review bloodborne
Proste červená
Hidetaka Miyazaki vytvoril odkaz s Démonove duše , S tromi Obrnené jadro hry pod pásom na Software, Miyazaki sa odvážil zachytiť ducha Kráľovské pole séria pre novú éru, a teda aj duše zrodila sa séria. Jeho filozofia „menej je viac“ slúžila ako hnacia sila lákavosti franšízy a jeho vplyvy prenikali po celú dobu.
Len za šesť rokov sme videli vzorec štyri celkom hry, a to aj napriek tomu, že sme o krok ustúpili Temné duše II , Miyazaki sa vráti na sedadlo vodiča krvou ,
krvou (PS4)
Vývojár: From Software
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Vydané: 24. marca 2015
MSRP: 59,99 dolárov
Hneď od začiatku, krvou cítim sa dobre na PlayStation 4. Som rád, že zo softvéru sa rozhodol zamerať iba na jednu vedúcu platformu, pretože nielenže vyzerá ako hra s aktuálnym genom, nemusíte sa starať o rozdelenie komunity pre multiplayer. prvok. Každý je pod jednou strechou. Odhliadnuc od estetickej krásy, krvou skvele funguje aj z praktického hľadiska. Bolo iba jeden miestnosť, kde som pocítila prudký pokles, pokiaľ ide o obnovovaciu frekvenciu, a to bolo len na pár sekúnd. K dispozícii je veľa vyskakovacích okien a niekoľko veľmi dlhých časov načítania (v niekoľkých prípadoch som počítal jednu minútu), ale toto je najstabilnejšie duše hra k dnešnému dňu.
Vytváranie znakov zostáva dosť nevýrazné, pokiaľ ide o vytváranie znakového modelu, a počiatočné nastavenie triedy „(pozadia) v krvou ) sú stále iba usmerneniami. Len čo sa dostanete cez povrch, rýchlo sa dozviete, ako je táto iterácia skutočne odlišná. Pre začiatočníkov je „váha“ statu preč, čo dodáva omnoho väčšiu slobodu, pokiaľ ide o pohyb. Hráči sa vyzývajú, aby sa neustále vyhýbali a bežali s viac odpúšťajúcou výdržnou tyčou, čo je koncept stelesnený skutočnosťou, že jediným hlavným štítom hry je v podstate vtip.
java programovacie otázky a odpovede na písomný test
Pištoľ v ruke a hlavná zbraň sú novou výbavou, ktorá má za úlohu ísť, a pištoľ nie je ani tak vzdialeným motorom, ani novým spôsobom, ako zbúrať počítadlo. Základným zameraním je boj z ruky do ruky krvou - sakra, dokonca aj mágia je značne znížená a ponúka iba málo (užitočných) kúziel. S týmto kompromisom prichádza pozoruhodný nárast nadradenosti na blízko, s rýchlejšími útokmi a schopnosťou transformovať zbrane na pomalšie, úmyselnejšie zostavenie pomocou rýchleho ťuknutia na tlačidlo L1, ktoré možno dokonca vykonať v polovici kombinovaného výberu. Odvtedy budete potrebovať aj tieto vylepšenia krvou je zhruba rovnako náročná ako jej predchodcovia.
Aby sa to ešte viac premiešalo, hráči môžu získať späť nejaké stratené zdravie tým, že sú agresívni s novým systémom „Regain“, ktorý odráža mechanika nájdeného vo vybraných bojových hrách. Skutočne predstavuje nový bojový tok, ktorý vás často núti k strachu so zaujímavým scenárom odmeňovania rizika. Vo všeobecnosti je k dispozícii menej zariadení na sledovanie, čo bude medzi fanúšikmi deliť. Aj keď som vždy nadšený, že môžem získať obrovskú zbierku 50 alebo viacerých vzácnych zbraní, oceňujem pokles výstroja krvou , Väčší dôraz sa kladie na surové zručnosti a menej na lov predmetov, čo hráčom umožňuje tráviť viac času špecializáciou na to, čo sa im páči, bez obáv, že ich obľúbená zbraň bude vyradená za ďalší roh.
To však nehovorí, že tu nie sú tajomstvá, pretože existuje veľa skrytých zákutí, ktoré obsahujú užitočné veci. Budete musieť urobiť veľa hľadania, pretože regeneračné „banky“ z posledných dvoch nahradzujú liekovky na krv tmavý titulov. Je to systém starej školy, ktorý zrkadlí Démonove duše byliny v tom, že budete musieť farma na injekčné liekovky alebo si ich kúpiť, aby ste sa naďalej liečili. Tento koncept sa vám bude opakovane zobrazovať v priebehu hry - krvou naozaj sa cíti ako mix všetkého, čo sa od toho doteraz naučilo.
ako otestovať webovú stránku perom
Okrem týchto zmien sa riadi rovnakým základným vzorcom zhromažďovania duší (teraz nazývaných Krvné ozveny) od porazených nepriateľov, aby utratili za vyrovnanie alebo položky. Stále nemôžete pozastaviť hru a oheň sa vracia ako kontrolné body lampy. Inými slovami, pracujte ako obvykle. Existuje však niekoľko nepatrných rozdielov, ktoré sa dajú prekonať len po generálnej oprave. Body za pochopenie sa získavajú v priebehu úlohy a môžu mierne zmeniť rozloženie prostredia a umiestnenie nepriateľov, zatiaľ čo niektorí nepriatelia môžu absorbovať vaše duše, čo vás núti ich poraziť, aby ste duše získali späť. Šikovných trikov, ako je tento, pomáha cementu krvou ako svoj vlastný subjekt, zatiaľ čo sa mu darí hrať bezpečne, využívajúc základný základ, ktorý dal duše na mape.
Spôsob, akým je hra rozložená, je tiež duše hodgepodge druhov. Existuje rozľahlý vzájomne prepojený svet Temné duše , ale má tiež samostatný svet nábojov s veľmi podobnými telekomunikačnými spoločnosťami démonov , čo vám umožní povýšiť úroveň, získať prístup k úložisku, obchodu a zbraňovej lavici, aby ste mohli zapojiť drahokamy naplnené statom. Je tu obrovský dôraz na skratky, keď narazíte na jednu zhruba každých päť minút.
Neboj sa, krvou zachováva tiež kryptickú povahu série. Príbeh je nejednoznačný, ale poskytuje dostatok rád a prepojených útržkov, aby bol koherentný a naznačoval vesmír pripravený na zostavenie fanúšikov. Yharnam je dostatočne strašidelné mesto doplnené opustenými zónami, bujnými lesmi a vežami inšpirujúcimi úctou, hoci niektoré oblasti sa od minulých hier cítia relatívne nerozoznateľné. So všetkými jedinečnými nastaveniami v minulosti, ako sú nekonečné jazerá s ohňom a desivé jedovaté močiare, sa spoločnosť Software Software v určitom okamihu musela začať venovať nízkej miere nápadov.
Štúdio tieto oblasti stále vytvára sing a atmosféru pribúda. Jemné efekty, ako je dym vytekajúci zo zeme, idú ruka v ruke s žiariacimi animáciami očí pre niektorých nepriateľov a krajiny a vzory denizénov dokonale zapadajú. Aj keď by som nepovedal, že toto obsadenie NPC je na vrchole môjho zoznamu, stretnete niekoľko zaujímavých a desivých tvárí.
Od spustenia serverov pred spustením serverov som bol schopný vyskúšať multiplayer v živom prostredí a musím povedať, že je to pre kurz par - a myslím to ako kompliment. Rady prezentované hráčom sú stále neporušené, rovnako ako fantómové krvné škvrny, ktoré ukazujú úmrtia hráčov, a samozrejme sú k dispozícii aj co-op a PVP. Multiplayer teraz neodmysliteľne stojí Insight body (budete mať dostatok zdrojov, keď budete pokračovať prostredníctvom viacerých prehratí a získať Insight položky pozdĺž cesty), a dokonca aj na hranie PVP, budete potrebovať Insight rating 30, ktorý pravdepodobne nezískate skôr ako zhruba 10 hodín.
Zatiaľ čo družstvo je vylepšené schopnosťou chrániť heslom a vytvárať súkromné lobby na hranie s priateľmi bez frustrujúceho spôsobu, PVP sa tentokrát cíti trochu obmedzenejšie. Neznepokojuje ma to, pretože som mechanika nikdy nemal zvlášť rád, ale PVP zlodeji sa pravdepodobne nebudú držať tak dlho, ako majú v minulosti. S menším počtom zbraní a kúziel, ktoré sa učia alebo počítajú, je na papieri menej meta, aj keď som si istý, že sa časom bude aj naďalej posúvať.
krvou je dosť zdĺhavé hádaniek, pretože mi trvalo približne 32 hodín, kým som dokončil svoju prvú hru. Je tu slušný kus vedľajších požiadaviek a interakcií, a samozrejme, že nie je možné volať New Game +. Jedna vec, ktorá ma sklamala, je však celkové rozloženie mapy po zatváraní opony - vďaka akčnému zameraniu sa cíti menej hrateľná, menej rozľahlá ako predchádzajúce hry. V čase písania tohto článku pracujem na svojom druhom prehratí, ale nenachádzam veľa nových oblastí, aké som robil v predchádzajúcich hrách New Game + v iných hrách.
príkaz cut v unixe s príkladmi
Existuje jedna výhrada týkajúca sa vyššie uvedeného nedostatku opakovaného prehrávania. Aj keď existuje niekoľko ďalších ciest pre staršie osoby duše hry, problém je, že si nakoniec rozvrhnete aj tak rozloženie, čím eliminujete prvok prekvapenia a úcty. Ale s náhodne generovanými Chalice Dungeons in krvou , že všetky zmeny. Po nájdení jedného zo štyroch kalichov v hre (dokonca aj samotný mechanik je zahalený záhadou, takže ho tu nebudem kaziť), môžete spustiť žaláre samostatne, oddelene od základnej hry.
Uvedené oblasti majú svoje vlastné jedinečné rozmiestnenie, pasce a dokonca aj niekoľko nových šéfov a môžete vyhľadávať nové dungeony online alebo zdieľať svoje vlastné. S podporou co-op a PVP, okrem pretrvávania rozloženia v celej sérii New Game +, môžu mať Chalice Dungeons nohy nad rámec toho, čo bolo možné v minulých tituloch. Vidím v budúcnosti silnú komunitu, ktorá bude zahŕňať spoločné výtvory kurátorské výzvou.
krvou je zaujímavou kombináciou všetkého, čo sa Softvér naučil počas svojej búrlivej vývojovej kariéry. Nie všetko sa géluje so starými a novými fanúšikmi, ale z väčšej časti je posun k bojovo orientovanej hre čisto pozitívny. Spoločnosť Software je stále jedným z mála vývojárov, vďaka ktorým môžete pracovať pre svoju spokojnosť krvou sakra uspokojuje.
(Táto recenzia je založená na digitálnej kópii hry poskytnutej vydavateľom.)