnym smerom a predstavuje výrazné zlepšenie oproti jeho predkovi. Je to viac vyleštené, hoci občas sa vyskytne drobná chyba, ktorá sa občas objaví, a kolosálny poriadok prerušil plevel a pridal nové, často požadované funkcie, ako napríklad systém cestovného poriadku, ktorý umožňuje hráčom prispôsobiť časy odchodu vozidiel tak, aby vyhovovali požiadavkám - alebo nedostatok dopytu - v určitých časoch dňa, napríklad ráno alebo večer.
K dlhovekosti titulu sa pridáva podrobný režim editora, ktorý umožňuje hráčom vytvoriť si vlastné mestá, a konkurenčný režim pre viacerých hráčov. Ten sa však zvyčajne scvrkáva, aby sa pokúsil prevrátiť svojho súpera, namiesto toho, aby inšpiroval dvoch hráčov, aby vytvorili ziskové dopravné spoločnosti.
Nečakal som, že ma hra uchopí tak, ako to urobila, a určite som nemohla predpovedať, ako by som bola nadšená z toho, že budem ľudí schopná včas nastúpiť na prácu. Mestá v pohybe 2 trvá svetský a, úprimne povedané, nudný predmet a robí ho skutočne presvedčivým. Vďaka tomu boli moje cesty do skutočných autobusov v skutočnom živote trochu zaujímavejšie.