review call juarez
Najlepšie na Západe
Volanie Juareza je séria, ktorú som si vždy chcel užiť. Je ťažké nesmierne obdivovať jeho pokusy o chytré rozprávanie príbehov a odhodlanie vytvoriť strelca z prvej osoby na divokom západe v dobe, keď je všetko o výbuche teroristov brokovnicami. Je smutné, že je to séria, ktorá nikdy nevyužila svoj potenciál.
Posledná hra v sérii, Kartel , bol zďaleka najhorší, až som bol legitímne šokovaný, keď prišla ďalšia hra zo série. Takže to bolo úplne kruté Kartel , Bol som si istý pištoľník by nebolo o nič lepšie a takmer nehlučná propagácia hry od spoločnosti Ubisoft neviedla k veľkej dôvere.
Len ukazuje, že nikdy nemôžete predvídať prekliatu vec. Call of Juarez: Pištoľník je najlepšia prekliata hra zo série.
Call of Juarez: Pištoľník (PC (recenzované), PSN, XBLA)
Vývojár: Techland
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 22. mája 2013
MSRP: 14,99 dolárov
Rig: Intel i7-3770K @ 3,50 GHz, s 8 GB RAM, GPU GeForce Titan
Call of Juarez: Pištoľník môže to byť titul, ktorý je možné stiahnuť s miernou požadovanou cenou, a môže to byť krátka skúsenosť za hrsť hodín, ale do svojej skromnej ponuky zabalí viac zábavy ako všetky ostatné Juarez kombinované hry. Rozprávanie príbehu Silas Greavesovcov, pištoľník je príbeh pomsty, odplaty a dobrého staromódneho amerického súdnictva.
Táto posledná splátka sa inšpiruje niektorými nepravdepodobnými miestami, jedným z najpodivnejších je Supergiant Games ' bašta , Príbeh sa odohráva z perspektívy lovca štedrých nájomných, ktorý príbehy zo svojej minulosti spája v salóne, a preto neustále rozpráva príbeh, zatiaľ čo hráč bojuje cez úrovne. To vedie k niektorým skvelým štylistickým udalostiam, keď sa svet mení okolo Silasa, keď si pamätá viac detailov, a niekedy sa celá úroveň pretočí, pretože sa ukázalo, že hráči strávili iba päť minút hraním jedného z Greavesových hypotetických tangens. Čas, keď Silas žartuje s tými, ktorí počúvajú, čas často spomaľuje a otázka, či hráte iba cez lži, leží neustále nad hlavou.
Niekedy môžu byť naratívne prerušenia, najmä keď sa hranie hry spomaľuje na plazenie, trochu podráždené, ale tie chvíle, keď sa začne hádať s inou postavou, prestanú rozprávať príbeh, aby šiel do kúpeľne alebo rovno hore vymyslí scenáre, ktoré náhle zmenia spôsob hrania hry, viac ako len to, aby sa to vyrovnalo. Zatiaľ čo celá „kvázi dynamická rozprávačka“ sa urobila už v minulosti Bardov príbeh , Musím povedať pištoľník Urobilo sa to lepšie ako väčšina, do predpokladu sa pridali niektoré skutočne chytré a originálne nápady.
Hra je podobne inšpirovaná a nehanebne prikývne Borderlands cez. Nie je to len v novej grafike podobnej karikatúre. Nepriateľskí šéfovia sú predstavení v zostrihoch vytrhnutých priamo z streleckej série Gearboxu, zatiaľ čo tri Silasove vylepšiteľné stromčeky schopností a tón násilia sa javia ako silne ovplyvnené. Tento vplyv však funguje iba v roku 2007 pištoľník priazeň, ktorá vedie k hre s väčšou energiou a dušou v porovnaní s kreatívne neplodnou, bez chuťou plagát ,
Napriek tomu všetkému je to jadro známe Volanie Juareza Fanúšikovia. Ako strelec divokého západu sú zbrane obmedzené na pištole, brokovnice a pušky. Stromy zručností umožňujú hráčom zvýšiť svoju zdatnosť s každým - stať sa buď expertom na dvojakú zbraň, strelcom na veľké vzdialenosti alebo blízkym strelcom - štvrtinová šelma. Hráči spájajú zážitkové body tým, že spájajú zabíjanie, chodia na snímky, strieľajú pohybujúce sa ciele a vykonávajú iné také výkony, hra poskytuje dynamickú spätnú väzbu pre tieto zabíjania podobným spôsobom ako Bulletstorm , Tento efekt vedie k arkádovejšiemu zážitku, aj keď je stále veľmi zakorenený v presnejšej a menej planúcej akcii zbraní.
Keď Silas sníma nepriateľov, napĺňa merač zaostrenia, ktorý mu, podobne ako predchádzajúce hry, umožňuje jasnejšie vidieť nepriateľov a odpáliť ich v guľkách. K dispozícii je tiež druhý meter, ktorý, keď je plný, dá Sílasu jednu poslednú zmenu, aby sa predišlo smrteľnej guľke, čo hráčom umožní vyhnúť sa zľava doprava, keď je ich zdravie na nule, aby podviedli smrť a znovu získali HP. Okrem toho, že hráčovi pomáha ohromne, vyzerá skutočne veľmi dobre, akoby sa vystrelil z guľky matice ako milosť.
Duely sa prirodzene vracajú, pričom hráči musia mať sieťku zameranú na jednotlivé terče, zatiaľ čo ruky držia pri zbrani, aby sa zvýšila pravdepodobnosť, že budú strieľať ako prvé. Hráči majú možnosť čerpať skôr, ako je nepriateľ pripravený, alebo čakať, až zareagujú na ich pohyby, čo vedie k nečestnému alebo čestnému zabitiu. V skutočnosti to príliš nemení, ale čestná cesta určite vedie k uspokojivejším súbojom.
pištoľník Činnosť je pozoruhodne tesná, dobre chodiaca a vyleštená do lesku. Zbrane sa cítia skvele na použitie, každá z nich je silná v správnom dosahu, ale slabá v nesprávnom. Nepriatelia sa vylievajú pravidelne a každý rozstrel je príjemne intenzívny. Spätná väzba poskytuje veľa povzbudenia, aby guľky zostali v lietaní. Pridajte k tomu niekoľko skutočne vynikajúcich úrovní, ako je brilantná rampa vo vlaku alebo bizarná bitka proti domorodým Američanom, a máte úžasnú malú kampaň.
Najväčšou kritikou by muselo byť to, že hra sa niekedy môže opakovať, dokonca aj pri tak krátkej dĺžke kampane. Obmedzená na pištole a jednu ďalšiu zbraň - či už nejakú formu alebo pušku alebo brokovnicu - je únavné narásť ju rovnakou starou cestou zakaždým, s malou rozmanitosťou zbraní, alebo dokonca potrebovať prepínať medzi puškou a brokovnicou, ak pracujem na konkrétnom stromu zručností. Hra je všeobecné vtipné a šikovné nápady urobiť dosť, aby jeden investoval, ale boj bude skutočne občas slogan.
Ak ste po skončení kampane netrpezliví, je tu režim Nová hra +, ktorý umožňuje Sílasovi udržať si svoje zručnosti a odomkne sa v ťažších ťažkostiach, ako aj arkádový režim so skóre a útok zhone. Nič z toho nie je obsahom, ktorý vás bude navždy vracať, ale je dosť na to, aby ste zdôvodnili požadovanú cenu.
Je zábavné, že názov na stiahnutie môže byť vizuálne lepší ako ktorýkoľvek z nich Volanie Juareza Maloobchodné náprotivky, ale nový ilustračný umelecký štýl je úplne krásny. Znaky sú tučné, prostredia sú farebné a štýl komiksu HUD a text na obrazovke dodávajú sebavedomý a pútavý dizajn. Hlasové vystupovanie je slušné, pričom Silasove rozprávanie nám dáva zásadne prívetivú postavičku, aby sme si ju mohli užiť, zatiaľ čo soundtrack je ľahko zvýrazniteľný, s hudbou, ktorá zachytáva pocit zo Západu, zatiaľ čo je dosť súčasná na to, aby si získala náladu pre nejaké videoherné násilie.
aplikácia na špehovanie iného telefónu
Predovšetkým však ma to skutočne prekvapí. Techland nie je presne známy pre vizuálne príjemné a stabilné zážitky. Jeho najväčšia hra, Mŕtvy ostrov , je škaredá a glitchy, zatiaľ čo predchádzajúca Juarez v hrách nebol nedostatok chýb a problémov. Kartel najmä bol prešpikovaný vizuálnymi a zvukovými problémami a napriek tomu pištoľník hral hladko, vyzeral krásne a nedal mi žiadne problémy. Bol som skutočne šokovaný, keď som videl meno Techlanda v úveroch, ako rozdiel medzi týmto a Kartel môže presahovať šírku našej galaxie. To je to, čo by sa dalo nazývať „výrobné hodnoty AAA“, všetko zabalené do malého stiahnuteľného príbehu.
Call of Juarez: Pištoľník je zábavná hra a uspokojujúce šprinty, s jasne ovplyvnenými myšlienkami, že všetky majú svoje vlastné jedinečné malé točenia. Plne pripustím, že som do toho išiel a čakal som ďalšiu vlhkú chobotnicu, ale úplne som na mňa urobil dojem. Aj keď to bohužiaľ príliš nezaujíma, vzhľadom na to, že sa spustila tichšie ako kostolná myš so zavretými ústami, úplne ju odporúčam fanúšikom, nováčikom a tým, ktorí sa cítili spálení poslednou strašnou hrou v sérii.
Nielen, že je pištoľník najlepší Volanie Juareza je to prekliata pokuta a hodná strelca.